Textes du jeu
903 172 entrées
- La deuxième équipe était sur la piste d'un ancien grimoire nain. Qui sait quelles connaissances ils ont pu découvrir ?
- Nous ne pouvons pas nous permettre de perdre la deuxième équipe, ni l'artefact qu'elle recherchait.
- Consulter votre courrier et lire "Réponse à votre requête".
- Demander conseil à l'Arbre clair.
- L'Arbre clair m'a donné quatre graines avec lesquelles je peux plonger dans certains souvenirs de Caithe. Le premier se déroulait au Bosquet ; j'ai vu Caithe et les Premiers-nés tels qu'ils étaient il y a vingt ans. Ils discutaient de l'arrivée des Cadets et se demandaient quelle était la conduite à adopter avec eux. Un Cadet à moitié dévêtu les a interrompus pour leur dire que ses amis venaient d'être capturés par des "diablotins". À la fin du souvenir, Caithe et Faolain (oui, la chef actuelle de la Cour des Cauchemars) sont parties les sauver en courant. Je crois que le deuxième souvenir se déroulera dans la Province de Metrica, où les Cadets ont été enlevés.
- Rencontrer Marjory au Bosquet.
- Voir l'Avatar de l'Arbre clair.
- Parler avec l'Avatar de l'Arbre clair.
- Vous pouvez compter sur mon épée, Commandant[f:"Commandante"] ! Le Premier-né... pardon, le maréchal Trahearne... peut compter sur moi pour le suivre jusqu'à Orr.
- Il est fort possible qu'il fasse appel à vous.
- Nous prenons les choses en main, Commandant[f:"Commandante"]. Je veillerai à ce que Trahearne revienne à Concordia sain et sauf.
- Se fier à votre intuition pour localiser le premier site de plantation de graine mnémonique.
- Planter la graine mnémonique.
- Parler avec Faolain.
- Suivre Faolain à la réunion des Premiers-nés.
- Discuter de la situation avec les autres Premiers-nés.
- J'ai reçu mes ordres, Commandant[f:"Commandante"], et je sais comment les exécuter. Je vous verrai de l'autre côté... Mais VOUS ne me verrez pas.
- C'est normal. Bonne chance.
- Si j'avais l'habitude de saluer, je vous saluerais, le maréchal Trahearne et vous, pour votre excellent travail.
- De la part du maréchal et de moi-même, merci.
- Parler à l'éclaireur.
- S'entretenir avec Marjory.
- À la rencontre des Asuras
- Plonger dans la mémoire de Caithe dans la Province de Metrica.
- J'ai utilisé une graine mnémonique pour accéder à un souvenir précis de Caithe : le jour où elle et Faolain ont sauvé un groupe de Cadets des griffes des Asuras. Elles ont découvert que mon vieil ami Vorpp procédait à des expériences sur les pauvres Sylvaris. Vorpp a eu la peur de sa vie et il a depuis compris que les Sylvaris ne font pas de bons cobayes. Au moment de partir, Faolain a exprimé son intention de se rendre dans les Contrées sauvages d'argent pour retrouver Wynne, qui s'y était rendue pour faire des recherches sur Ventari auprès d'une tribu de centaures. Caithe a essayé de l'en dissuader, mais en vain. Je dois retourner au Camp de la détermination pour voir si on a déjà vu un Centaure dans les Contrées sauvages d'argent.
- Rejoindre Marjory dans la Province de Metrica.
- Repousser les gardes.
- Maîtriser le garde du laboratoire.
- Activer le panneau pour ouvrir la porte.
- Activer le panneau pour accéder à la salle suivante.
- Activer deux panneaux pour accéder à la salle suivante.
- Essayer d'accéder à la chambre centrale.
- Activer les deux derniers interrupteurs pour ouvrir la chambre centrale.
- Accéder à la chambre centrale.
- Assommer Vorpp pendant qu'il est encore debout.
- Désactiver le bouclier de Vorpp avant de l'assommer.
- Désactiver le bouclier de Vorpp encore une fois avant de l'assommer.
- Sauver les jeunes Sylvaris.
- Faire votre rapport à Marjory.
- Découvrir le troisième site de plantation de graine mnémonique dans les Contrées sauvages d'argent.
- Je suis retourné[f:"retournée"] au Camp de la détermination pour demander si l'on avait jamais trouvé de Centaures dans les environs, et on m'a indiqué les Confins des Contrées sauvages d'argent. Les Skritts du coin m'ont donné accès à leur réseau de tunnels pour apporter la graine mnémonique aux Confins.
- Retourner au Camp de la détermination.
- Demander à l'historienne du Prieuré Gikki si l'on a jamais vu de Centaures dans les Contrées sauvages d'argent.
- Mini-cage[s] convoitée[s]
- Parler à l'ambassadeur Ikkhit'ch pour en savoir plus au sujet des tunnels skritts locaux.
- Chasser les bandits de la Fissure du Filou pour accéder au tunnel skritt menant vers les Confins des Contrées sauvages d'argent.
- Planter la graine mnémonique pour déclencher le souvenir suivant.
- J'ai trouvé le site de plantation de graine mnémonique suivant aux Confins des Contrées sauvages d'argent. J'ai assisté à un massacre de Centaures à travers les yeux de Caithe. Même si cela a été particulièrement difficile à voir, cela m'a donné une idée de l'endroit où Caithe aurait pu emporter l'œuf de Brill.
- Apporter la graine mnémonique aux Confins des Contrées sauvages d'argent.
- Parler à Marjory.