Textes du jeu
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- Sans moi, vous ne serez jamais rien !
- Vous avez vu Salonna ? Elle était derrière moi, mais elle a disparu.
- Des éclaireurs... ont trouvé ses restes. Ils pensent que les Molosses l'ont attaquée.
- J'entends encore leurs voix. Des murmures ; l'impression d'être dévorée vive de l'intérieur.
- Vous êtes libre. Vous ne connaîtrez plus l'horreur de ces cocons de conversion.
- Vermine. Je te ferai payer ta traîtrise en arrachant une à une les pattes de tes enfants.
- Oh, elle est en colère, c'est mignon. Vous ne pensiez pas que j'allais vous laisser régner à mes côtés.
- Mes enfants méritent le don de Faolain, et ensuite je les laisserai dévorer le monde.
- Vos araignées valent mieux que moi ? Puisse Leurent vous étriper et vous laisser pourrir sur place.
- Oh, ne le prenez pas comme ça, très chère. Je vous réserve un rôle spécial. Mes enfants ont grand faim.
- Allez ! Sauvez-vous !
- Froid... j'ai si froid...
- Rien ne peut survivre ici !
- Les activités des serviteurs draconiques montent en flèche dans différents sites stratégiques.
- Je sais. Les Veilleurs sont mis à rude épreuve. Dès qu'une zone est nettoyée, d'autres serviteurs arrivent.
- Le seul avantage de ce regain d'activité est que le Prieuré a pu capturer plusieurs serviteurs pour ses recherches.
- Sage décision. L'écuyer a été repéré dans les Foulées de Wenon. Retrouvez-moi là-bas, nous nous infiltrerons.
- On a aperçu Riannoc à la Mare de Lychcroft. Le rituel est très compliqué. Je vais tout préparer, et on se retrouve sur place.
- Waine n'est pas le seul méchant de l'histoire. Nous devons tuer Mazdak.
- Tuer une liche n'est pas une partie de plaisir. Il faut bien nous préparer.
- Toutes les créatures ont un point faible. Même Mazdak. Si nous le découvrons, nous saurons où frapper.
- Bienvenue, Héraut. Joignez-vous à nous, il y a tant à expliquer.
- Le Prieuré est honoré que vous soyez des nôtres. Nous nous occuperons des formalités après la bataille.
- Trahearne, nous accompagnerez-vous dans cette aventure ? Vous connaissez les morts-vivants orriens mieux que quiconque.
- Je ne rejoindrai pas votre ordre, mais oui, j'accepte de vous aider.
- Ravie de vous accueillir au sein de l'Ordre des Soupirs ! On s'occupera des formalités après la bataille.
- Trahearne, nous accompagnerez-vous dans cette aventure ? Vous connaissez les morts-vivants orriens mieux que quiconque.
- Splendide ! Vous serez l'étoile montante des Veilleurs. Nous nous occuperons des formalités après la bataille.
- Trahearne, nous accompagnerez-vous dans cette aventure ? Vous connaissez les morts-vivants orriens mieux que quiconque.
- Faites attention : ce couloir est piégé. Vous devez marcher comme un... fantôme.
- Reculez, mes amis, j'ai une idée.
- Waouh ! Trouvons une meilleure option. Mieux vaut ne pas finir comme mon pauvre serviteur.
- Bien dit, Trahearne. Posez vos pieds là où il faut, ok ! Prenez garde.
- Des esprits végétaux ! Par l'âme de la terre, qui l'aurait cru ?!
- Nous sommes les esprits de la terre. Nous en voulons aux Humains de la Colonie d'Ascalon. Nous avons utilisé notre magie pour les chasser d'ici.
- [F]Amini
- Voyez vous-mêmes ! Les portes sont ouvertes. Les rues sont vides. Vous pouvez y aller, Centaure, et prendre votre dû.
- Noctis ! Les Humains ont fui vers les collines. Les esprits disent vrai. Le village n'est plus défendu !
- Galopez jusqu'à la colonie immédiatement. Soyez bénis, esprits ! Les Harathis vont se souvenir longtemps de vos exploits !
- [M]Bibliothécaire du caveau
- Mini-trio sinistre
- Mini-squelette[pl:"squelettes"] sinistre[pl:"sinistres"]
- Épée à chaînes
- Mini-Tronçonneur le Squelette
- Dague sectionnée
- [M]Bibliothécaire du caveau
- Bouclier grimaçant effrayant
- Bâton faux
- Grande scie
- [M]Fusil de la citrouille grimaçante