Textes du jeu
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- Bonne nouvelle.
- Recherché pour escroquerie, vol et recel de biens volés. Aperçu pour la dernière fois dans une maison enneigée en train d'essayer de vendre les secrets des techniques de défense naines. Attention : la cible peut se trouver n'importe où dans la zone.
- Recherchée pour usurpation d'identité d'un adjoint de la Garde du Lion. Signalée en train de harceler des voyageurs sur les routes de la zone, elle a été aperçue pour la dernière fois vers les Moraines. La cible est sans arrêt en mouvement ; une recherche de grande ampleur peut s'avérer nécessaire.
- Le chamane solitaire Arderus est recherché pour son éventuelle utilité en tant qu'espion. Aperçu pour la dernière fois près de la forêt en feu, il s'est sûrement déplacé depuis. La cible a de nombreux alliés dans la zone.
- C'était un combat acharné. Heureusement que vous étiez à mes côtés. Avec toutes ces jambes de bois, les pirates vont pouvoir faire des stocks au cas où ils perdraient une jambe.
- Recherchée pour ses connaissances concernant les attaques menées contre les marchands charrs qui servent les délégations pour la paix de Noirfaucon. La cible restera sans doute avec ses alliés séparatistes, mais elle peut aussi se montrer dans un endroit inattendu.
- Recherché suite à plusieurs procès pour dommages matériels. Aperçu pour la dernière fois manifestant un comportement agressif au Viandoberfest. Ce Séparatiste reste à l'écart du territoire de la Légion de la Flamme, mais il peut se trouver n'importe où ailleurs dans la zone.
- Ce maître autodidacte du déguisement est recherché pour interrogatoire. La Travée de l'Œil-d'acier signale des créatures inhabituelles près des zones des forts. La cible semble avoir assez de jugement pour éviter le Stigmate.
- On vient de récupérer un lot de jambes de bois dans le Plat de la Vieille Barbe. Dommage que vous ayez raté ça, on s'est battus comme des lions !
- Vous nous amenez quoi ?
- Pourquoi voulez-vous des jambes de bois ?
- Peut-être une autre fois. À la prochaine.
- Cette fugitive s'est échappée du Caveau de Mâchefléau, la carrière d'une prison de la Légion de Fer. Jusqu'ici la cible a réussi à échapper aux autorités locales. Il faudra mettre en place une large zone de recherche pour l'attraper.
- J'imagine, oui. Qu'avez-vous à vendre ?
- Recherché pour possession illégale d'un ours domestique. Aperçu pour la dernière fois s'enfuyant d'un campement centaure pour se rendre dans le sanctuaire d'un autre Skritt. La cible et son associé l'ours ont sûrement déguerpi depuis.
- Vous avez peut-être raison. Bonne chance.
- Recherché suite à plusieurs plaintes pour harcèlement et troubles de l'ordre public. Aperçu pour la dernière fois importunant un groupe de marchands tengus à leur comptoir. La cible se sera sans doute déplacée dans la région.
- Je vois. Qu'avez-vous à vendre ?
- Bonne nouvelle. Continuez comme ça.
- Recherché pour trafic d'animaux exotiques et tentative de monte de karkas dans leur habitat naturel. La cible est un explorateur aguerri, elle pourrait se trouver n'importe où sur l'île.
- Désactiver
- Piège Skritt
- Un appareil expérimental a enragé diverses créatures des environs de la Griffure de Fionnghuala aux Chutes de la canopée. Défendez les sentinelles skritts en faction à l'extérieur de la Griffure jusqu'à ce que les chercheurs aient éteint l'appareil.
- L'énergie du Stigmate qui parcourt les générateurs cristallins du Bassin des eaux du Tourment dans les Steppes de la strie flamboyante a atteint un niveau critique. Travaillez ensemble pour détruire les générateurs cristallins et interrompre l'accumulation d'énergie.
- Le maître des ravitaillements Crachesuie a besoin de votre aide pour escorter un ravitaillement de la Légion de Fer qui se rend au front dans le Marais de fer. Aidez-le à renforcer les défenses du dépôt de ravitaillement et à repousser les attaques de la Légion de la Flamme.
- Trouvez et éliminez un chef ogre stigmatisé et ses familiers dévoreurs de siège sur la Piste de Varim dans les Champs de ruine.
- Les Kraits ont capturé des Quaggans pour les sacrifier à la Mer de fange dans la région du Mont Maelström. Sauvez les prisonniers quaggans avant que les Kraits ne les exécutent.
- Foncez aux passerelles du Pic céleste de Dostoev dans les Falaises de Hantedraguerre.
- Foncez dans les profondeurs des Cavernes de Posternus au Passage de Lornar.
- Foncez à travers des Cavernes de Feuracine dans les Champs de ruine.
- Foncez à travers de la Caverne du nid d'araignées sur le Plateau de Diessa.
- Foncez à travers des Cavernes du Secoueur d'os dans les Hinterlands harathis.
- Foncez à travers des Sources de verre-océan à la Crique de Sud-Soleil.
- Cache[s] de Skritt aride champion
- Cache[s] de liane championne
- Cache[s] de membre de l'Enqueste aride vétéran
- Cache[s] de liane aride
- Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre paire de bottes lourdes.
- Apparence[s] de bottes de duelliste
- Quelles pierres mystérieuses ?
- Sept pierres sont dressées autour de l'anneau central des ruines. D'après moi, elles sont toutes reliées par quelque essence spectrale, mais les fantômes nous interdisent de les examiner de plus près.
- Ces ruines doivent être couvertes de pierres. Qu'est-ce que celles-ci ont de spécial ?
- Les fantômes sont d'horripilantes créatures.
- Chaîne. Vous frappez à nouveau votre ennemi.
- En clair, vous avez besoin qu'on vous ouvre le passage jusqu'aux pierres du temple ?
- Intéressant. Je vais m'en occuper.
- C'est l'une des nombreuses pierres mystérieuses dispersées dans le Temple de la Sérénité. L'historienne Jinell du Prieuré de Durmand croit savoir qu'elles sont reliées entre elles.
- Toucher la pierre.
- Toucher cette pierre.
- Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre armure lourde.