Textes du jeu
903 172 entrées
- Ça suffit, vous deux. Avec votre permission, Commandant[f:"Commandante"], nous allons embarquer et mettre les voiles.
- C'était terrifiant. Je n'avais pas été aussi près d'une explosion de ce genre depuis...
- Je sais que c'était difficile de faire face à cette bombe, Tybalt, mais vous avez été fort et courageux. Beaucoup de Skritts ont survécu et l'Ordre en ressortira plus fort.
- Je n'aurais pas réussi sans vous. Nous devrions prévenir le quartier général que nous avons de nouveaux alliés. Rentrons.
- Bien joué. Continuez comme ça. Il nous faut du minerai.
- En y réfléchissant, il serait peut-être plus probant de leur dire simplement de se mettre au travail.
- Si les golems ne travaillent pas, ne perdez pas de temps à leur parler.
- [M]Educateur spécialisé de l'Enqueste
- Ces armes sont sophistiquées, mais vous devriez les manier avec facilité.
- Détendez-vous et pressez la détente. Pas de coup sec.
- Ne faites pas confiance aux filets. Certains ennemis s'en échappent très vite.
- C'est ce que je respecte chez les Draguerres. Vous êtes des plus zélés.
- Avec les armes de l'Enqueste, plus rien n'arrêtera les Draguerres !
- Notre fusil est léger, réglable et polyvalent. Il est idéal pour les ripostes rapides.
- Le mécanisme de la porte a été saboté.
- Trouver Zojja.
- Vaincre la spécialiste des golems Noko.
- Prendre l'engrenage
- Trouver le quartier général de l'Enqueste.
- Réparer le mécanisme pour ouvrir la porte.
- Moins mal à tête de moi, merci !
- [F]Skritt empoisonnée
- Ranimer Zojja.
- Trouver Kudu.
- Vaincre le golem sentinelle.
- Stopper l'Enqueste.
- Vaincre Kudu.
- Vaincre le Forgeron de Kudu alimenté par le dragon !
- Ça y est ! Mécanisme réparé ! Porte ouverte !
- Alors allons-y.
- Douleurs toutes parties. Heure s'en aller !
- Excusez-moi un instant, je vous prie.
- Un artefact des cloportes ? Mmh... Je ne pense pas que ça appartenait aux nains. Où les avez-vous trouvés ?
- Retourné... Ftokchak, ce n'était pas une bonne idée.
- Ce bidule est très étrange. Vous dites qu'il y en a une pièce pleine ?
- Retourner pour en reprendre ? C'est une folie...
- Éliminer les morts-vivants du Bivouac de Glisselame.
- Echap
- [M]Porteur de lumière Craquefeu
- Sécurisez le bivouac !
- Éliminez ces choses. Vite !
- Pour le Pacte !
- [F]Agent Braisefeu
- Remuez-vous !
- Exterminez-les qu'on en finisse !
- Pour le Pacte !
- [M]Tacticien Goomf
- Ne les laissez pas attaquer notre bivouac !
- Assassinez ces créatures !
- Pour le Pacte !