Textes du jeu
903 172 entrées
- ((89402))
- ((89403))
- ((89404))
- J'ai bien d'autres collectionneurs d'essence, mais j'espère que vous êtes mieux préparé[f:"préparée"] cette fois-ci. Je ne peux plus souffrir aucun retard.
- Je suis prêt[f:"prête"]. Allez-y.
- Il nous faut plus de temps.
- Avez-vous décidé d'un plan d'action ? Dites-moi ce que vous souhaitez faire.
- J'aime le plan de Tzark : pousser les fantômes à combattre avec nous.
- J'ai encore besoin de temps pour y réfléchir.
- Des éclaireurs ont apporté les pièces dont j'ai besoin pour ces pièges, mais je dois les construire moi-même.
- Une Charr ! Et qui construit un appareil inquiétant ; sans doute les prémices d'une invasion. Aux armes, mes frères et sœurs ! Pour Ascalon !
- Magnifique... Éloignez-les de moi et des pièges !
- Les pièges sont prêts, mais je vous recommande vivement d'échafauder un plan avant que je ne place l'appât. Des questions ?
- Parlez-moi des pièges.
- Comment faire pour maintenir le Dévoreur de fantôme sur place ?
- Economisez votre salive et allez donc placer l'appât.
- Facile. Je vais placer un appât spécial qui libère une odeur irrésistible pour les Sépulturiens.
- J'ai d'autres questions.
- J'ai assez d'informations pour commencer.
- Je ne suis pas tout à fait prêt[f:"prête"].
- Ils absorbent et se servent de l'énergie ectoplasmique comme d'une arme. Quand ils sont pleins, vous pouvez les décharger en les faisant exploser. Cela devrait être assez puissant pour écraser le Dévoreur de fantôme.
- Vaincre des adversaires portant un cristal dans l'Arène des aspects.
- Novice en esquive
- Evitez les plantes collantes et les attrape-mouches
du Monde 1, Zone 3 - Je suis prêt[f:"prête"] à commencer.
- Explorez et survivez à un puzzle mortel avec d'autres membres de votre guilde.
- Puzzle de guilde
- Je sonderai donc l'insondable.
- Vous parliez d'historiens de terrain du Prieuré.
- Vous êtes disposé[f:"disposée"] à réessayer ?
- En avant.
- Nous avons besoin de temps pour nous préparer.
- Avez-vous trouvé les autres morceaux du sceptre ?
- Les voilà.
- Je cherche toujours.
- Excellent ! C'est suffisant pour lancer le sort. Reculez un peu pendant que je les restaure.
- Mieux vaut ne pas le savoir.
- C'est le flou total. Je ne me rappelle même plus ce que je lisais avant de me faire molester par les Sépulturiens. Je vais devoir recommencer.
- Réessayons.
- Nous ne sommes pas encore prêts.
- Vous aviez une question ?
- Pouvez-vous me rappeler ce qui se passe ici ?
- C'est confidentiel, j'ai bien peur. A ce propos, j'ai vraiment peur, en fait...
- Bien sûr. Nous pensions qu'une fois les fantômes partis, nous pourrions fouiller les ruines comme bon nous semblait. Or l'endroit grouille de Sépulturiens.
- %str1% a amélioré les défenses !
- Hodgins estime que trois Mages du Sceptre flamboyant du Vieil Ascalon ont été enterrés là, leurs armes encore intactes. Avec un peu d'aide, il peut localiser ces puissantes reliques et s'en servir pour contribuer à combattre le patriarche des Sépulturiens.
- Accompagner Hodgins pour trouver le second sceptre.
- Localiser le second sceptre.
- Tzark a besoin qu'on l'escorte jusque dans la Crypte des amants afin qu'il puisse aménager sa machinerie et siphonner l'essence fantomatique des sarcophages.
- Accompagner Tzark jusqu'à la Crypte des amants.