Textes du jeu
903 172 entrées
- Carte test Espèces QA
- Là ! Une fraise !
- Rigoland de John C
- Forteresse armée en territoire hostile, la quasi imprenable Citadelle noire voit affluer en permanence de nouvelles troupes. Le Canton du Héros offre une vision commune dans la Citadelle : un ramassis de troupes issues de diverses légions, toutes agglutinées les unes contre les autres.
- Canton du Héros (Lieu de résidence)
- C'est dans ce bureau que travaille le commandant de la Légion Sanglante d'Ascalon, qui coopère avec la Légion des Cendres pour contrebalancer le pouvoir de l'Imperator de la Légion de Fer.
- Quartiers du Tribun de la Légion Sanglante
- Cœur de la Légion de Fer d'Ascalon et centre de la Citadelle noire, l'imposant édifice du Centre de commandement illustre le pouvoir de la Légion de Fer et de son Imperator, Smodur l'Impassible.
- Le Centre de commandement
- Depuis ses appartements au sommet de la Grand-loge, le légendaire guerrier Knut Ours Blanc peut contempler tout Hoelbrak. De là, il surveille ceux qui trouvent refuge sous son toit.
- Planque de Knut Ours Blanc
- Voyageurs comme gens du cru utilisent les étages supérieurs du Grand Pavillon d'Hoelbrak, dont les balcons de chêne offrent un répit bienvenu face aux rigueurs du monde : chaleur, confort, amis, bonne chère et moult breuvages.
- Logis du chasseur (Lieu de résidence)
- Tradition oblige, cette bâtisse qui surplombe le Bassin de Givre abrite les sculpteurs les plus accomplis d'Hoelbrak. Les environs sont pavés de leurs œuvres.
- Maison de Sculpteroche
- Dans ces salles, la reine Jennah reçoit les puissants comme les petites gens et règne avec sagesse et affection.
- Salle du trône de la reine
- Survivez à la zombification ou transformez tous les vivants en zombies.
- Infection 2, JcJ compétitif (Vallée)
- Carte test - Créature - Révision d'instance
- À lot of diplomacy here.... and probably some hackery to scare programmers.
- Carte test - Créature - Critique publique
- Clairière des marais PR
- Sortez votre mini-familier... et dégainez votre épée !
- ((28829))
- Carte test d'activité
- ((28831))
- Carte test de Djordi
- Carte test de Brett Vickers
- Tous les commandements militaires exigent de la discipline, et les Charrs ne font pas exception. La menace de la prison, ou de combattre dans le Fléau, suffit à mater les plus fortes têtes.
- Prison de la Citadelle
- Surplombé par la carcasse imposante du Centre de commandement, le Fléau est le plus grand stade charr d'Ascalon. C'est le haut lieu des joutes de gladiateurs, combats d'animaux féroces et autres règlements de comptes.
- [M]Gladiateur
- Idées d'avant-postes WvW
- Idées d'avant-postes WvW
- Bienvenue Dôme du Tonnerre !
- Dojo
- Je me demande si tout le monde va aussi détourner cette carte pour le test JcJ.
- Daniel Jennings
- Cette carte est la zone de démo de Duo, l'outil d'édition de contenu de jeu le plus mieux du monde.
- Carte démo duo
- Voilà le portail ! J'espère que nous arriverons à temps. Je veux rentrer chez moi !
- La plus mieux des cartes test concepteur
- Carte test concepteur 6
- Cette carte test a pour but de tester deux dispositions de donjon différentes ainsi que la première passe des engins de siège.
- McM KvK
- Carte vierge pour tester les distances des armes de siège
- Test de siège WvW
- (Actuellement disponible)
- Repro 1