Textes du jeu
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- Je dois rester avec mon peuple jusqu'à ce nous nous installions sur de nouvelles terres. Après cela, je vous retrouverai et ferai en sorte que la dette que je vous dois soit payée.
- Je garderai un œil sur vous.
- La bulle bienfaitrice soigne maintenant aussi les amis à proximité.
- Augmente la vitalité et la robustesse de base de votre golem de 15%%
- Vous éjecte du golem après sa destruction.
- Vous et votre ordre avez déjà fait beaucoup. Pour cela, et pour être restés à nos côtés, le village tout entier vous est redevable.
- Nous sommes tous dans le même bateau, chef. Exactement.
- Nous avons tout perdu, mais la tribu est toujours là. Nous devons vous en remercier. Ikniu a promis de rejoindre votre combat contre les Dragons. Je ferai en sorte que le village entier honore cette promesse.
- Où va se rendre votre tribu à présent ?
- Nous avons attiré l'attention du dragon, c'est une bonne chose. Je veux que Zhaïtan connaisse le nom et le visage de ceux qui vont le vaincre.
- Ce que, nous les Hyleks, avons toujours fait : trouver de nouvelles terres et construire de nouvelles habitations. De nombreux villageois se tournent déjà vers l'Arche du Lion. De là, seul le dieu soleil nous le dira.
- Bonne chance. Puisse le Soleil briller jusqu'à ce que nous nous retrouvions.
- Merci de nous avoir aidés. Nous n'aurions pas survécu sans vous et votre mentor.
- Qu'allez-vous faire à présent ? Où allez-vous vous rendre ?
- Il fallait le faire. Les dragons nous menacent tous.
- À voir l'ampleur de l'assaut qu'il a mené, je pense qu'en effet, le dragon a compris, Maréchal.
- Nous allons continuer, construire de nouveaux terrains et une nouvelle maison. Nous n'offrirons plus de champions aux Sans-soleil, mais je serai un champion pour mon peuple et j'essaierai de les inspirer autant que vous l'avez fait.
- Vous m'honorez. Merci.
- J'étais trop vaniteuse et têtue pour voir la vérité en face. Fort heureusement, le dieu soleil vous a envoyé[f:"envoyée"] pour réparer mon erreur et sauver mon peuple.
- Bonjour, voyageur[f:"voyageuse"]. Je suis Romke... enfin, j'étais Romke. Ça fait longtemps que je n'ai pas vu de personne aussi illustre dans le coin.
- Puisse le dieu soleil continuer de veiller sur votre tribu.
- Bonjour, Romke. Je viens récupérer votre carte légendaire. Mes alliés et moi recherchons la source d'Orr qui nous permettra de purifier cette terre meurtrie.
- Nous rechercherons de nouvelles terres et y établirons un nouveau village. Et je méditerai et prierai chaque jour pour une parfaite compréhension de la sagesse du dieu soleil.
- Je vous souhaite bonne chance, et vous souhaite la bienvenue dans le combat contre les dragons.
- Pomme de terre
- Pomme de terre a l'air fatigué, mais c'est un dolyak bien brossé.
- Enfin. Loués soient les esprits ! Ça fait des siècles que mes compagnons et moi attendons votre venue.
- Nous voulions faire le tour du monde. Hélas, notre voyage s'est terminé quand Orr a émergé ; notre bateau s'est retrouvé perché au sommet d'une montagne.
- Ha ha ! Vous vous êtes bien battu[f:"battue"], %str1%. Je serai fière de me battre à vos côtés sur l'Île de la griffe.
- Les morts-vivants nous ont encerclés. Nous savions que nous devions fuir. Alors nous avons combattu et réussi à nous emparer d'un bateau pirate... mais, ils étaient trop nombreux.
- La carte que vous recherchez est un objet sacré, béni par les quatre Esprits de la nature. Même morts, nous ne pouvions pas la laisser dans un tel endroit.
- Je suis Famke la Juste, l'archère la plus rapide des Cimefroides !
- Elle dépérit, prise au piège et oubliée, tout comme nos esprits. Mais si vous venez la récupérer, alors nous pourrons enfin passer à autre chose.
- Vous m'avez l'air sincère. Venez. Rejoignez-nous sur la côte de Mausollus, nous vous conduirons à la carte. Ensuite, tout dépendra de vous.
- Ces nigauds de l'Enqueste ont installé un cordon de sécurité autour de ce coffre. Comme si j'allais tomber dans le panneau ! (tousse) Hé, vous. Aidez-moi à découvrir ce que contient cette boîte.
- Très bien, mais comment entrer ?
- Hum. Vous m'avez l'air plutôt agile. Essayez donc d'esquiver.
- Ah, d'accord. Tentative d'esquive amorcée !
- Comme c'est curieux. À chaque fois que j'essaie de franchir ce cercle de champignons, il semble me repousser brutalement... Mais je veux vraiment savoir ce que contient cette boîte !
- Laissez-moi essayer.
- Mon nom est Wjerd Purlamm ! Si vous avez besoin de quoi que ce soit, je peux vous l'obtenir.
- J'ai entendu parler d'une technique appelée "roulade d'esquive". Ça vous aiderait peut-être à passer.
- Pourquoi pas, oui. Je vais essayer !
- (grogne) Il y a un coffre, là-bas, bourré de... de trucs. Des trucs dont j'ai besoin. Mais une espèce de crétin a placé des mines tout autour !
- Je parie que je peux les éviter en passant discrètement.
- J'en doute... Avec une roulade d'esquive, par contre, vous auriez peut-être une chance.
- Je suis Pierre. Vous êtes %str1%. Que dire de plus ?
- Ça me plaît.
- Vous voyez ce coffre ? Des bandits l'ont piégé... Son contenu doit être exceptionnel ! Ou exceptionnellement secret. Quoiqu'il en soit, je dois savoir ce que c'est.
- Moi aussi, je veux savoir ce qu'il contient ! Mais comment l'atteindre ?