Textes du jeu
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- Vous ne pourriez pas vous enrôler dans une autre troupe, tout simplement ?
- Apatia et moi avons piégé la caravane krait qui transportait l'orbe mystérieux. J'ai réussi à vaincre les Kraits et à récupérer l'orbe mais Apatia a été capturée et emmenée. L'orbe et moi devons à tout prix rentrer à Fort Trinité, mais j'ai juré de revenir pour sauver Apatia.
- [M]Protecteur
- [F]Hylek Tlamatini
- [F]Protectrice Elye
- Tuez-moi ça ! Maintenant !
- On a réussi à éviter une offensive de taille, pour le moment en tout cas. En formation ! On rentre.
- Argh. Retour au combat, j'imagine.
- [F]Villageoise silencieuse
- C'était chez nous avant, jusqu'à ce que la Cour des Cauchemars débarque. Depuis, on s'est installés sur l'Ile pleureuse.
- Oh non, la Cour des Cauchemars ! Cachez-vous !
- Merci de venir, ça va me faire du bien d'avoir de la compagnie.
- Restez sur vos gardes, on approche des ruines du Refuge de Nauletête.
- Ça vous dérange si on court ? Moins on passera de temps sur la route, mieux ce sera.
- Merci pour votre aide, je n'aurais pas réussi sans vous.
- Le lieutenant m'a dit que, tant que le refuge n'était pas fini, il ne pouvait se passer d'aucun soldat.
- Où sont-ils tous passés ? Il y a un truc qui cloche.
- [M]Habitant
- [F]Cliente
- Retrouver la Croisée Apatia à la Rivière de la Flèche brisée.
- Placer des mines sur le chemin de la caravane krait.
- Se mettre à couvert.
- [M]Krait Nimross
- Je pourrais, mais pas n'importe laquelle. C'est que je suis plutôt exigeante.
- Attaquer la caravane.
- Archétype JcJ
- Vaincre l'Esclavagiste en chef Nymfassa et son entourage.
- Apporter l'orbe au point de rendez-vous.
- [M]Protecteur
- Rejoindre Apatia.
- Chercher Apatia à la rivière.
- Ça y est ! J'ai inversé le flux énergétique et tada ! Sceau désactivé ! Facile !
- Garde spectral du Temple
- Tempête de glace
- [F]Protectrice
- Armure de la terre
- Tempête de sable
- 80e : Inflige des dégâts massifs et ralentit les mouvements mais oblitère brièvement vos compétences.
- Tessons de glace
- Comment ça se fait ?
- Forcer l'entrée, c'était la partie la plus facile. Et amusante, avec ça. Ressortir d'ici avec Gorr sera une autre affaire... et encore plus amusante.
- [M]Limon[s]
- Dossière sylvestre
- [F]Villageoise silencieuse
- [F]Galia
- [M]Rôdeur des Protecteurs
- [M]Vif Noirserre
- [M]Protecteur Tomos
- Cette route est dangereuse, camarade. Si vous allez plus loin, usez de prudence.
- [F]Halma