Textes du jeu
903 172 entrées
- Durée d'Empoisonnement +5%% Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Durée d'Empoisonnement +7%% Précision +40 Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Durée d'Empoisonnement +10%% Précision +50 Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Durée d'Empoisonnement +12%% Précision +60 Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Durée d'Empoisonnement +15%% Précision +70 Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Découverte de magie +18%% Puissance +40 Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Découverte de magie +22%% Puissance +50 Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Découverte de magie +26%% Puissance +60 Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Découverte de magie +30%% Puissance +70 Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Découverte de magie +18%% Dégâts par altération +40 Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Découverte de magie +22%% Dégâts par altération +50 Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Découverte de magie +26%% Dégâts par altération +60 Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Découverte de magie +30%% Dégâts par altération +70 Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Dégâts contre les karkas +8%% Dégâts subis contre les karkas -6%% Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Guérison +50 Dégâts par altération +40 Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Robustesse +50 Dégâts par altération +40 Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Guérison +60 Dégâts par altération +50 Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Robustesse +60 Dégâts par altération +50 Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Guérison +80 Dégâts par altération +60 Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Robustesse +80 Dégâts par altération +60 Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Guérison +100 Dégâts par altération +70 Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Robustesse +100 Dégâts par altération +70 Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Communier
- Barrage
- ((300969))
- Ramasser du bois
- Ramasser du bois
- Déplacement plus rapide.
- Vitesse de déplacement augmentée de 15%%(JcE uniquement) Gain de karma +5%% Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Bénédiction du volontaire
- Les dégâts infligés sont augmentés. Intensité cumulable.
- Manipulation. Intercepte un projectile ennemi et le renvoie vers un adversaire.
- Manipulation. Confère à vos alliés l'Illusion de vie sur la zone ciblée, leur permettant de se relever et de poursuivre le combat. Les alliés affectés seront pleinement ranimés s'ils terrassent un ennemi.
- Illusion de vie
- 1 illusion
- 2 illusions
- 3 illusions
- Brisure. Vous détruisez tous vos clones, ce qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité.
- Délabrement spirituel
- Avantages dupliqués
- Manipulation. Applique à vous-même les avantages d'un ennemi ciblé.
- Durée d'altération +20%%
- Durée d'altération améliorée I
- Charge des obus de mortier explosif.
- Chargement d'obus de mortier
- Feu.
- Chargement des obus incendiaires.
- Chargement des obus incendiaires
- Décoche l'intégralité de votre chariot à flèches sur la zone ciblée.
- Tir