Spieltexte
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- Ich habe zwar noch mehr Essenzkollektoren, aber ich hoffe, Ihr seid nächstes Mal besser vorbereitet. Ich will keine weiteren Verspätungen erleiden.
- Wir sind so weit. Bringt sie in Stellung.
- Wir brauchen noch ein oder zwei Minuten.
- Habt Ihr Euch für ein Vorgehen entschieden? Bitte sagt mir, was Ihr zu tun gedenkt.
- Ich mag Tzarks Plan: die Geister dazu bringen, mit uns zu kämpfen.
- Ich brauche noch etwas mehr Zeit, um darüber nachzudenken.
- Kundschafter haben für mich alle Bauteile für die Fallen an Ort und Stelle gebracht, aber zusammenbauen muss ich sie selber.
- Eine Charr! Sie baut irgendein hinterhältiges Gerät – mit Sicherheit die Vorhut einer Invasion! Zu den Waffen, Brüder und Schwestern! Für Ascalon!
- Wunderbar. Haltet sie mir vom Leib und von den Fallen fern.
- Die Fallen sind bereit, aber ich empfehle Euch dringend, einen Plan zu formulieren, bevor ich den Köder auslege. Irgendwelche Fragen?
- Erzählt mir etwas über die Fallen.
- Wie wollen wir den Geisterfresser in Zaum halten?
- Ich werd's versuchen.
- Kein Problem. Ich werde besondere Köder auslegen, die Gruftlinge werden diesem Geruch nicht widerstehen können.
- Ich habe noch mehr Fragen.
- Das ist alles, was ich wissen wollte.
- Ich bin noch nicht bereit.
- Die Fallen absorbieren ektoplasmatische Energien und machen es waffenfähig. Wenn sie sich voll gesogen haben, kannst du das Ektoplasma mit einem Schlag freisetzen. Es sollte potent genug sein, den Geisterfresser in Stücke zu reißen.
- Besiegt Gegner, die in der Aspekt-Arena einen Kristall tragen.
- Nebenfach Ausflucht
- Weicht Klebepflanzen oder Fliegenfallen
in Welt 1, Zone 3 aus. - Ich bin bereit.
- Enträtselt und überlebt das tödliche Rätsel zusammen mit anderen Gilden-Mitgliedern.
- Gilden-Rätsel
- Dann werde ich ausziehen, dieses Mysterium zu ergründen.
- Ihr habt Kriegsberichterstatter der Abtei erwähnt.
- Bereit, es nochmal zu versuchen?
- Jawohl, packen wir's an.
- Wir brauchen noch ein oder zwei Minuten für die Vorbereitung.
- Habt Ihr schon die anderen Zepter-Teile gefunden?
- Hier sind alle Teile.
- Wir suchen immer noch genügend Teile.
- Ausgezeichnet! Das reicht, um den Zauber zu vollenden. Macht einen Schritt zurück, während ich sie wieder instandsetze.
- Aber wahrscheinlich ist es besser, das nicht im Voraus zu wissen.
- Alles ist so verschwommen. Ich kann mich nicht mal mehr erinnern, was ich gelesen habe, bevor die Gruftlinge mich niedergeschlagen haben. Ich muss wohl wieder von vorne anfangen.
- Wir sind so weit. Versuchen wir's nochmal.
- Einen Moment noch, wir befinden uns noch in den Kampfvorbereitungen.
- Wolltet Ihr etwas fragen?
- Könnt Ihr mich noch einmal daran erinnern, was hier los ist?
- Ich fürchte, das ist geheim. Übrigens: Ich habe wirklich angst!
- Gerne. Wir dachten ja, dass wir uns gemütlich in den Ruinen umsehen können, wenn erst mal die Geister weg sind. Aber jetzt sind überall Gruftlinge.
- %str1% hat die Verteidigung perfektioniert!
- Hodgins glaubt, dass die Magier des Flammenzepters von Alt-Ascalon zusammen mit ihren unbeschädigten Waffen begraben wurden. Mit ein wenig Hilfe kann Hodgins diese mächtigen Relikte finden und in der Schlacht gegen den Gruftling-Patriarchen einsetzen.
- Begleitet Hodgins, um das zweite Zepter zu finden.
- Findet das zweite Zepter.
- Tzark benötigt eine Eskorte zur Gruft der Liebenden, damit er seine Geräte aufstellen und die Geisterhafte Essenz aus den Sarkophagen dort entziehen kann.
- Geht mit Tzark zur Gruft der Liebenden.
- Dann wollen wir dem mal Taten folgen lassen.