Textes du jeu
903 172 entrées
- Terres impies
- L'élu du soleil
- Explosion imminente
- Le dernier gadget de Gadd
- La tribu a été sauvée contre un lourd tribut. À tout le moins, l'Ordre des Soupirs est parvenu à se faire un allié. Faites votre rapport à la Chapelle des Secrets et découvrez ce que l'Ordre attend de vous.
- Activité suspecte
- Bloque les attaques.
- Reconnaissance
- Les agents de l'Ordre des Soupirs ne reculent devant aucun subterfuge pour gagner des alliés et des ressources dans l'espoir, un jour, de les conduire à l'assaut des dragons. L'attaque de Zhaïtan menace le cœur de l'Ordre. Espérons que vous arriverez avant qu'il ne soit trop tard.
- Contre-attaque décisive
- L'Île de la griffe est une petite étendue rocailleuse située à l'entrée du Port du sanctuaire. Créée peu après la fondation de la ville, cette forteresse est depuis une génération la première ligne de défense contre Zhaïtan et Orr. Jamais elle n'est tombée.
- La bataille de l'Île de la griffe
- Yeng Isen importe des animaux dangereux pour les arènes de l'Arche du Lion. C'est aussi un informateur de l'Ordre des Soupirs. S'il s'est retourné contre l'Ordre, ce sont les identités de tous les agents de Tyrie qui sont compromises.
- Le Prieuré de Durmand renferme la plus grande concentration de connaissances sur la Tyrie, sur l'histoire ancienne et sur les dragons ancestraux. Ses explorateurs traquent inlassablement les connaissances perdues pour les intégrer aux archives, que les maîtres de l'Ordre étudient en secret.
- Potion[pl:"Potions"] d'Azantil
- Une arme peut en cacher une autre
- Champ de bataille
- Le rite fantôme
- La bonne cause
- Contrat de défense
- [P]Eclats d'Orr
- Le bruit d'une psi-lance
- Libération anticipée
- La magie, c'est pourri
- Une lueur dans les ténèbres
- Le Prieuré assailli
- Assiégé
- Première mission de Trahearne pour le Pacte : libérer l'Île de la griffe et sauver l'Arche du Lion face à l'invasion. Trois Ordres unis contre la fureur du dragon Zhaïtan.
- [F]Punition
- Retrouver Trahearne sur la Crête indiscrète.
- Pic céleste de Dostoev
- La Grande étendue
- Passage de Nakrojos
- La Route grise
- Étendues de la trahison
- Dents du troll
- Je me réjouis de pouvoir remercier l'Ordre des Soupirs d'avoir sauvé ma tribu. Les dragons font des choses qu'aucun véritable dieu ne tolérerait. Peut-être qu'il n'en existe aucun.
- Ratatosk
- Ravin de l'avalanche
- Chemin des esprits de Theign
- Lac de Wyrmsang
- Kolkorensburg
- Graupel Kohn
- Crevasse de Toran
- Coulée des Terres gelées
- Fouilles de Dociu
- Mine de charbon de la Terre noire
- Fléau de la Tête de lance
- Poste De Moli
- Faille de la tribulation