Spieltexte
902.882 Einträge
- Kein anderes Kolleg kann die Reinheit und Pragmatik des Kollegs der Dynamik übertreffen. Dem Kolleg der Statik fehlt es an Innovation, und dem Kolleg der Synergetik an Substanz.
- Was gefällt Euch an Dynamik?
- Verteidigt die Etheropods und besiegt die Brisenreiter für Bluz.
- Seid Ihr hier, um Wissenschaftlerin Takka zu helfen?
- Bevor Ihr nicht ein funktionsfähiges Enigmanomicon aus dem Nichts konstruiert oder einen surrenden Kauthakondensator mit Energie versorgt habt, könnt Ihr es einfach nicht verstehen.
- Versucht doch mal Euer Glück mit mir.
- Also gut. Lebt wohl.
- Es vereint die Befriedigung, etwas mit eigenen Händen zu erschaffen, mit der reinen Freude an der Gewissheit, dass Euer genialer Geist sich erfolgreich einem zweckdienlichen Unterfangen zugewandt hat.
- Das bin ich.
- Bürger[f:"Bürgerin"]
- In der Feste der Wachsamen befindet sich derzeit eines der Amulette der Nekromantin Rissa, und das bedeutet, dass bald eine Horde Untoter auf die Tore der Feste zustürmen wird. Gahn Turmbrecher erwartet Eure Unterstützung bei der Verteidigung der Feste.
- Vielleicht hat die Abtei Durmand ein Gerät, mit dem man die Amulette von Nekromantin Rissa orten kann. Yahala Schreibpfote hält sich für den Feldtest des Gerätes bereit, aber sie benötigt Eure Hilfe, damit der Test sicher durchgeführt werden kann. Je näher Ihr dem Amuletten kommt, desto näher kommt Ihr auch Rissa ... und damit Eurem gefallenen Kameraden Jaul.
- Die Abtei Durmand verfügt über das Wissen, um Rissas Amulette aufzuspüren und zu zerstören, aber nicht über die Schlagkraft, um es auch wirklich zu tun. An dieser Stelle kommt Ihr und Euer neuer Orden der Wachsamen ins Spiel. Der entscheidende Endkampf mit Rissa steht bevor ... und ebenso die Antworten nach dem Schicksal von Jaul dem Dreisten.
- Die Abtei Durmand verfügt über das Wissen, um Rissas Amulette aufzuspüren und zu zerstören, und das ist einer der Gründe, warum Ihr Euch ihnen dauerhaft angeschlossen habt. Der entscheidende Endkampf mit Rissa steht bevor ... und ebenso die Antworten nach dem Schicksal von Jaul dem Dreisten.
- Die Abtei Durmand verfügt über das Wissen, um Rissas Amulette aufzuspüren und zu zerstören, und während sie dies tut, verlässt sie sich auf den Schutz durch die Wachsamen. Euer neuer Orden, der Orden der Gerüchte, misstraut den anderen, also steht Ihr bereit, um es zu Ende zu bringen, falls sie versagen. Der entscheidende Endkampf mit Rissa steht bevor ... und ebenso die Antworten nach dem Schicksal von Jaul dem Dreisten.
- Eure erste Exkursion mit den Orden von Tyria hat gezeigt, dass die Amulette der Nekromantin Rissa wahrhaftig mit den Untoten verbunden sind. Das Problem betrifft die ganze Region, doch da Jaul der Dreiste ein solches Amulett besaß und sein Grab nunmehr leer ist, handelt es sich für Euch und Euren Trupp auch um eine persönliche Angelegenheit. Ihr solltet Euch mit Rytlock und den Repräsentanten aller drei Orden beraten, ehe Ihr fortfahrt.
- Dann benötigt Ihr eine Schlüsselkarte, um zu helfen. Wählt eine Farbe.
- Mit der Hilfe des Ordens der Gerüchte seid Ihr nun im Besitz der Forschungsergebnisse der Inquestur über die Nekromantin Rissa und ihre Amulette. Es ist Zeit für eine Beratung mit Rytlock und den anderen Repräsentanten der Orden. Erörtert, was gegen Rissas Einfluss getan und wie der verschollene Leichnam Eures gefallenen Truppkameraden Jauls des Dreisten gefunden werden kann.
- Ich nehme eine blaue Schlüsselkarte.
- Ich nehme eine gelbe Schlüsselkarte.
- Helft der Abtei dabei, den Drachenkristall zu zerstören.
- Ich nehme eine grüne Schlüsselkarte.
- Ihr habt bereits eine blaue Schlüsselkarte. Die Beobachtungstürme sind gleich da draußen.
- ((304241))
- Ihr habt bereits eine gelbe Schlüsselkarte. Die Beobachtungstürme sind gleich da draußen.
- In Ordnung.
- Ihr habt bereits eine grüne Schlüsselkarte. Die Beobachtungstürme sind gleich da draußen.
- Dort, wo die Gebetssteine der Jotun sind: oben auf dem Hügel. Und wo die Steine sind, da sind auch Jotun.
- Wir hier bei PR&T Esoterik untersuchen die Farbveränderungseigenschaften des Schleimarius iccthisius. Ihr benötigt eine farbige Schlüsselkarte, wenn Ihr hier seid, um an der Studie teilzunehmen.
- Habt Ihr das Ritual schon einmal abgehalten?
- Ich habe bereits eine Schlüsselkarte, aber ich kann nicht sagen, welche Farbe sie hat.
- Erzeugt Schleime, indem Ihr Eure Schlüsselkarte bei einem der Blumen-Beobachtungstürme durchzieht.
- Bringt mir die Schleime. Also, welche Schlüsselkartenfarbe möchtet Ihr?
- Würdet Ihr uns dabei helfen, unsere Schleimschlammspeicher zu füllen? Ihr müsst nur eine Schleimsammlung finden, sie zerstören und den Schleim angreifen, der übrig bleibt. Dann bringt ihn zurück zu uns und meine Kru wird den Schlamm extrahieren.
- Oh nein, das werdet Ihr nicht. Ihr habt noch keine Schlüsselkarte. Also, welche Farbe möchtet Ihr?
- (seufz) Nehmt eine Schlüsselkarte, findet einen Turm, platziert Eure Schlüsselkarte AUF dem Turm und dann beobachtet. Wir haben unsere Geschütztürme so gebaut, dass sie Blumen in Imitationen von Schleimarius iccthisius verwandeln.
- Was mache ich danach?
- Ah, ja. Die Dämpfe von den Beobachtungstürmen können die Farben unserer Schlüsselkarten ausbleichen. Eure Karte ist blau.
- Ah, ja. Die Dämpfe von den Beobachtungstürmen können die Farben unserer Schlüsselkarten ausbleichen. Eure Karte ist gelb.
- Ah, ja. Die Dämpfe von den Beobachtungstürmen können die Farben unserer Schlüsselkarten ausbleichen. Eure Karte ist grün.
- Ich verstehe den Wunsch nach besserer Laborsicherheit, aber unsere Hauptpriorität gilt der Forschung, nicht gepanzerten Laborschuhen.
- Also gut. Macht weiter.
- Habt Ihr vor, hier einfach nur rumzuliegen?
- Motwitt
- Ihr könnt meinen neuen Proto-Golem SCHROTT 80-T testen. Seine Steuerung ist fortschrittlicher als die des Vorgängermodells, aber er lässt sich noch immer leicht bedienen.
- Dieser SCHROTT 80-T wird Euch folgen und beobachten. Immer wenn Ihr eine elektrische Verzerrung unterbrecht, wird der Bot die Interaktion vermerken. Bringt den Proto-Golem danach zu mir zurück, damit ich sein Log auslesen kann.
- Es könnte sein, dass Ihr ausrangierte oder veraltete SCHROTT 80-Ts auf dem Schrotthaufen findet. Bitte repariert sie für mich.
- Ihr habt bereits einen Proto-Golem. Die sind ziemlich nützlich, nicht wahr? Führt Eure Untersuchung fort!
- Werde ich machen.
- Der Proto-Golem scannt die direkte Umgebung und piepst traurig.