Textes du jeu
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- Vous êtes venus me tuer, vous aussi ? Essayez si vous l'osez.
- Quelles brutes. Ils voulaient vraiment me faire du mal. Bon, qu'est-ce que je vous dois pour m'avoir sauvée in extremis ?
- Je ne reçois aucun visiteur pour le moment. Fichez le camp.
- Faites comme si je n'étais plus là.
- Bien sûr, je suis innocente. Eh bien, de ce qui s'est passé sur la scène. Je n'ai jamais compris l'intérêt du meurtre. Pourquoi tuer quelqu'un quand on peut le convaincre de vous couvrir de cadeaux.
- Dire la vérité n'est pas si mal. Il n'y a rien à gagner, mais j'ai rencontré un mécène adorable et riche, ici.
- C'est sans espoir.
- L'air du coin me fait faner. C'est répugnant. Enfin bref, il a organisé une jolie petite assignation à résidence en échange de mon témoignage. J'aurai des serviteurs. Vous ne trouvez pas ça divin ?
- Vous avez de la chance.
- Vous n'êtes pas ici pour me tuer. C'est évident. Et vous n'être pas de la Garde du Lion. Vous avez réussi à venir jusqu'à moi, donc vous êtes doué[f:"douée"] dans ce que vous faites. Dites-moi, qui êtes-vous ?
- Je veux que vous alliez à l'Arche du Lion pour y être interrogée.
- Quelqu'un qui ne fait que passer.
- Je n'ai tué personne, et je ne remettrai pas un orteil manucuré dans cette ville sans une bonne raison. J'ai été piégée.
- D'accord, au revoir.
- Les gens derrière tout ça m'ont surprise en train de libérer des... ornements chez mon ancien employeur. Ils me cherchent depuis un certain temps apparemment. Ils ont suivi la longue liste de patrons que j'ai légèrement appauvris.
- Laissez-moi deviner. Ce n'étaient pas les autorités locales.
- Ils m'ont mise face à un non-choix : être sur cette scène, ou me rendre à la police. J'ai rusé pour obtenir le poste de représentante, et ensuite... ils... m'ont donné un colifichet. Je n'avais pas le choix. Je ne peux pas retourner là-dedans.
- Vous savez, les gardes du Lion sont faiblards.
- L'Arche du Lion a besoin de vous. Défendez la justice et retournez témoigner.
- Vous retournerez à l'Arche du Lion témoigner même si je dois vous ramener en plusieurs morceaux.
- J'ai l'impression que c'était vous le dindon de la farce cette fois.
- Hmm. Quelques larmes, une voix tremblante. "Oh, ayez pitié. Je ne suis qu'une âme solitaire, perdue." Très bien, vous m'avez convaincue. Je retournerai à l'Arche du Lion.
- *rire* Par l'Arbre mère, vous êtes sérieux[f:"sérieuse"]. En faisant ce qu'il faut, vous finissez seul, pauvre et mort. Mais c'est d'accord. J'y retournerai.
- Essayez de me tuer. D'autres ont essayé en vain déjà. Mais j'aime votre détermination, ceci dit. Très bien, je me rendrai.
- Sage décision. Je vous retrouve là-bas.
- Temps restant : %str1%
- J'irai peut-être constater ça par moi-même.
- Je me demande comment je peux aider.
- Arène des aspects
- Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre paire d'épaulières intermédiaires.
- — Si vous mourez dans les deux premières minutes de la compétition, vous serez ranimé. Au-delà de ces deux minutes, vous disparaîtrez dans les Brumes.
- Double-cliquez pour ajouter les statistiques d'un autre objet d'épaules à cette apparence. (capacité à usage unique)
- Morceau[pl:"Morceaux"] de débris mécaniques détraqués
- Pile[s] de débris mécaniques détraqués
- Débris mécanique[s] détraqué[s] dentelé[s]
- Double-cliquez pour recevoir vos récompenses.
- Enchantée d'avoir fait votre connaissance.
- Excelsior.
- Les jours de Mordremoth sont comptés.
- Notre triomphe est presque garanti.
- Lot de prix JcJ
- La première des trois clés nécessaires à l'ouverture d'un coffre étherlame.
- Clé d'équipement étherlame
- La deuxième des trois clés nécessaires à l'ouverture d'un coffre étherlame.
- Clé d'oscillateur étherlame
- La troisième des trois clés nécessaires à l'ouverture d'un coffre étherlame.
- Clé de mécanique étherlame
- Créer une clé d'éther en utilisant des morceaux de clé d'éther.
- Déverrouillage d'Ascalon
- Morceaux de clé trouvés : %num1%/%num2%