Textes du jeu
903 172 entrées
- L'éructation sera disponible dans deux boissons.
- L'éructation sera disponible dans trois boissons.
- Faire semblant
- Diminue le pourcentage de santé perdue lors de la prochaine boisson.
- Se vanter
- Se vanter
- Augmente le pourcentage de santé gagnée la prochaine fois que vous buvez de l'eau.
- Pour la science
- Empêche l'adversaire de bluffer lors du prochain tour.
- Critique
- Empêche l'adversaire de boire de l'eau lors du prochain tour.
- Wou-houu
- Votre prochain Bluff ne peut pas être puni avec Eructation.
- De mon temps
- Le prochain Bluff de l'adversaire est automatiquement puni.
- Vision des esprits
- Battre Caiwyn le Corsaire pour déverrouiller cette compétence.
Diminue le pourcentage de santé perdue lors des trois prochaines boissons. - Se vanter (verrouillée)
- Battre Maddie pour déverrouiller cette compétence.
Empêche l'adversaire de boire de l'eau lors des trois prochains tours. - Wou-houu (verrouillée)
- Battre Graster Fléaugodet pour déverrouiller cette compétence.
Augmente le pourcentage de santé gagnée la prochaine fois que vous buvez de l'eau. - Pour la science (verrouillée)
- Battre Berddi pour déverrouiller cette compétence.
Votre prochain Bluff ne peut pas être puni. - De mon temps (verrouillée)
- Battre Adnul Tripedacier pour déverrouiller cette compétence.
Empêche l'adversaire de bluffer lors des trois prochains tours. - Critique (verrouillée)
- Trouver et défier Poyaqui pour déverrouiller cette compétence.
Le prochain Bluff de l'adversaire lors des trois tours suivants est automatiquement puni. - Vision des esprits (verrouillée)
- Sélectionner cette compétence pour l'utiliser comme mouvement caractéristique pendant le match.
Diminue le pourcentage de santé perdue lors des trois prochaines boissons. - Se vanter (non sélectionnée)
- Sélectionner cette compétence pour l'utiliser comme mouvement caractéristique pendant le match.
Empêche l'adversaire de boire de l'eau lors des trois prochains tours. - Wou-houu (non sélectionnée)
- Sélectionner cette compétence pour l'utiliser comme mouvement caractéristique pendant le match.
Augmente le pourcentage de santé gagnée la prochaine fois que vous buvez de l'eau. - Pour la science (non sélectionnée)
- Sélectionner cette compétence pour l'utiliser comme mouvement caractéristique pendant le match.
Votre prochain Bluff ne peut pas être puni. - De mon temps (non sélectionnée)
- Sélectionner cette compétence pour l'utiliser comme mouvement caractéristique pendant le match.
Empêche l'adversaire de bluffer lors des trois prochains tours. - Critique (non sélectionnée)
- Sélectionner cette compétence pour l'utiliser comme mouvement caractéristique pendant le match.
Le prochain Bluff de l'adversaire lors des trois tours suivants est automatiquement puni. - Vision des esprits (non sélectionnée)
- Vous ne pouvez pas utiliser ce mouvement caractéristique. Ou il a déjà été utilisé, ou il n'a pas été sélectionné avant le match.
- Mouvement caractéristique verrouillé
- Diminue le pourcentage de santé perdue lors des trois prochaines boissons.
- Empêche l'adversaire de boire de l'eau lors des trois prochains tours.
- Wou-houu
- Augmente le pourcentage de santé gagnée la prochaine fois que vous buvez de l'eau.
- Votre prochain Bluff ne peut pas être puni.
- Empêche l'adversaire de bluffer lors des trois prochains tours.
- Le prochain Bluff de l'adversaire lors des trois tours suivants est automatiquement puni.
- Appuyer pour activer les différents mouvements caractéristiques disponibles.