Spieltexte
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- Wir wissen noch nicht viel. Fräulein Delaqua bat uns, hier auf Euch zu warten. Sie und Fürstin Meade begaben sich zur Alten Roten Werft. Wir vermuten, dass die Krait in die Sache verwickelt sind, da es sich um ein bekanntes Gebiet der Krait handelt.
- Wieso wussten wir nicht über diesen Turm Bescheid?
- Die Krait und ihre Verbündeten nutzten eine gewaltige Illusion, um ihn zu verbergen. Das ist alles, was ich Euch sagen kann. Diese Art von Magie geht über meine Vorstellungskraft hinaus. Ich bin nur ein einfacher Soldat. Fürstin Meade kann Euch vielleicht mehr erzählen.
- Seid Ihr nicht aus Götterfels? Ihr seid mit Hauptmann Thackeray befreundet, nicht wahr? Marjory Delaqua und Fürstin Kasmeer Meade warten auf uns. Sagt nur ein Wort und ich bringe Euch zu ihnen.
- Ihr seid ... %str1%. In Ordnung. Ich ... ich dachte, Ihr wäret ein Feind. Bitte nehmt meine Entschuldigung an. Macht Euch schon einmal ohne uns auf den Weg zur Alten Roten Werft. Findet und helft Fräulein Delaqua. Ich muss mit meinem Einsatztrupp hier bleiben.
- Was macht Ihr so weit weg von zu Hause?
- Hauptmann Thackeray gab mir den Auftrag, Fräulein Delaqua und Fürstin Kasmeer zu begleiten und sie zu unterstützen, während sie hier sind. Aber Ich erledige meine Aufgabe nicht sehr gut ... Diese Sporen verwirren mir den Verstand.
- Moment, Ihr seid gar kein Zentaur. Götter, verzeiht. Ich war nicht ganz bei Trost.
- Lasst mich einfach. Ihr müsst zu Marjory und Kasmeer. Beschützt sie.
- Was könnte der Albtraumhof bloß mit den Krait zu schaffen haben?
- Ihre neue Toxische Allianz ist die Ursache der seltsamen Dinge, die hier geschehen. Was haben die nur vor?
- Für Antworten ist keine Zeit. Angetreten! Wir müssen über diese Brücke und weiter.
- Toxischer Sklavenhändler
- Alles klar?
- Im Prinzip ja ... Sobald Ihr mich ... konzentrieren lasst.
- Tschuldigung.
- Mist.
- Pssst.
- Kasmeer, seht. Hilfe ist da. Bald sind wir wieder im Lager. Wir können berichten, was wir über den Turm erfahren haben, uns ausruhen.
- Ausruhen? Ich glaube kaum, dass wir ...
- Wie ich sagte, ehe man mich so unhöflich unterbrach: Solange der Turm da steht, sieht's wohl eher schlecht aus mit Ausruhen.
- Ihr solltet zurückgehen nach Götterfels.
- Damit sieht's noch schlechter aus. Vielleicht sollten wir unsere Freunde mal auf den neuesten Stand bringen?
- Bis vor Kurzem war dieser Turm von Illusionsmagie verschleiert.
- Ich fand den perfekten Zauber. War ein Zufall.
- Es war fantastisch. Der Himmel wurde dunkel, und ...
- Ich konnte den magischen Rahmen erkennen. Es war die Illusion einer Mesmerin.
- Sie hatte die Augen geschlossen und hob die Hände. Ihre Fingerspitzen knisterten vor Magie.
- Ich fand den Riss im Schleier. Ein magischer Stich an der richtigen Stelle, und er glitt herab wie ...
- ... die Kleider eines Norn beim Bierrat.
- Jory! (lacht) Also, der Schleier fiel, und ihr habt ihn gesehen. Den Turm.
- Und die Krait. Und den Albtraumhof.
- Sie wirkten unfroh. Tun sie jetzt noch.
- Wir müssen den Turm beseitigen, fragt sich nur, wie. Sieht uneinnehmbar aus.
- Geh immer nach dem Aussehen, Jory: Wenn etwas wie eine Festung aussieht, beschützt es sicher etwas Kostbares.
- Ich würde ja zu gern einen Blick hinein werfen, aber da am Fuß sind dicke Giftsporenwolken.
- Ein starkes Parfüm wäre gut. Wie das, was ich auf ein Tuch sprühe, wenn ich ... aromatische Krieger treffe.
- Genau. Gifte kenne ich gut. Ich könnte ein Gegengift brauen, wenn ich Gas- und Sporenproben hätte.
- Skin[pl:"Skins"] für Wintertag-Ohrenwärmer
- Ein traditioneller und festlicher Wintertag-Hut.
- Ihr steht meinem Sieg im Weg. Wir sprechen später.
- %str1% kommt uns wieder einmal zur Rettung. Seid Ihr bereit für mehr? Wir müssen schnell handeln. Diese Toxische Allianz des Albtraumhofs und der Krait hat bereits die Oberhand gewonnen ... sie haben diesen Turm genau vor unserer Nase gebaut.
- Diese Giftwolke ist uns wirklich hinderlich. Wir können sie nicht umgehen. Glücklicherweise habe ich ein wenig Erfahrung im Brauen von Gegengiften. Ich brauche nur ein paar Proben des Gifts. Seid Ihr dabei?
- Um welche Art von Gift handelt es sich Eurer Meinung nach?
- Es ist zu früh, um Genaueres zu sagen, aber es befindet sich offensichtlich in der Luft. Zu den berichteten Symptomen gehören Schwindel, Desorientierung und sogar Halluzinationen. Ganz zu schweigen vom Husten und Niesen. Es ist ein heimtückisches Gift.
- Oh, danke, dass Ihr nach mir seht. Es geht mir gut. Solltet Ihr Euch nicht besser um die Krait kümmern?
- Auf Wiedersehen.
- Ich bin sehr dankbar, dass Ihr genau in diesem Moment aufgetaucht seid. Ich hätte uns keine Sekunde länger verbergen können, das Lüften des Schleiers vom Turm hat mir all meine Energie geraubt. Der Mesmer-Zauber war sehr mächtig.
- Was meint Ihr, dass hier geschieht?
- Nichts Gutes. Der Himmel hat eine fahl grüne Farbe, das Wasser riecht wie schimmliger Käse und überall sind diese Krait und der Albtraumhof. Redet mit Jory. Sie hat einen Plan geschmiedet, wie wir vorgehen sollen.