Textes du jeu
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- L'annihilateur[f:"annihilatrice"]
- Un[f:"Une"] assistant[f:"assistante"], enfin ! Vous arrivez juste à temps pour ma nouvelle série d'expériences de transformation pigmentaire sur des Hyleks. C'est un travail violent et salissant. Peut-être que vous y survivrez.
- Débutons les recherches sur la pigmentation.
- Puis-je faire autre chose pour vous aider ?
- Les transformateurs ne fonctionnent que sur les Hyleks à peau rouge. Attirez-les vers les équipements d'enregistrement et utilisez l'appareil sur eux. Et si vous êtes en danger, vous pouvez l'utiliser comme arme.
- Oh, l'étude de la pigmentation est subalterne pour vous ? Bien. Tramma se trouve de l'autre côté du lac, au nord, pour récupérer des limons et Jordekka joue avec ses plantes à l'ouest d'ici. Rendez-vous utile.
- Sur quoi travaillez-vous, déjà ?
- Je veux juste savoir ce que sont toutes ces sortes de caméras.
- Bon, ça va. Occupons-nous de cette histoire de pigments.
- De quoi ? J'ai dû m'assoupir. Laissez tomber.
- Nous avons constaté que les Hyleks sont plus ou moins agressifs selon leurs pigments. Les Hyleks à peau rouge des environs sont dangereux et je veux voir comment ils se comportent quand leurs pigments changent.
- Comptez sur moi. Donnez-moi ce transformateur de pigments.
- C'est quoi ces sortes de caméras, déjà ?
- Vert clair
- Ces "caméras" sont des machines éthériques complexes utilisées pour enregistrer les expériences en cours. D'ailleurs, si vous en trouvez qui ne fonctionnent pas, réparez-les. C'est le travail des assistants.
- Mais pourquoi faites-vous des recherches sur les Hyleks ?
- Vous avez accompli votre travail d'assistant[f:"assistante"] sans vous emmêler les pinceaux. Grâce à votre habileté, nous avons récolté une impressionnante quantité de données.
- Comment se sont passées vos recherches ?
- Éliminer les trépassés du second navire fantôme.
- Oh oui. Les Hyleks à peau rouge ne sont pas moins agressifs quand leurs pigments sont bleus. De plus, les Hyleks à peau rouge se sont attaqués entre eux suite au changement de pigmentation. Il faut poursuivre les recherches.
- Vous reste-t-il des transformateurs de pigments ? J'en voudrais un.
- Bien sûr. Notez cependant que ses propriétés de pigmentation n'affectent que les Hyleks à peau rouge. Cela dit, ça devrait vous aider à vous protéger contre tout type de créature.
- Super. Merci !
- Il faut un certain culot pour installer un laboratoire de l'Enqueste si près de nous et envoyer des espions dans Mrot Boru. Nous devons réagir.
- Vous, vous devez réagir. Je pars d'ici.
- Allez dans la Base invariante au nord et détruisez leurs équipements. Voyons si ça leur plaira. Veillez à ne pas déclencher leurs alarmes, à moins que vous ne vouliez être submergé[f:"submergée"] de toutes parts.
- Vous êtes %str1%, n'est-ce pas ? J'ai fait le calcul de vos activités récentes et vous avez abattu le travail d'une dizaine de golems. Pour vous récompenser de votre efficacité, je peux vous proposer ces quelques objets.
- Bon courage, Nessi.
- [M]Pacificateur Gammek
- Les Terres Sauvages de Brisban, un endroit retiré et sûr, abritaient d'autres de nos laboratoires expérimentaux. Désormais, l'Enqueste est là et cible les recherches en armes de Mrot Boru. Nous collaborons avec la Grand-chasse et les Séraphins pour protéger nos labos, mais en vain. Je vous confie deux objectifs : aider les chercheurs des labos d'Aethervolt et débarrasser Mrot Boru de l'Enqueste.
- Vous avez aidé les laboratoires d'Aethervolt.
- Tester les transformateurs de pigments sur l'hylek à peau rouge pour Aérixx. Récupérer des échantillons de limon pour Tramma. Combattre les espions de l'Enqueste dans la zone.
- Le laboratoire d'Aethervolt apprécie votre aide.
- Combattre les membres de l'Enqueste qui créent des problèmes à Mrot Boru. Désactiver le matériel de l'Enqueste à la Base invariante.
- Mrot Boru vous remercie d'avoir réglé le problème de la Base invariante.
- [M]Aérixx l'organisateur
- [F]Organisatrice Nessi
- [M]Twitchok
- [F]Veilleuse séraphine Glovill
- Etrange de trouver des bandits aussi loin au sud, et pourtant il n'en manque pas. Quand elle ne harcèle pas les Skritts, la troupe de Willem tente de voler nos fournitures. Pour couronner le tout, celle de Scotta contrôle maintenant la route vers l'ouest. Pour tout vous dire, nous ne savons pas ce qu'ils mijotent par ici.
- Vous avez aidé les Séraphins et les Skritts des environs.
- Fouiller les buissons à la recherche d'espions bandits embusqués. Rapporter les réserves des Séraphins à Goran. Aider les Séraphins et les Skritts du coin.
- Les soldats des protecteurs séraphins apprécient votre aide.
- Détruire ou confisquer les réserves des bandits. Détruire les armes et les barrages routiers.
- Les Sources chaudes de Zelechor sont un peu mon escapade en amoureux dans les montagnes. Du moins si j'avais une amoureuse...
- [M]Soldat séraphin Goran
- [F]Veilleuse séraphine Morina
- Ce vieux livre en piteux état est ouvert à un passage qui parle des labyrinthes compliqués d'Orr.
- Crépuscule
- Coffre à butin des bandits