Textes du jeu
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- Bon sang ! Si seulement ces novices n'étaient pas si difficiles à attraper. Ou à voir. Vous, là ! Aidez-moi à leur rendre leur taille normale ! Rapetissez-vous et déclenchez une inversion de polarité.
- Pardon ?
- Quelque part dans le coin. Ce sont des gros machins accrochés au plafond. C'est marqué "distributeur de combinaisons hydrosomates" dessus. Vous ne pouvez pas les rater.
- Compris.
- Utilisez un pistolet change-taille et abattez l'organisme polarisé qui a rapetissé avec les novices. Cela rendra aux novices leur taille d'origine. Mais faites vite, l'effet de rapetissement n'est pas permanent.
- C'est éprouvant, mais les Quaggans s'en sortent mieux que prévu. Falooaloo pourrait finalement survivre.
- Que s'est-il passé ici ?
- Un change-taille a connu une défaillance lorsqu'il a touché à la fois les novices et des moustiques. Rendez une taille normale aux novices en tuant les insectes et en annulant leurs charges magnético-magiques.
- Très bien. J'ai saisi.
- Cet étheropode n'a pas besoin d'être réparé.
- [F]Experte en Dynamique Zippi
- Aucune autre université ne peut se réclamer de la pureté et du pragmatisme qui font la réputation de la Dynamique. L'Université de la Statique n'innove pas suffisamment et l'Université de la Synergétique manque de substance.
- Qu'est-ce qui vous plaît dans la Dynamique ?
- Défendre les étheropodes et vaincre les chevaucheurs de brise pour aider Bluz.
- Etes-vous ici pour aider la chercheuse senior Takka ?
- Tant qu'on n'a pas construit un énigmanomicon en partant de rien ou fait fonctionner un cauthacapaciteur vrombissant pour la première fois, on ne peut pas comprendre.
- Expliquez-moi quand même.
- Très bien. Au revoir.
- C'est un mélange entre la satisfaction de construire des choses de ses propres mains et le pur plaisir de savoir que votre intellect a servi un grand projet avec succès.
- Oui.
- Citoyen[f:"Citoyenne"]
- Le Fort des Veilleurs abrite l'une des amulettes de la nécromante Rissa, ce qui signifie qu'une horde de morts-vivants déferlera bientôt contre les portes du fort. Gahn Abat-donjons attend au fort que vous ralliiez les rangs des défenseurs.
- Le Prieuré de Durmand possède peut-être un appareil capable de localiser les amulettes de la nécromante Rissa. Yahala Pattescribe est prête à tester l'appareil, mais elle a besoin de votre aide afin de mener les essais à bien. Plus vous vous rapprochez des amulettes, plus vous vous rapprochez de Rissa... et de Hurlor, votre défunt frère d'armes.
- Le Prieuré de Durmand sait comment localiser et détruire les amulettes de Rissa, mais ils manquent de muscles pour concrétiser leur plan. C'est là que votre nouvel ordre de Veilleurs et vous entrez en scène. L'ultime affrontement contre Rissa approche... tout comme la vérité sur la fin tragique de Hurlor l'Audacieux.
- Le Prieuré de Durmand sait comment localiser et détruire les amulettes de Rissa, ce qui a en partie influencé votre décision de les rejoindre de façon permanente. L'ultime affrontement contre Rissa approche... tout comme la vérité sur la fin tragique de Hurlor l'Audacieux.
- Le Prieuré de Durmand sait comment localiser et détruire les amulettes de Rissa, et ils comptent sur les Veilleurs pour les protéger durant la manœuvre. Votre nouvel ordre, l'Ordre des Soupirs, se méfie des autres. Vous n'interviendrez qu'en ultime recours si les autres faillissent à leur mission. L'ultime affrontement contre Rissa approche... tout comme la vérité sur la fin tragique de Hurlor l'Audacieux.
- Votre première expédition avec les Ordres de Tyrie a prouvé que les amulettes distribuées par la nécromante Rissa ont bien un lien avec les morts-vivants. Le problème a beau concerner toute la région, le fait qu'Hurlor l'Audacieux se soit retrouvé en possession d'une de ces amulettes et que sa tombe soit vide en fait aussi une affaire personnelle pour votre troupe et vous. Vous devriez aller consulter Rytlock et les représentants des trois autres ordres avant de continuer.
- Vous aurez besoin d'une carte d'accès pour être d'une quelconque utilité. Choisissez une couleur.
- Aidé[f:"Aidée"] de l'Ordre des Soupirs, vous disposez désormais des travaux de l'Enqueste sur la nécromante Rissa et ses amulettes. Il est temps de consulter Rytlock et les représentants des autres ordres pour déterminer comment empêcher Rissa d'accroître son emprise et localiser la dépouille de Hurlor l'Audacieux, votre ancien camarade de troupe.
- Je vais prendre une carte d'accès bleue.
- Je vais prendre une carte d'accès jaune.
- Tenter de détruire le cristal du dragon aux côtés du Prieuré.
- Je vais prendre une carte d'accès verte.
- Vous avez déjà une carte d'accès bleue. Les tourelles d'observation sont juste à l'extérieur.
- ((304241))
- Vous avez déjà une carte d'accès jaune. Les tourelles d'observation sont juste à l'extérieur.
- Entendu.
- Vous avez déjà une carte d'accès verte. Les tourelles d'observation sont juste à l'extérieur.
- Là où se trouvent les pierres de culte jotuns, là-haut, au sommet de la colline. Et là où se trouvent les pierres, se trouvent les Jotuns.
- Ici à Esotérisme - PR&T, nous étudions la faculté des limonarius iccthisius à changer de couleur. Vous aurez besoin d'une carte d'accès colorée si vous voulez participer à l'étude.
- Avez-vous effectué ce rituel auparavant ?
- J'ai déjà une carte d'accès, mais impossible de dire de quelle couleur elle est.
- Générez des limons en passant votre carte d'accès devant n'importe quelle tourelle d'observation de fleur.
- Ramenez-moi les limons. Alors, quelle carte d'accès colorée désirez-vous ?
- Nous aideriez-vous à remplir les réservoirs de fange de limon ? Trouvez une projection de limon, détruisez-la et attaquez le limon qui subsiste. Rapportez-le-moi ici et ma coterie se chargera d'en extraire la fange.
- Non, vous n'allez pas y aller. Vous n'avez pas encore de carte d'accès. Alors, quelle couleur voulez-vous ?
- (soupir) Prenez une carte d'accès, trouvez une tourelle, placez votre carte SUR la tourelle et observez. Nous avons programmé les tourelles pour transformer des fleurs en limonarius iccthisius.
- Que dois-je faire après cela ?
- Ah, c'est vrai. Les vapeurs des tourelles d'observation peuvent parfois décolorer nos cartes d'accès. Votre carte est bleue.
- Ah, c'est vrai. Les vapeurs des tourelles d'observation peuvent parfois décolorer nos cartes d'accès. Votre carte est jaune.