Textes du jeu
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- Je n'en ai pas la certitude, %str1%. Je vous fais confiance, mais pas à vos amis.
- Ces deux idées semblent chacune valoir la peine. Je vous laisse décider.
- Nous allons suivre ce plan. Croisons les doigts.
- La Cour des Cauchemars cherche partout ce fameux "héraut".
- Ils ne s'arrêteront pas avant de l'avoir trouvé.
- Quoi que ce soit, nous devons le trouver avant eux.
- Pouvez-vous réexpliquer votre plan ?
- Votre idée semble être la meilleure, Caithe. Vous devriez chercher des preuves.
- Laissez-moi prendre cette décision en considération.
- Bien, %str1%. Avez-vous pris une décision ?
- Avez-vous vraiment la certitude que nous trouverons quelque chose ?
- Oui. Commençons là où l'on a trouvé Malyck, et rebroussons chemin à partir de là. Espérons que cela révèle ses origines.
- Remplace l'aspect d'un heaume de n'importe quel type et ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte. Cette apparence de heaume n'a pas de statistiques propres.
- Compris. Mais votre plan est celui qui a le plus de chances de découvrir la vérité.
- Laissez-moi parler à Trahearne avant que je ne me décide.
- Rien n'est certain, Vaillant[f:"Vaillante"]. Rappelez-vous que si vous choisissez de me suivre, vous ne pourrez revenir en arrière.
- Remplace l'aspect d'un casque de n'importe quel type et ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte. Cette apparence de casque n'a pas de statistiques propres.
- Hmmm... Je préfère les preuves solides aux visions d'oracles, mais j'ai foi en votre instinct.
- Oui. Où dois-je vous retrouver ?
- Fin prêt[f:"prête"]. En route.
- Excellent. Nous n'avons pas de temps à perdre. Avez-vous fini de vous préparer ?
- Je vous retrouve là-bas.
- Vallée de Venlin Notre recherche commence ici. Bon voyage, Vaillant[f:"Vaillante"].
- Pouvez-vous me donner plus d'informations sur votre plan ?
- Caithe et moi voulons simplement aider Malyck. Vous devez décider quel plan est le meilleur.
- Ça semble intéressant. J'aimerais bien voir ça. J'opte pour votre plan.
- L'Aruspice Amaranda est intimement connectée au Rêve. Si n'importe quel Sylvari a des informations sur Malyck, elle les trouvera.
- J'en suis certain[f:"certaine"]. Allons parler à Amaranda.
- Hum... Laissez-moi parler à Caithe une fois de plus.
- Rien n'est certain, Vaillant[f:"Vaillante"]. Rappelez-vous que si vous choisissez de me suivre, vous ne pourrez revenir en arrière.
- Qui est Amaranda et comment vous connaissez vous ?
- Moi aussi. Nous nous retrouverons là-bas.
- Je dois admettre que je suis curieux[f:"curieuse"] de voir où la vision de l'Aruspice va nous porter.
- Caithe est sage, à sa façon. Elle ne fait pas confiance facilement, mais son plan est bon.
- C'est une Cadette, issue de l'Arbre clair juste après le premier-né. Sa connexion au Rêve est incroyable.
- Trahearne, voici Malyck.
- Bonjour à vous, ainsi qu'à votre... étrange camarade.
- Avalez cette pilule pour vous téléporter vers un round de l'arène des Charrs.
- Cellule krait
- Est-ce le genre de discours qui suffit à convaincre les troupes du Pacte de vous suivre dans la gueule du dragon ?
- Pas de souci, on s'en occupe.
- Bonus en cours :
Chances de réaliser un critique en artisanat accrues = 20%%
Gain d'endurance plus rapide = 10%%
Bonus d'or par mise à mort = 10%%
Santé maximale accrue = 10%%
Chances de récoltes supplémentaires = 20%%
Défense contre les monstres accrue = 10%%
Bonus d'expérience par mise à mort = 10%%
Efficacité des soins accrue = 8%% - Hé hé. Peut-être, oui. J'espère juste que j'ai raison.
- Venez un peu vous battre, saletés d'anguilles !
- Ramenez-moi Tegwen saine et sauve, ou je vous découpe en morceaux !
- Et je... eh, vous m'écoutez ?
- Pièces de golem récupérées
- Miroir
- Hé ! Le rat ! Donnez-nous le miroir que vous avez pris sur la plage.
- Miroir ? Kispik pas connaître miroir. Quoi c'est ?