Textes du jeu
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- [F]Marchande zéphyrite
- Un peu de force et de courage ! A la santé du[f:"de la"] Commandant[f:"Commandante"] %str1% et du maréchal Trahearne !
- Santé à tout le monde, Ballista ! Nous avons réussi !
- [M]Tonneau[pl:"Tonneaux"]
- Bien dit, %str1%. Ça leur apprendra. Bien, j'imagine qu'il n'y a rien d'autre à faire que charger.
- Heureusement que je n'étais pas là quand ça s'est produit.
- C'est très malin.
- Restez groupés et défendez Trahearne.
- Ah, très bien.
- [F]Roisinmurr
- Par tous les boulons d'un autoclave à pression négative ! Ce fut un sacré combat !
- Nous devons faire vite. Qui sait quels ennuis elle peut avoir rencontrés ?
- Quand tout le monde sera là, nous pourrons commencer.
- Conteneur[s] de ravitaillement norn
- Vous devez en avoir assez d'entendre toujours la même chose, surtout venant de moi, mais permettez-moi de vous remercier, Commandant[f:"Commandante"]. Nous avons fait du chemin et notre route sera encore longue, mais pour l'heure, profitons de ce répit bien mérité.
- Nous sommes bien d'accord. Nous nous occuperons des autres dragons de la même manière : ensemble.
- Ce carré de terre sombre, hérissée d'épines, a l'air de borner quelque territoire.
- Le retourner pour découvrir de quoi il s'agit.
- Les loups épineux ne réagissent plus à vos railleries.
- [F]Agent Traqueleste
- Hé, par ici.
- [M]Le Boucher
- Merci bien, mais je sais ce que je fais.
- Fort Trinité est la base principale du Pacte dans le cadre de l'assaut contre Zhaïtan. C'est à partir d'ici que nos forces se battent pour prendre pied à Orr.
- En solitaire ? Ce serait la mort assurée !
- Sans blague.
- [M]Maklain le Ménestrel
- Pillarde
- Arrête donc de geindre. J'ai entendu des ivrognes qui chantaient mieux que toi.
- Vieille bique. Les salles de concert les plus prestigieuses me réclament !
- Ménestrel, tu chantes si fort que tu pourrais réveiller les morts, et ça, on préfère éviter dans le coin.
- Éliminer les drakes dans la caverne.
- Pillarde
- [M]Pillard
- Pillarde
- Bienvenue, voyageur[f:"voyageuse"] dans notre modeste camp.
- Notre unité aurait besoin de votre aide pour atteindre le point de ralliement du Pacte sur la Place du triomphe. Restez avec elle.
- Cette mission ne va pas être facile. Essayez de suivre la cadence.
- On a eu chaud. Les Draguerres et la Légion de la Flamme ont attaqué tout ce qui se trouvait dans les Cimefroides du Sud, puis ils ont été mis en fuite. Compris ?
- Nous ne pouvons nous permettre d'échouer maintenant. Prenez l'autel pour le Pacte !
- Si nous arrivons à terrasser cette créature, l'autel sera à nous. Détruisez-la !
- Nos forces comptent sur nous pour tenir l'autel face aux trépassés.
- Ils ne le récupéreront pas !
- Ce n'était pas facile, mais nous avons pris le contrôle de l'autel. Zhaïtan perd lentement du terrain.
- Pourquoi le Pacte a-t-il fait tant d'efforts pour capturer cet endroit ?
- Avant sa prise, cet endroit répandait le pouvoir de Zhaïtan partout en Orr et animait les statues de Balthazar qui attaquaient nos troupes.
- Nous devons avancer en Orr !
- Vous l'avez désactivé. Bien joué.
- Nos forces doivent rester ici et maintenir l'autel sous le contrôle du Pacte, mais vous devriez continuer à avancer vers le Saut de Malchor.
- Voici l'endroit à partir duquel le Pacte organisera son assaut contre l'Autel de la trahison. Le temple sera lourdement défendu par les trépassés.