Textes du jeu
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- Mon nom retentira bientôt dans tous les pavillons. Au revoir.
- Salutations, mon ami[f:"amie"]. Soyez à nouveau le[f:"la"] bienvenu[f:"bienvenue"] dans cette vallée sacrée. Bon retour parmi nous.
- Affinité du portail dynamique
- Dites-moi ce que je peux faire pour venir en aide à cette vallée.
- Je suis d'humeur pour une bonne bagarre.
- Maître[f:"Maîtresse"] des roches antagonistes
- Bienvenue au Refuge de Doubléperon. Cet endroit ne manque ni de boisson ni de bagarre, si ça vous intéresse.
- Une bonne bagarre me tenterait bien.
- Je ne dirais pas non à une bonne bière bien fraîche.
- J'ai cru entendre des loups dans les parages.
- Merci, mais je dois vous fausser compagnie.
- Vous êtes au bon endroit. Il y a une grande colonie svanir au nord. Si vous voulez des Grawls, allez voir à l'est ; des Draguerres, à l'ouest. Et si ça ne vous suffit, il y a largement de quoi chasser partout ailleurs.
- Svanir ? Qu'est-ce que c'est ?
- Des Draguerres ? Par ici ?
- Allez au nord, vous verrez deux pavillons. Le Pavillon d'Hamar est juste après ; c'est la taverne la plus prisée du coin.
- Ça vous dirait de m'accompagner ?
- Ah, c'était sans doute ce Fils de Svanir qui chasse avec une meute de loups corrompus. C'est une insulte à Loup de le laisser vivre.
- Personne n'insulte Loup quand j'ai mon mot à dire. Je vais m'occuper de lui.
- Dites-moi où il se trouve et je verrai ce que je peux faire.
- Les Fils de Svanir sont des Norns qui ont été corrompus par Dragon et le vénèrent au même titre que nos Esprits. Il passent leur temps à piller et attaquer les honnêtes Norns.
- Idiots, sauvages et répugnants. Les Grawls vénèrent tout ce qui leur paraît intéressant de près ou de loin, que ce soit un Élémentaire ou un tas de cailloux.
- Il n'y en a pas autant que dans d'autres contrées, mais ils ont une mine à l'ouest. Nos forgerons apprécient leur minerai.
- Je préfère les hommes un peu plus baraqués.
- Qu'importe la stature ? Je suis quelqu'un de génial !
- Je ne sais pas trop comment y répondre. Je ferais mieux de partir.
- Tiens, qui voilà. Le grand héros courageux. Vous venez boire ou combattre ?
- J'aurais bien besoin d'un verre.
- J'ai envie d'un bon combat.
- Ça alors, vous êtes bien loin de chez vous ! Vous venez boire ou combattre ?
- Je n'en doute pas, mais votre peuple fait figure d'avortons face aux Norns. Pardon.
- Vous ne savez pas ce que vous perdez. À la prochaine.
- Beaucoup, mais j'ai à faire ici. Plus tard, peut-être.
- Bon. A plus tard.
- Il paraît que vous vous êtes rendu[f:"rendue"] très utile aux alentours. Merci.
- Je vous en prie.
- [M]Adakan
- Vous croyez-vous vraiment prêt[f:"prête"] à quitter le Festibière du Héros ?
- Tout ira bien.
- Nous vous sommes redevables de votre aide. Il faut à tout prix préserver le refuge pour assurer la sécurité des voyageurs.
- Prudence : les Fils de Svanir attaquent à vue.
- Je ne crains pas les Fils.
- Rendez-vous dans le Dôme de Svanir et éliminez les Fils que vous croiserez. Détruisez-les, ainsi que leurs loups corrompus et toute trace de corruption. Le Prieuré de Durmand s'intéresse également aux Fils.
- Je m'en charge.
- Sans vouloir remettre votre force en question, ne les sous-estimez-pas.
- Ce sont eux qui n'ont pas intérêt à me sous-estimer.
- Après la leçon que vous leur avez donnée, les Fils de Svanir ont toutes les raisons de vous craindre ! Ils y réfléchiront à deux fois avant de refaire du grabuge. Je vous en prie, veuillez accepter ces armes en gage de notre gratitude.
- J'apprécie votre geste, mais je dois décliner votre offre.
- Écoutez un peu ces Draguerres ! Quelle nuisance.
- Double-cliquez pour apprendre la recette de travailleur du cuir de la sacoche d'armure noble nécrophage (Maître).
- Rendez-vous dans la mine et aidez-nous à la nettoyer. Ces vermines ont bourré les lieux de tourelles et de machines qui font un bruit d'enfer.