Spieltexte
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- Heute habe ich einen ganz erstaunlichen Schmetterling gesehen.
- Bewahrt die Erinnerungssaat an einem sicheren, trockenen Ort auf. Sie wird sprießen, wenn Ihr die richtigen Orte zum Pflanzen findet.
- Wie benutze ich sie?
- Passt auf, wo Ihr hintretet, Kommandeur. Dieses Gewässer wirkt so, als würde es Euch schneller töten als jede Klinge.
- Ich werde vorsichtig sein. Marschieren wir weiter.
- Apatia war eine gute Soldatin. Ich hoffe, sie setzt ihre Jagd in den Nebeln fort.
- Das wird sie. Und wir werden ihre Legende hier in Oden besingen.
- Sie sind kostbar, Mutter. Seid Ihr sicher, dass Ihr mir vier geben wollt?
- Die Saat ist magisch darauf abgestimmt, Euer Vorhaben zu erahnen. Wenn Ihr an Caithe denkt, wird Euch Eure Intuition an einen Ort führen, der Caithe wichtig war. Wenn Ihr den richtigen Ort gefunden habt, pflanzt einen Samen.
- Was passiert danach?
- Ihr werdet eine von Caithes Erinnerungen durch ihre Augen sehen. Ihr werdet Euch fühlen, als ob Ihr die Kontrolle habt, doch Ihr werdet Caithe sein. Wichtige Ereignisse werden so ausgehen, wie sie es in der Vergangenheit getan haben.
- Dieser Ort ist wie eine Pestgrube, die man im Innern eines Schlachthauses ausgehoben hat. Es ist kein Platz für einen Norn-Jäger. Wir müssen Apatia hier rausholen.
- Das werden wir. Bleibt in Bewegung.
- Danke, dass Ihr Apatia befreit habt. Wenn Zhaitan gefallen ist, werde ich zu ihren Ehren ein ganzes Fass in einem Zug leer trinken.
- Das würde ihr gefallen.
- Woher stammt diese Saat?
- Danke, Blasser Baum. Und danke, Aine. Ich werde dieses Geschenk nicht verschwenden.
- Was dagegen? Ich habe etwas hinter diesem Busch hier fallengelassen und ich würde gerne unbeobachtet danach suchen. Ich brauche keine Hilfe.
- Dann lasse ich Euch besser mal wieder in Ruhe.
- Danke, Mutter. Und danke, Aine. Ich werde dieses Geschenk weise nutzen.
- Separatisten-Anführer
- Ich bin mir sicher. Es gibt nichts Wichtigeres ... als diese Mission. Ihr müsst das Ei finden und ... für seine Sicherheit sorgen.
- Ich habe noch nie einen Samen verwendet. Was muss ich tun?
- Es ist schon eine Weile her, dass ich so etwas zu Gesicht bekommen habe. Könnt Ihr meinem Gedächtnis auf die Sprünge helfen?
- Sie kommen von unserer Mutter. Sie sind hochgradig magisch und können durch Euren Willen gesteuert werden, sodass sie Euch Gedanken, die einem bestimmten Ort innewohnen, zeigen. Allerdings müsst Ihr Euch auf Euer Ziel fokussieren.
- Und sie ermöglichen es mir, die Gedanken anderer Leute zu sehen?
- Was ist das hier für ein schrecklicher Ort?
- Ereignisse hinterlassen ihre Spuren in der Magie, die sie umgibt. Emotionale Ereignisse können lange Zeit überdauern. Die Saat wird Euch zu ihnen führen.
- Funktioniert das auch mit Erinnerungen von irgendwelchen Leuten?
- Asura-Portal Ebonfalke
- Nein. Nur bei Sylvari. Sie sind an Traummagie gebunden, was weit über meinen Verstand hinausgeht.
- Konntet Ihr damit Fortschritte ... erzielen?
- Quaggan sind aus dem schönen, tiefen Ozean geflohen, als Orr sich erhob. Quaggan hatte solche Angst, aber Quaggan dachte, dass Quaggan wenigstens hier sicher seien. Aber Quaggan sind nicht sicher.
- Die Untoten sind Euch gefolgt?
- Ich glaube schon. Ich habe das Ei gefunden, aber ...
- Was für eine Erleichterung. Vielleicht habt Ihr Tyria damit gerettet. Die Schlacht ist noch lange nicht geschlagen, aber wenn Ihr das Ei nicht gefunden und beschützt hättet, wäre sie vorbei gewesen, bevor sie begonnen hätte.
- Ja, und sie breiten sich immer weiter aus, wie Tentakel, die sich aus einer finsteren Höhle schlängeln. Sie werden uns weiter folgen und treiben schreckliche Dinge wie Krait vor sich her.
- Also ... Caithe verwahrt das Ei. Wir versuchen, sie zu finden.
- Wir werden uns gegen sie auflehnen.
- Quaggan möchte fliehen, aber Quaggan ist nicht dumm. Quaggan weiß, dass Quaggan sich eines Tages stellen und kämpfen müssen.
- Habt Mut, Freund.
- Quaggan bereut, dass er zur Wache gegangen ist. Quaggan möchte gegen die Untoten kämpfen, aber man hat Quaggan befohlen, zurückzubleiben und Dinge zu bewachen.
- Caithe hat das Ei? Wieso? Ihr seid derjenige[f:"diejenige"], der[f:"die"] darauf aufpassen sollte. Nicht Caithe. Darum habe ich Euch die Vision geschenkt.
- Ich weiß, aber aus irgendeinem Grund, den ich nicht verstehe, ist sie damit fortgelaufen.
- Ich liebe und respektiere den Sumpf, aber ich kann mich einfach nicht überwinden, nett über die Käfer und Krabbelviecher zu denken, die in unsere Vorräte, Betten und Stiefel kriechen.
- Oh. Nun, dann müsst Ihr sie finden. Ich kann dabei helfen, aber meine Macht ist in dieser Hinsicht ... begrenzt.
- Was können wir tun?
- Ich versuche, all meinen Mut und meine Kraft zu sammeln, um nordwärts bis nach Hoffnungsschwund zu gelangen. Ich könnte die Reise überleben, und das auch trotz der vielen Untoten hier. Aber rein gefühlsmäßig ist es eine Prüfung.
- Aine, bitte gebt %str1% vier Erinnerungssamen. Sie werden Euch Zugang zu einem Teil von Caithes Geschichte ermöglichen. In diesen Gedanken werdet Ihr vielleicht etwas finden, das Euch zu ihr führen könnte.
- Wie benutze ich sie?