Textes du jeu
903 172 entrées
- Confère Pouvoir à votre familier lorsque vous attaquez.
- Cambrioleuse skritt
- Vous bénéficiez de Pouvoir lorsque votre familier attaque.
- Imparable • Engrange de la Frénésie • Régénère la santé
- Vous bénéficiez de Pouvoir lorsque votre familier attaque.
- [F]Abomination[s] trépassée[s]
- La magie instable du réacteur vous a temporairement transformé .
- Transformation magique
- Vous êtes temporairement un poulet.
- Transformation magique
- [M]Soldat de la Légion de Fer
- Portée
- Remporter %num2% Jeux de la mort.
- Inflige des altérations • Repousse
- Voyager
- [F]Golemage de l'Enqueste
- Prêt[f:"prête"] à ruiner la carrière politique de Varkk ? Dévoiler sa trahison au grand jour et l'empêcher de devenir membre du Conseil est tout ce qu'il mérite... et il paiera aussi pour ce qu'il a fait à votre coterie.
- Extracteur
- Les armes normales sont impuissantes face au matériau extraordinaire de ce cristal.
- Je sais reconnaître une attaque draguerre. Prenez soin de ces taupes, je protégerai M. Cot-cot. L'avez-vous rencontré ? C'est notre mascotte officieuse et notre cobaye officiel.
- Je le retrouverai plus tard.
- C'est fini ? J'aurais aimé prendre part au combat, mais j'avais pour ordre de garder M. Cot-cot en sécurité.
- Vous avez fait votre devoir, érudit.
- Poser un explosif
- Je ne parle qu'aux membres du Ministère, pas aux civils. Si vous fourrez votre nez dans mes affaires... celui-ci risque de finir dans la boue.
- Je m'en vais.
- [M]Assistant[s] golem[s]
- [M]Griffon[s] œil-de-faucon
- J'ai une autre question sur le processus.
- C'est beaucoup plus facile de voyager sur de longues distances lorsque l'on utilise des points de passage. Il suffit de payer un prix minime.
- Fantastique, ça m'aidera bien. Merci.
- Oui, dommage. Au revoir.
- Elle est suffisamment longue, j'espère.
- Gérer la résidence ?
- Les vignes sont infestées d'insectes ?
- Je suis sûr[f:"sûre"] qu'il ne s'agit que du vent.
- D'ordinaire, l'efficacité et l'exhaustivité de mes travaux de nettoyage sont inégalées, mais des facteurs extérieurs ont divisé mon attention dernièrement. Nettoyez toutes les zones que je n'ai pas eu le temps de traiter.
- Dites-moi encore ce que je peux faire.
- Oui, tant sur la faune que la flore. Les fleurs étrangleuses étouffent les racines des vignes et les vers fouisseurs se repaissent des plantes. Nous devons nous débarrasser de ces deux parasites.
- Ils refusent de quitter la résidence. Quand ces pirates repèrent un bâtiment aux murs intacts et dépourvus de taches de rhum, ils sont attirés vers lui comme les moustiques vers une source de lumière.
- Merci infiniment d'avoir aidé la résidence Almuten. C'est un si bel endroit. Le laisser péricliter serait tragique.
- Coffre quaggan
- Comment avez-vous fait pour venir ici ?
- Je vais vous laisser à votre travail.
- Comme vous, j'imagine. J'ai reçu un peu d'aide des araignées, c'est vrai, mais l'itinéraire était le même. Vous ne craignez rien ici. Restez aussi longtemps que vous voulez.
- Pourquoi la Cour des Cauchemars s'intéresserait-elle à cet endroit ?
- Elle convoite mes araignées, bien sûr. Après que la Cour des Cauchemars a embrassé l'aspect le plus ténébreux du Rêve, elle s'est prise à capturer des animaux afin de les contraindre à la servitude. Et quand une araignée a été pervertie, même moi, je ne peux l'aider.
- La Cour des Cauchemars réunit des Sylvaris qui ont renié le Rêve pour emprunter une voie plus funeste. Entre autres, ils capturent des animaux et les contraignent à la servitude. Et quand une araignée a été pervertie, même moi, je ne peux l'aider.
- La Cour des Cauchemars ?
- Vous avez assez lu. Partir.