Textes du jeu
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- Je suis ravi[f:"ravie"] d'enrôler dans ma troupe quelqu'un d'aussi sage et aguerri que vous.
- J'espère que vous êtes prête à retrouver le champ de bataille. Nous comptons aller courtiser la gloire !
- Comment êtes-vous devenue gladium ?
- Il n'a pas encore été jugé. Je veux faire en sorte qu'il le soit.
- Dès que j'aurai assemblé un prototype en état de fonctionner, on pourra passer aux tests. En avant.
- Moi ? Pas du tout ! Moi, c'est Luccia Grosœil. Mes camarades de troupe ont été démobilisés, à moins qu'ils ne soient tous morts... mais je suis bien plus tenace qu'eux tous réunis. Je ne suis qu'une vieille gladium qui flâne ici pour passer le temps.
- Je suis ici pour trouver des pièces. Ça vous dérange si je jette un œil ?
- Répétez voir ? Des pièces ? Bien sûr, vous gênez pas. C'est pas ça qui manque, ici. Méfiez-vous quand même. Ça arrive que des limons se glissent dans ces tonneaux ; si vous les réveillez, vous risquez une belle morsure.
- Merci. Enfin... MERCI.
- Hola. Pas la peine de hurler non plus. Je ne suis pas sourde à ce point.
- Compris. Merci, Luccia.
- Bannière de tactique
- Vous gagnez de l'adrénaline à chaque seconde.
- Il y a cette grande bataille, au Gosier de Gastor, et ma troupe ne s'en est jamais relevée. Certains sont morts. Les autres étaient trop estropiés pour rester dans l'armée. On les a démobilisés. J'ai échoué ici, et depuis, je n'ai pu compter que sur moi.
- D'accord. J'ai eu ma dose de ferrailleurs et de charognards. Ça me démange d'en découdre à nouveau.
- Tant mieux. Partons.
- Aguerrie, ça oui. Sage, c'est déjà plus discutable. C'est vous qui commandez. J'essaierai de me rendre utile.
- Posez-la donc !
- Partons d'ici. On a du travail à faire.
- "A la guerre, il peut être difficile de ne pas se salir les mains."
– Sergent des ravitaillements Mattimer - Votre monde s'est classé troisième de sa ligue.
- Argh. Quelle corvée. On expédie ça et on s'en va.
- Pour jamais revenir. Allez, on ne traîne pas.
- Cette Charr est sourde comme un pot, mais si elle sait comment combattre la Légion de la Flamme. Elle nous sera utile.
- On lui posera la question plus tard. Reste concentré.
- C'était plutôt astucieux, avec le canon. On devrait peut-être songer à embarquer la gladium avec nous, en plus des pièces.
- C'est exactement ce que je pensais.
- Et voilà, un troisième larron dans la troupe. Et une ingénieur, avec ça ! C'est un bon début.
- Luccia sera utile, d'après toi ?
- Oui. Allons parler au tribun.
- On pourrait croire qu'elle a le croc émoussé, vu son âge. Mais si quelqu'un s'avisait de le lui dire, elle lui arracherait les entrailles. Ça, je respecte.
- Hé ! J'aimerais voir ça. Allez, le tribun nous attend.
- Qui est Koda ?
- Koda est l'esprit immémorial dont se réclament tous les Kodans. Ses émissaires, la Griffe et la Voix, sont élus pour recevoir et interpréter sa volonté. Dans ce campement, nous n'avons ni Griffe, ni Voix. Nous sommes livrés à nous-mêmes.
- Votre équipe prend du retard.
- Les expériences que j'ai vécues sur cette nouvelle terre m'ont ébranlé jusqu'au cœur. Je dois retrouver l'équilibre avant de poursuivre le dessein de Koda.
- Dites-m'en un peu plus sur Koda.
- Votre équipe prend de l'avance !
- Peu importe que nous soyons disséminés aux quatre vents, nous autres Kodans sommes contraints par la volonté de Koda. Contentez-vous de cela. Le reste dépasserait votre entendement.
- Le seigneur bleu a été tué.
- Ces monstruosités colossales sont animées par la magie des chamanes de la Légion de la Flamme.
- Dotées d'une apparence de Charr et d'une aura magique ardente leur conférant puissance et agilité, ces créatures sont des armes aussi mobiles que destructrices.
- Les Effigies de la Légion de la Flamme sont redoutables. Elles galvanisent les troupes de la Légion de la Flamme. Cette fonction pourtant secondaire confère un avantage terrifiant à la Légion de la Flamme quand les Effigies sont déployées sur le terrain.
- Ramené dans le sud par Knut Ours Blanc pour une Grande traque, Issormir a massacré nombre d'apprentis Pourfendeurs.
- Au Son du Chant de l'exode final, j'étais perdue et solitaire, incapable d'aller de l'avant ou d'aider mon prochain. Je suis bien mieux lotie ici.
- Qu'est-ce que le Son du Chant de l'exode final ?
- Apparemment, nous avons ordre de nous enfoncer dans ce continent inhospitalier. Nous bougerons quand le moment sera venu.
- Un sanctuaire situé au sud-est, près de ce que vous appelez Valselac. Notre Voix et notre Griffe nous ont menés ici, mais je ne pourrai pas en faire mon foyer tant que mon cœur sera en proie au trouble.
- Efficacité des soins
- (ricane)