Textes du jeu
903 172 entrées
- Golem de Positionnement Spatial
- Clé à molette
- Désamorçage du problème
- Vous ne disposez pas de la discipline d'artisanat nécessaire à cette recette.
- Ce qu'on fait par amour
- La réussite des Asuras dépend grandement de leurs coteries. L'intelligence d'un inventeur ne fait pas tout. Son véritable génie ne se traduit pas seulement par ses idées novatrices, mais aussi par sa capacité à faire fabriquer ses créations par autrui.
- Le Prix Snaff
- Un brillant sauvetage
- Vous allez avoir besoin d'aide pour trouver comment extraire Doxa, votre camarade de coterie, du GVI. Une experte en golémancie telle que Zojja vous sera utile. S'il y a quelqu'un qui saura comment aider Doxa, c'est bien elle.
- Maintenance supérieure
- Snaff serait fier
- Teyo, un membre de l'Enqueste, a usé de tromperie et de mensonges pour dérober votre translocalisateur, qui vous a valu une récompense. Vous pouvez toutefois le lui reprendre à l'ancienne : en le frappant d'abord et en récupérant votre bien ensuite.
- Les bons comptes font les bons amis
- Homicide politique
- Ici, là-bas, partout
- Vous avez découvert le fragment d'une puissante relique ! Laquelle ? Quels sont ses pouvoirs ? Existe-t-il d'autres fragments ? Il n'y a qu'une façon de le savoir : apportez la relique au laboratoire de votre coterie pour une étude approfondie.
- Relique à relier
- Succès d'Halloween terminé[s] : %num1%/%num2%
- Relevés en hausse
- L'énergie est quelque chose de difficile à localiser. Elle ne laisse pas vraiment d'empreintes. C'est une chance que vous connaissiez un moyen de contourner ce petit problème...
- Alors, c'est ça Orr ? C'est si... morne. Je n'ai jamais rien vu d'aussi morne !
- Ah ! Mais qu'est-ce que c'est que ça ? Quel endroit horrible !
- Retard pour impondérable
- Soutenir votre coterie
- Chances de coup critique
- Visiteurs indésirables
- A tout seigneur tout honneur
- Serait-ce un oursin géant ? Un... oursin mort-vivant... géant ? Plus rien n'est sacré ?
- Mèche courte
- Cet endroit n'a pas été bien arrosé, selon moi...
- Le couteau dans la plaie
- En roue libre
- Ennuis en perspective
- Inondation éclair
- Anguille sous roche
- Œuvre maîtresse
- Enseignez-moi comment devenir forgeron d'armures.
- Mauvaises affaires
- Bêta
- Bêta
- Une science suffisamment avancée
- Une science suffisamment avancée
- Mauvais temps
- Espionnage industriel
- En moins de deux
- Potion[pl:"Potions"] de massacre de Kraits
- Coup de crosse
- L'Arche du Lion est une grande ville et pourtant, quelque part sous la surface, l'Ordre des Soupirs vous attend. Votre première tâche consiste à les localiser.
- Rencontre avec mon mentor
- Tybalt Senestre, votre contact au sein de l'Ordre des Soupirs, a été plus qu'énigmatique. Il vous a seulement dit que l'Ordre vous envoyait tous deux en mission dans la ville krytienne du Hameau de Pommeville et que les derniers détails vous seraient fournis une fois là-bas.