Textes du jeu
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- Il faut partir. Je veux rejoindre le reste du groupe.
- Là ! Une nouvelle escouade !
- Le fantôme indiquera le chemin. Suivez-le de près.
- Je ne le vois plus... mais il se dirigeait nettement vers la structure là-bas. Allons l'explorer.
- Levez-vous, esprits du passé, et révélez-moi votre histoire.
- Préparez-vous. Ces gardes spectraux sont redoutables.
- Par l'Arbre Clair, c'est une colonne vertébrale ? Où diable ont-ils pu trouver des os de cette taille ?
- Cette main, détruisez-la !
- Les urnes fournissent l'énergie qui permet de ressusciter et d'alimenter les morts-vivants. Brisez-les !
- Beau travail, Commandant[f:"Commandante"]. On se voit bientôt.
- Seul l'Œil des arcanes cacherait son QG en évidence près d'une des plus grandes villes du monde.
- Ce sera peut-être difficile à manœuvrer, parce qu'on n'a pas une taille de Draguerre. Mais vous y arriverez, je ne m'inquiète pas.
- Les bons agents sentent quand vient le moment de mettre les bouts. Il faut partir, tout de suite !
- Sortez, Pourfendeur[f:"Pourfendeuse"] ! Votre costume a un problème. Il fume !
- On devrait commencer la recherche chez Yeng.
- Par les bijoux du tribun ! Regardez-moi ce monstre !
- [M]Excavateur[f:"Excavatrice"] draguerre
- Venez, camarades. Nous avons du minerai à extraire.
- Excellent. Rapportons ça à la collectivité.
- Je voudrais une promotion à l'arsenal.
- Vaincre les assaillants de l'Enqueste.
- Les Kraits sont partout ! A coup sûr, ils viennent capturer des Quaggans. Les Quaggans ont besoin d'un lieu sûr où se cacher !
- Vous devriez vous réfugier dans les grottes voisines.
- Tout se passera bien.
- Coo ! Très bonne idée ! Venez, suivez Quaggan.
- Après vous.
- Espadon
- Hooo, il y a quelque chose d'anormal. Restez avec Quaggan.
- Dagger
- Cet endroit est lugubre ! Les Quaggans ont besoin d'un endroit où se réfugier.
- Aucun endroit n'a l'air sûr, ici.
- OoOOoo ! Attrapez ce monstre hylek !
- Unarmed
- Aider les Quaggans à sécuriser le Repaire de l'anneau.
- Explorer le Repaire de l'anneau.
- Aplatit les adversaires avec le baril.
- Un combat n'est ni bon ni mauvais. C'est juste un combat.
- La Cour des Cauchemars contrôle ces créatures. C'est une abomination !
- Prudence. Ici, une proie facile a vite fait de s'empêtrer et de finir dévorée vive.
- Deux chemins s'offrent à nous. Lequel allons-nous emprunter ?
- Restez près de moi. Trafor est mort seul. Je ne veux pas revivre ça.
- Leurent. Autrefois, je l'ai aimé comme jamais je n'avais aimé quiconque.
- Je nous croyais heureux ensemble, mais il n'a pas su résister à l'appel du sang et de la guerre.
- Désormais, prisonnier des Cauchemars, il ne jure que par la mort et la destruction.
- Je ne veux pas lui faire de mal, mais il représente une menace. Je dois faire taire mon cœur et l'affronter.
- Fyonna. J'ai entendu parler d'elle. Une démente à l'âme noire comme une nuit d'encre.
- Elle s'est adressée aux profondeurs de la forêt, et quelque chose lui a répondu. Une chose affamée et impitoyable.
- Le peuple des araignées vint à elle, et elle en fit ses enfants. Un tas grouillant de vermines aux crocs acérés.
- Maintenant, elle rêve de voir ses enfants envahir la Tyrie. S'il vous plaît, je ne peux affronter Fyonna seule.
- Par l'Arbre ! Il faut tuer cette chose.