Textes du jeu
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- Contient une tenue de bourreau, utilisable en combat, et une hache factice de bourreau pour la bagarre costumée. Les tenues sont des ensembles complets qui recouvrent les autres armures. Cela ne changera pas les pièces d'armure individuelles et vous aurez toujours vos statistiques d'armure actuelles.
- [F]Apparence[pl:"Apparences"] de cornes de diable
- Mystérieusement rejeté par la mer pendant les attaques karkas, il est émaillé de gravures délicates à l'origine inconnue.
- Masque[pl:"Masques"] de Sud-Soleil
- Tenez-vous chaud sans perdre de votre allure.
- Mademoiselle Delaqua et Dame Kasmeer sont installées et prêtes à partir. Elles nous attendent. Vous n'avez qu'un mot à dire, et je vous emmène à elles.
- Qu'affrontons-nous, au juste ?
- Emmenez-moi à elles.
- Par les Six, cette tour est énorme. Nous devrions nous presser et trouver mademoiselle Delaqua et Dame Meade. Elles doivent être en danger.
- Traversons ce pont avant de tomber sur d'autres Kraits et sur ces courtisans fous. Vous avez-vu comment ils brillent ? Rien qu'à les regarder, j'en ai la nausée.
- Mais non... Je pensais que vous étiez l'ennemi. Je ne sais pas ce qu'il se passe. Veuillez accepter mes excuses. Continuez jusqu'à Vieille-Rive sans nous. Trouvez mademoiselle Delaqua. Je dois rester ici avec mon escouade.
- Nous ne savons pas grand chose. Mademoiselle Delaqua nous a demandé de vous attendre ici. Dame Meade et elle sont allées à Vieille-Rive. Nous pensons que les Kraits sont impliqués car cette zone profonde est connue pour en abriter.
- Pourquoi n'avons-nous rien su au sujet de cette tour ?
- Les Kraits et leurs alliés utilisent un grand mirage pour la cacher. C'est tout ce que je peux vous dire. Ce type de magie dépasse mes facultés de compréhension. Je ne suis qu'une simple soldat. Dame Meade pourra vous en dire plus.
- Vous êtes du Promontoire divin ? Vous êtes l'ami[f:"amie"] du capitaine Thackeray, c'est ça ? Marjory Delaqua et Dame Kasmeer Meade, qui sont aussi de chez nous, nous attendent. Vous n'avez qu'un mot à dire, et je vous emmène à elles.
- Vous êtes... %str1%. Je... je pensais que vous étiez l'ennemi. Veuillez accepter mes excuses. Continuez jusqu'à Vieille-Rive sans nous. Trouvez mademoiselle Delaqua, et aidez-la. Je dois rester ici avec mon escouade.
- Que faites-vous si loin de chez vous ?
- Le capitaine Thackeray m'a envoyée accompagner, et aider mademoiselle Delaqua et Dame Kasmeer tant qu'elles sont ici. Mais je ne me débrouille pas très bien. Ces spores me retournent la tête.
- Hé, vous n'êtes pas un centaure. Excusez-moi, je ne sais pas où j'avais la tête.
- Oubliez-moi. Retrouvez Marjory et Kasmeer. Protégez-les.
- Qu'est-ce que la Cour des Cauchemars et les Kraits peuvent bien avoir en commun ?
- Leur nouvelle Alliance toxique est sans nul doute la source de tous ces faits étranges. Qu'est-ce qu'ils mijotent ?
- Les réponses devront attendre. Rassemblez-vous, nous allons passer le pont et avancer.
- [M]Esclavagiste toxique
- Tout va bien ?
- Ça va aller... si tu me laisses... me concentrer.
- Pardon.
- Mince.
- Chuuut.
- Kasmeer, regarde. Des renforts arrivent. Nous retrouverons bientôt le camp. Nous pourrons partager ce que nous avons appris sur la tour, et puis dormir.
- Dormir ? Je doute fort que ce soit possible.
- Comme je le disais avant qu'on m'interrompe grossièrement : avec la menace de cette tour, nos chances de trouver la paix sont plus que minces.
- Si seulement tu pouvais retourner au Promontoire divin.
- Je ne compte pas trop là-dessus. On devrait peut-être avertir nos amis de la situation ?
- Cette tour était encore enveloppée d'illusion magique il y a un instant.
- J'ai trouvé le sort parfait. Un coup de chance, c'est tout.
- C'était fantastique. Le ciel s'est assombri, et...
- Je sentais la structure magique. Une envoûteuse avait créé l'illusion.
- Elle a fermé les yeux et a levé les mains vers elle. La magie a jailli du bout de ses doigts.
- J'ai fini par trouver son talon d'Achille. Un sort bien placé, et elle est tombée comme...
- Comme une tenue de Norn à un festibière.
- Marjory ! (rires) Lorsque le voile est tombé, je l'ai vue. La tour.
- Et les Kraits. Et la Cour des Cauchemars.
- Ils faisaient la tête. Ils boudent encore.
- Il faut qu'on se charge de cette tour, reste à savoir comment. Elle semble impénétrable.
- Tout est dans l'apparence, Marjory. Cette forteresse illusoire indique surtout qu'elle protège un objet précieux.
- J'aimerais pouvoir jeter un coup d'œil à l'intérieur, mais la base est embuée de spores toxiques.
- Il nous faudrait un parfum un peu fort, comme celui que je mets sur un mouchoir si je vois des... guerriers faisandés.
- Exactement. Le poison, ça me connaît. Je suis sûre que je pourrais concocter une antitoxine à partir de ce gaz et quelques spores.
- [F]Apparence[pl:"Apparences"] de cache-oreilles d'Hivernel