Textes du jeu
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- Nous ? Un terme pour le moins curieux. Je ne vous croyais pas aussi investi[f:"investie"] dans cette histoire. J'imagine que votre aide pourrait s'avérer utile le moment venu.
- Si nous avions plus de monde de notre côté, nous pourrions facilement arrêter Kudu. Je pense notamment à Caithe, Logan, Rytlock ou Eir.
- Piller
- Eir ? Vous êtes stupide ou vous n'avez aucune mémoire ? Non. Pas elle. Cette Norn peut bien rester à geler dans son pavillon. Elle ne manquera à personne.
- Pourquoi refusez-vous la présence d'Eir ?
- Ha ! Un autre imbécile est tombé.
- La côte septentrionale d'Orr était autrefois un havre de verdure, véritable grenier du royaume. A présent, elle est dominée par les serviteurs du dragon ancestral Zhaïtan.
- Protéger l'apothicaire.
- Ce n'est pas ma faute si les atterrissages étaient si brusques. Les gens pourraient s'y préparer.
- Mais qu'ils viennent. Je les attends de pied ferme.
- Je ne pense pas que le combat soit déjà fini. Restez sur vos gardes.
- C'est le cas, mais d'abord, je dois m'entretenir avec Quinn d'une chose importante.
- Que faites-vous ici ? Vous devriez faire attention, ce n'est pas le meilleur moment pour me rendre visite. Qui plus est, je vous croyais sur le départ.
- Les dieux font ce qu'ils peuvent. Le reste ne dépend que de nous. Au revoir.
- Je n'ai jamais eu aussi peur. Dans quel monde vivons-nous ? Heureusement, par la grâce des Six dieux, vous voilà.
- Oui, on s'en est bien sortis. Et tu as fait le bon choix, Quinn. Beau boulot.
- Tu as vu la raclée que je leur ai mise ? Je ne sais pas ce que ces voyoux avaient en tête ; on dirait bien qu'ils allaient la tuer sans raison. Mais je les ai arrêtés, non ? Enfin, nous les avons arrêtés.
- L'un de vos personnages a plus de 2 ans.
- Pete et son gang pourraient bien créer de sérieux ennuis. Je compte sur vous pour m'informer de leurs plans.
- Anniversaire : 2 ans
- Le capitaine Thackeray dit grand bien de vous. A partir de maintenant, je vais garder l'œil sur vous.
- Que faites-vous ici ? Descendez donc vous occuper des clients enquiquinants.
- Bon, bon. J'y vais.
- Trouvez votre ami Quinn. Il pourra vous mener jusqu'à Pete.
- Comment ça ? Je ne sais même pas où le trouver.
- Allez du côté sud de Shaemoor. Suivez la rivière, mais restez sur la rive ouest.
- Toucher
- Vous savez où se cache Pete ? Pourquoi ne pas aller l'arrêter ?
- Je ne peux pas envoyer un Séraphin. De plus, j'ai besoin de trouver Pete, et pour obtenir cette information, il va falloir employer la ruse.
- [F]Mine orrienne
- D'accord. Je vais voir ce que je peux faire.
- Je vais m'en occuper, mais ça ne m'enchante pas.
- Quitter %str3%.
- Quitter %str3%. (Avertissement : vous n'avez pas terminé le scénario de cette zone. Toute progression de quête sera perdue si vous quittez la région.)
- Rendez votre légion fière de vous, %str1%. Ceux qui sont fidèles à la Légion Sanglante doivent se serrer les coudes. Ce fut un honneur de vous rencontrer.
- Bonjour, l'ami[f:"amie"] ! Bienvenue dans le quartier de Salma... le cœur du Promontoire divin ! Suivez-moi et laissez-moi vous donner un aperçu des plus beaux points de vue.
- La Caravane de l'Arche du Lion est en retard et on a du mal à faire venir du lait et de la viande des fermes alentours.
- J'ai eu raison de faire des réserves. Ce n'est pas encore un siège, mais on ne peut plus vraiment compter sur les caravanes.
- Nulle guerre ne dure éternellement.
- Séraphins ! Aidez-moi ! Mon fils a disparu !
- Quel est le problème, madame ?
- Je lui ai donné un peu d'argent pour le carnaval, ce matin. Et il n'est pas rentré !
- Décrivez-le. Qu'est-ce qu'il portait ? Quel âge a-t-il ?
- (sanglot)
- Je suis désolée. Entrez, je vais vous donner tous les détails.
- Quel est le problème, officier ?
- Nous devons parler de vos porcs.
- Mes porcs ? Il n'y a pas de porcs ici. A part mon frère, bien entendu.
- Pas la peine de mentir. Je peux les entendre. Et surtout, je peux les sentir !
- Allez voir le boucher s'il le faut.