Spieltexte
902.882 Einträge
- Unheilige Erde
- Von der Sonne auserwählt
- Bereit zum Sprengen
- Gadds letztes Gerät
- Der Stamm wurde zwar gerettet, aber zu einem hohen Preis. Wenigstens war der Einsatz des Ordens der Gerüchte ein Erfolg und es konnten neue Verbündete gewonnen werden. Meldet Euch in der Heiligen Halle der Geheimnisse, um Eure Anweisungen für den nächsten Zug des Ordens zu erhalten.
- Verdächtige Aktivitäten
- Blockt Angriffe.
- Erkundung
- Die Agenten vom Orden der Gerüchte bedienen sich List und Tücke, um Bündnisse zu schließen und sich Mittel zu verschaffen – und all das in der Hoffnung, das Ganze eines Tages gegen die Drachen verwenden zu können. Zhaitans Angriff ist eine Bedrohung für das Herz des Ordens. Hoffentlich kommt Ihr an, bevor alles verloren ist.
- Kritischer Rückschlag
- Die Klaueninsel ist ein kleines, karges und felsiges Eiland in der Mündung von Sanctum-Hafen. Die Festung wurde in den Anfangsjahren der Stadt errichtet und hat eine ganze Generation lang als erstes Bollwerk gegen Zhaitan und Orr gedient. Sie wurde nie eingenommen.
- Schlacht auf der Klaueninsel
- Yeng Isen beschafft gefährliche Bestien für die Arenen in Löwenstein. Zudem dient er dem Orden der Gerüchte auch als Informant. Falls er umgedreht werden sollte und sich gegen den Orden wenden würde, wären die Agenten in ganz Tyria in Gefahr, weil er ihre wahren Identitäten preisgeben könnte.
- Die Abtei Durmand besitzt als einzige umfassendes Wissen über Tyria, die alte Geschichte und die Alt-Drachen. Exploratoren spüren im Auftrag der Abtei verlorenes Wissen wieder auf und bringen es in die Archive, wo es im Geheimen von den Meistern des Ordens studiert wird.
- Azantils Trank[pl:"Tränke"]
- Gefahr erkannt, Gefahr gebannt
- Der Kriegsschauplatz
- Der Geisterritus
- Kampf fürs Gute
- Verteidigungsabkommen
- Scherben von Orr
- Der Klang der Psi-Lanze
- Vorzeitig entlassen
- Magie nervt
- Ein Licht im Dunkeln
- Sturm auf die Abtei
- Belagert
- Trahearnes erster Einsatz für den Pakt: Die Klaueninsel zu befreien und so die Gefahr einer Invasion Löwensteins zu bannen. Drei Orden – vereint gegen die Wut des Drachen Zhaitan.
- [F]Vergeltung
- Trefft Trahearne am Wichtigtuergipfel.
- Dostoev-Himmelsgipfel
- Die Große Weite
- Nakrojos-Pass
- Die Graue Straße
- Verratsgründe
- Troll-Zahn
- Ich bin froh, den Orden der Gerüchte für die Rettung meines Stammes entschädigen zu können. Die Drachen machen Sachen, die kein wahrer Gott erlauben würde. Vielleicht gibt es keine wahren Götter.
- Ratatosk
- Schneesturzschlucht
- Thane-Geisterpfad
- Wyrmblut-See
- Kolkorensburg
- Graupel-Kohn
- Toran-Senke
- Frostland-Schmelze
- Dociu-Ausgrabung
- Schwarzerd-Kohlenbergwerk
- Speerspitzenfluch
- De-Molier-Posten
- Trübsalriss