Textes du jeu
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- Réduisons l'écart !
- Le vent hurle !
- Journal de Juge, page 2
- Détruire le jade mursaat chargé
- Il y a de l'agitation, par ici. Quelque chose à signaler ?
- La souffrance est votre récompense.
- Fils du crépuscule, son fardeau...
- Parfait.
- J'aimerais rentrer, s'il vous plaît.
- Ancienne courtisane des Cauchemars. Lyhr croit aux deuxièmes chances. Il m'a donné l'occasion de me racheter, et je l'ai acceptée. Rhianwyn faisait aussi partie de la Cour, vous savez. Elle a dirigé un bastion !
- On est venus aussi vite que possible. Canach est occupé par des flibustiers bagarreurs.
- Intéressant. Merci !
- Quand vous êtes hors combat, interagissez avec les réserves de survivant pour vous conférer Furtivité.
- Revenez !
- Chaque jour, notre liberté et notre sécurité se rapprochent de ce qu'elles étaient autrefois, avant Joko ou Balthazar. Notre peuple est coriace, et tous les sacrifices que vous avez faits lui donnent de l'espoir.
- Surtout de la magie brute des lignes de force. Mais je sens qu'elle a quelque chose de familier... Quand je l'ai vue plus tôt, près de Goussardin...
- Cuisine
- [M]Twikk
- [M]Rhum
- À genoux !
- En effet. Vous avez raison. Retournons à mes autres questions.
- Accomplissez le rituel.
- Oui, je crois qu'on pourrait s'en servir.
- Vous avez réussi à préparer une boisson.
- Score global
- Je porte le vent !
- Que ruisselle la guérison.
- Résista même à l'appel de Jormag...
- Illumination !
- Nous sommes entrés dans le Royaume des tourments, en quête des âmes tourmentées qui y sont ancrées. Les membres de notre groupe disposaient de niveaux variés d'expérience avec les Brumes : là où les sorciers y étaient habitués, c'était la première fois de Flèche calme dans ce cauchemar. Quoi qu'il en soit, les lieux ont réussi à mettre tout le monde sur les nerfs. Pour ajouter à notre malaise, nous avons rencontré des meutes de démons qui sillonnaient l'abysse aride. Après avoir parcouru ces terres maudites, nous avons fini par localiser les trois âmes du Blanc-Manteau. Chaque âme avait fusionné avec une entité démoniaque, indiquant clairement comment les trois Titans s'étaient formés. Nous avons affronté chacune d'elle pour les rendre les plus vulnérables possibles, afin de maximiser l'efficacité des objets mémoriels. Les railleries odieuses des âmes tourmentées nous ont permis d'aisément ignorer toute empathie que nous aurions pu avoir en les taillant en pièces... Enfin, après beaucoup d'efforts, nous sommes parvenus à libérer les trois âmes. Après cette victoire, nous sommes retournés voir Mabon, qui s'est préparé à sceller une fois pour toutes la porte des Brumes depuis l'intérieur. Nos adieux ont été pleins d'émotions. Il était bon de voir Brumaille languissante enfin en mesure de réellement lui dire au revoir. Quant à Isgarren... eh bien, il a lâché la plus authentique expression d'affection envers un ami que nous ne l'avions jamais vu exprimer. J'ai promis à Mabon que je me fierai à Isgarren en continuant à garantir le bien-être de la Tyrie, et je compte tenir parole. Sur ces mots, Mabon a pris le Sceptre d'Orr d'une Livia résignée mais tolérante, et a scellé la porte des Brumes. Cette séparation aura été aussi douloureuse que la première, mais cette fois-ci, elle s'est accompagnée d'adieux doux-amers. ***
- Ha ! Ou votre malédiction... Bref, vous avez prouvé que vous êtes un[f:"une"] allié[f:"alliée"] fidèle, et toute la Tyrie vous doit une dette monumentale. Si jamais vous avez besoin de moi, vous savez où me trouver.
- (grogne)
- Partez !
- Attaque ennemie !
- Sayida. Je crois avoir atteint la fin de la piste : le voldécume perçoit quelque chose de gros. Amenez des renforts.
- À travers la chair !
- La lumière montre le chemin !
- Commandant[f:"Commandante"]... Champion[f:"Championne"] d'une dragonne ancestrale, puis destructeur[f:"destructrice"] de Titans. Y a-t-il quoi que ce soit en Tyrie, que vous ne puissiez vaincre ? Dois-je vraiment vous poser cette question ?
- Pratique, ce colifichet.
- Il n'y a rien à craindre !
- Prête à tuer, prête à mourir...
- Surprise !
- Choisissez une apparence d'arme de croissance rocheuse.
- Que les esprits guident nos pas.
- Ça commence à devenir une habitude.
- Vous ne devriez pas vous opposer aux flibustiers !
- Bon, et maintenant ?
- L'ennemi attaque !
- Voilà qui fera l'affaire.
- Pas mal.