Textes du jeu
903 172 entrées
- Vaincre Vieil' Nageoire.
- Parler à Doc Howler.
- Trouver et récupérer cette variété de plante nommée tortillard.
- Parler à Alice la Mutine.
- Trophée
- Tuer les drakes qui envahissent les étangs de la caverne.
- Vaincre Vieil' Nageoire.
- Placer l'appât
- Laisser la plante.
- Tu te crois à la hauteur pour défier notre bande ? Tu crois pouvoir faire ami-ami aussi facilement avec ce vieux Dan le Broyeur ?
- Je suis plus fort[f:"forte"] que trois d'entre vous.
- Oh vraiment ? Je serais curieux de voir ça. La rivière grouille de drakes. Puisque tu es si balèze, tue-les tous.
- Et vous allez faire quoi ? Regarder ?
- Ça te pose un problème ? Il n'y a que toi qui dois faire tes preuves. Allez, au boulot !
- Très bien, très bien.
- Donc vous avez donné une petite leçon aux drakes. Et alors ? Ils étaient faciles à vaincre. Ça ne m'impressionne toujours pas.
- Lancez-moi un autre défi, alors. Vous avez quelque chose de plus difficile à vaincre, dans le coin ?
- Peut-être. Il y a un écailleux nommé Vieil' Nageoire dans le lac près de la caverne. Si vous tuez cette créature, vous aurez tout mon respect. Vous vous croyez à la hauteur ?
- Je peux le faire sans problème. Comment vais-je trouver ce gros écailleux ?
- Les écailleux ne résistent pas à la viande fraîche. Placez un appât sur les rochers devant la caverne, cela l'attirera. Auparavant, n'oubliez pas de faire vos prières.
- M'avez-vous rapporté le tortillard?
- Ce truc entortillé ?
- Fantastique. Une chance que vous l'ayez trouvée. J'en ai besoin pour concocter l'antidote. Double-lame voulait du poison très concentré, il faut donc que l'antidote le soit également.
- Du poison ? A quel point était-il concentré, au juste ?
- Ne vous en faites pas. La bande s'en sortira avec l'antidote. Seuls les citoyens honnêtes et fidèles au Promontoire divin souffriront.
- Je ferais mieux de vous laisser.
- Le Bois de Weald, dans la Péninsule de Pyrite, recèle un ancien mystère orrien : un orbe qui renferme des forces aussi colossales qu'inconnues. La forêt alentour s'est changée en or, et l'orbe confère à quiconque entre en communion avec lui un surcroît de puissance.
- Coopérez et tout ira pour le mieux.
- Vous avez tiré tout ce qui était possible de ce lieu de pouvoir.
- Bien, maintenant qu'Orr n'est plus là pour les séparer, les deux petits plans d'eau se rejoignent pour former une grande mer. Il est temps de mettre les cartes à jour. Adieu, Orr, la Baie des sirènes et le Golfe de Jerick. Bonjour, Mer des Lamentations.
- La "Mer des Lamentations" ?
- [M]Chamane de la fumée de la Légion de la Flamme
- Fusil mouillé
- Ce chapitre de l'histoire personnelle est désormais actif :
- pour
- Episode terminé
- Votre histoire active :
- L'épisode suivant de cette histoire est bloqué et sera ignoré. Veuillez acheter cet épisode si vous souhaitez profiter pleinement de l'histoire.
- Je me battrai à vos côtés.
- [F]Lame de feu nécrophage
- Je vais essayer.
- [M]Convoyeur de feu nécrophage
- C'est quoi, cette histoire de potions ?
- Commencer cette histoire
- Acheter cet épisode
- Chargement des informations d'achat. Veuillez patienter.
- Cet épisode de l'histoire sera débloqué pour votre compte et pourra être joué par n'importe quel personnage qui a atteint le niveau %num1%.
- Acheter
- L'épisode reprendra depuis le début. Voulez-vous continuer ?
- Cet épisode est le dernier à avoir été activé.