Spieltexte
902.882 Einträge
- Wuuu
- Euer nächster Bluff kann nicht durch Rülpsen bestraft werden.
- In meiner Jugend
- Der nächste Bluff des Gegners wird automatisch bestraft.
- Geistervision
- Besiegt Caiwyn den Korsaren, um diese Fertigkeit freizuschalten.
Verringert die Prozentzahl der Lebenspunkte, die durch Eure nächsten drei Schlucke verloren gehen. - Prahlen (Gesperrt)
- Besiegt Maddie, um diese Fertigkeit freizuschalten.
Verhindert, dass der Gegner in den nächsten drei Runden Wasser trinkt. - Wuuu (Gesperrt)
- Besiegt Graster Humpenfluch, um diese Fertigkeit freizuschalten.
Erhöht die Prozentzahl der Lebenspunkte, die durch den nächsten Schluck Wasser gewonnen werden. - Für die Wissenschaft! (Gesperrt)
- Besiegt Berddi, um diese Fertigkeit freizuschalten.
Euer nächster Bluff kann nicht bestraft werden. - In meiner Jugend (Gesperrt)
- Besiegt Adnul Eisenbauch, um diese Fertigkeit freizuschalten.
Verhindert, dass der Gegner in den nächsten drei Runden Bluffen verwendet. - Kritik (Gesperrt)
- Findet und fordert Poyaqui heraus, um diese Fertigkeit freizuschalten.
In den nächsten drei Runden wird der Gegner automatisch bestraft, wenn er blufft. - Geistervision (Gesperrt)
- Wählt diese Fertigkeit aus, um sie als Euer Spezial-Manöver während des Spiels zu verwenden.
Verringert die Prozentzahl der Lebenspunkte, die durch Eure nächsten drei Schlucke verloren gehen. - Prahlen (Nicht ausgewählt)
- Wählt diese Fertigkeit aus, um sie als Euer Spezial-Manöver während des Spiels zu verwenden.
Verhindert, dass der Gegner in den nächsten drei Runden Wasser trinkt. - Wuuu (Nicht ausgewählt)
- Wählt diese Fertigkeit aus, um sie als Euer Spezial-Manöver während des Spiels zu verwenden.
Erhöht die Prozentzahl der Lebenspunkte, die durch die nächsten drei Schlucke gewonnen werden. - Für die Wissenschaft! (Nicht ausgewählt)
- Wählt diese Fertigkeit aus, um sie als Euer Spezial-Manöver während des Spiels zu verwenden.
Euer nächster Bluff kann nicht bestraft werden. - In meiner Jugend (Nicht ausgewählt)
- Wählt diese Fertigkeit aus, um sie als Euer Spezial-Manöver während des Spiels zu verwenden.
Verhindert, dass der Gegner in den nächsten drei Runden Bluffen verwendet. - Kritik (Nicht ausgewählt)
- Wählt diese Fertigkeit aus, um sie als Euer Spezial-Manöver während des Spiels zu verwenden.
In den nächsten drei Runden wird der Gegner automatisch bestraft, wenn er blufft. - Geistervision (Nicht ausgewählt)
- Ihr könnt dieses Spezial-Manöver nicht anwenden. Es wurde entweder schon verwendet, oder es wurde vor dem Spiel nicht ausgewählt.
- Spezial-Manöver gesperrt
- Verringert die Prozentzahl der Lebenspunkte, die durch die nächsten drei Schlucke verloren gehen.
- Verhindert, dass der Gegner in den nächsten drei Runden Wasser verwendet.
- Wuuu
- Erhöht die Prozentzahl der Lebenspunkte, die durch den nächsten Schluck Wasser gewonnen werden.
- Eurer nächster Bluff kann nicht bestraft werden.
- Verhindert, dass der Gegner in den nächsten drei Runden Bluffen verwendet.
- In den nächsten drei Runden wird der Gegner automatisch für Bluffen bestraft.
- Drückt, um zwischen den verfügbaren Spezial-Manöveren umzuschalten.
- Spezial-Manöver umschalten
- Spezial-Manöveren können nicht während eines Spiels ausgewählt werden.
- Spezial-Manöver umschalten (Deaktiviert)
- Störenfried-Zermalmer
- Besiegte Störenfriede: %num1%/%num2%
- Erledigt %num2% Ätherklingen-Pirat[pl:"Piraten"] oder andere Feinde, die das Jubiläum stören wollen.
- Pavillongast
- Abgeschlossene Events: %num1%/%num2%
- Schließt Events im Kronpavillon ab.
- Kletterer[f:"Klettererin"] des Spießrutenlaufs der Königin
- Abgeschlossene Ränge: %num1%/%num2%