Textes du jeu
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- Pâturenord est tombé ! Protégez Forgesud, ou les camps sont perdus.
- Forgesud est tombé ! Protégez Pâturenord, ou les camps sont perdus.
- Accrochez-vous, ils ne tiendront pas éternellement !
- Tenez bon ! Ces camps sont à nous, maintenant !
- Centaures en approche depuis Pâturenord ! Tenez-vous prêts !
- Sonnez la retraite ! Tous au Camp du Guet du pont. Les Centaures ont gagné.
- Leurs défenses cèdent ! Bravo, soldats. Leurs camps sont à nous !
- Centaures en approche depuis Forgesud ! Tenez-vous prêts !
- Le Camp de la jonction est la première étape. Une fois que nous l'aurons, nous passerons à Forgesud et Pâturenord.
- Votre plan tient la route. En avant.
- Les Centaures de Forgesud ont bien ri, massacré des gens, et fomenté toute cette guerre. Eh bien, la fête est finie !
- Exactement. On va tout raser.
- Nous nous dirigeons vers le Camp de Pâturenord. On les a mis en fuite !
- Envoyons paître ces Centaures.
- Ces maudites créatures sont le seul rempart entre les Séraphins et l'assaut final sur la Porte des rois. Je ne laisserai pas arrêter par des gens de leur espèce.
- Qu'est-ce qui se passe ?
- On dirait que vous avez le contrôle de la situation.
- Tout d'abord, nous devons pénétrer dans le Camp de la jonction. Ensuite, on avance sur les deux autres camps.
- Compris. Le Camp de la jonction va tomber.
- Nous avons brisé la défense du Camp de la jonction. Maintenant, on passe à l'étape suivante. La compagnie Baker se dirige vers Pâturenord et la compagnie Charlie vers Forgesud.
- Ils ne verront rien venir.
- Il ne reste plus que Pâturenord. Nous devons le sécuriser avant l'arrivée de leurs renforts.
- La victoire est à vous... mais Apatia est à nous.
- Jonction et Pâturenord sont à nous. Mais si nous ne nous emparons pas de Forgesud, tout ça n'aura servi à rien.
- Forgesud va tomber.
- Camarades, aujourd'hui, nous investissons les camps centaures.
- La jonction, Pâturenord, Forgesud. Ces trois camps nous séparent de l'assaut final sur la Porte des rois.
- Pour tous ceux tombés à Shaemoor, à la Colonie d'Ascalon, à la Terrasse de Nebo. Pour nous, ici. En avant, Séraphins !
- [M]Commandant harathi
- [M]Belluaire[s] mordniir[s]
- Chef de Forgesud
- Empêcher les Centaures de reprendre leurs camps.
- Crée une table de banquet, un tonneau et différents autres objets festifs permettant aux joueurs de boire et manger. Dure 1 heure.
- La ligne de vaisseaux
- Les Centaures essaient de reprendre leur base. On a besoin de tout le monde au combat.
- Mauvaises nouvelles du front... Mettez-vous à couvert tant que vous le pouvez !
- Bonnes nouvelles du front ! L'avancée des Centaures a été repoussée. Au travail, tout le monde !
- [M]Caporal séraphin Cliff
- [M]Chef modniir Rakshin
- Tremblez, Humains ! Vous allez retrouver vos créateurs !
- Votre quête idiote prend fin, et avec elle, vos vies !
- Défendre Trahearne.
- Je relève le défi, Retourflamme. Tu es battu d'avance. Où tu voudras !
- Retrouver Trahearne à l'artillerie maritime.
- Affronter la Bouche de Zhaïtan dans les sous-sols du presbytère.
- Dégâts réduits
- J'ai eu votre message, Commandant[f:"Commandante"]. Je vous écoute. Qu'y a-t-il de si grave pour que vous teniez à me parler en personne ?
- Merci de votre confiance. Je crois qu'un officier du Pacte, une certaine Syska, a été compromise.
- Je connais Syska. D'après son dernier rapport, vous avez donné l'ordre de tirer au mortier sur ses soldats.
- Je pense que ça fait partie du plan. Quelqu'un s'est arrangé pour que je donne cet ordre. Ensuite, Syska m'a envoyé en mission, mais c'était un piège.