Textes du jeu
903 172 entrées
- Sauver le hameau des pirates.
- Je vois. Dites-m'en plus sur cet endroit.
- Incendies non éteints
- Dites donc, cet endroit est presque joli éclairé comme ça.
- Et c'est paisible sans tous ces pauvres villageois sur mon chemin.
- La Cour ne cherche pas à détruire les Sylvaris ni l'Arbre clair. Nous voulons vous libérer de l'influence de la tablette de Ventari.
- Tuer le charognard skelk géant qui se nourrit des soldats morts dans les Champs du sang.
- Charognard skelk vétéran
- Moustiques restants
- Population de moustiques
- Hé, les gars ! Regardez ce que j'ai trouvé.
- Bien joué. Tu as trouvé un morceau de papier.
- On dirait une carte au trésor. Elle indique peut-être où est caché le butin des pirates.
- Il nous faudrait un trésor.
- Faut qu'on mette la main dessus
- C'est un Ettin et il semble affamé. Tiens. Prends cette pomme.
- BIEN !
- Hé ! Vous devriez nous accompagner. Venez, les amis !
- AMIS !
- D'accord. Il peut venir.
- Ce n'est pas bon. Il faut rentrer. C'est trop dangereux !
- Ça va bien se passer. On peut le faire.
- Je... Je suis d'accord. Si on s'en va, on peut toujours revenir chercher le trésor plus tard.
- OK, d'accord. On se replie. Go !
- On a réussi ! On tient le trésor !
- Waouh... Il est tellement beau.
- TRÉSOR !
- Chiot[s] sylvain[s]
- [M]Golem RC
- Les gars ? Je crois qu'il y a quelque chose qui se rapproche.
- On n'a pas le temps de jouer maintenant. On localise notre trésor !
- Non, vraiment ! C'est gros, et ça vient droit sur nous ! Vite !
- C'était épique ! Beau travail !
- Grands dieux ! Que faites-vous là, les enfants ? Je me faisais du mauvais sang.
- Oh-oh. Là, on est mal.
- À vos postes, aventuriers ! On rentre chez nous.
- Compris. Je pars pour Falias Thorp à l'instant.
- Non. Je ne viens pas de cette région. J'apprécie votre offre, mais je n'abandonnerai pas les Protecteurs.
- La Pointe de Joy ? Beau programme. Je vous rejoins là-bas.
- Qui êtes-vous ? Êtes-vous un de ces meurtriers ?
- Calmez-vous. Je suis de votre côté. Qui êtes-vous, et qu'est-ce qui se passe ?
- Je m'appelle Malyck. Les Protecteurs m'ont emmené ici. Ils m'ont trouvé alors que j'étais blessé dans la forêt. J'étais présent quand l'avant-poste a été attaqué.
- Laissez-moi me battre à vos côtés, Malyck. Je connais la Cour des Cauchemars, et je serai ravi[f:"ravie"] de croiser le fer avec eux.
- Je vais devoir vous faire confiance... je n'ai pas d'autre choix. Mais je vous préviens : je veille sur les Protecteurs et je ne laisserai personne s'attaquer à eux.
- Je dois parler à l'Arbre mère. Mais d'abord, nous devons empêcher le Chevalier de braises de faire son rapport à la duchesse Faolain. Si elle aussi a étudié ce cocon...
- Grâce aux points de passage des Asuras, nous pouvons accélérer nos longs voyages. Moyennant finance, bien sûr. Ce sont des Asuras, après tout.
- Nous sommes au courant. La Cour des Cauchemars a failli l'être aussi. Heureusement, le Chevalier de braises est mort.
- Oui, mais ce n'est que le début. Même sans en connaître la raison, la Cour continuera de chercher ce "héraut".
- Si je reste ici, d'autres essayeront de me convertir au Cauchemar. Ils finiront par découvrir mon secret.
- Il a raison. Faolain le traquera, et vous pouvez me croire, elle n'abandonnera jamais.