Spieltexte
902.882 Einträge
- Seid mir gegrüßt. Willkommen zurück in diesem geweihten Tal. Willkommen zu Hause.
- Dynamische Portaleinstimmung
- Sagt mir, wie ich diesem Tal helfen kann.
- Mir ist nach einer zünftigen Schlägerei.
- Kampffelsmeister[f:"Kampffelsmeisterin"]
- Willkommen in der Doppelsporn-Freistatt. Es ist hier ziemlich ruhig. Aber wenn man weiß, wo man suchen muss, sind ein kleiner Umtrunk oder ein guter Kampf kein Problem.
- Für einen guten Kampf bin ich immer zu haben.
- Ein schönes, kühles Bier wäre jetzt gerade recht.
- Ich habe Wölfe in der Nähe gehört.
- Danke, aber ich muss jetzt gehen.
- Oh, sicher. Oben im Norden gibt es eine große Svanir-Siedlung. Im Osten gibt es Grawl, im Westen Schaufler, und überall sonst gibt es genug zu jagen.
- Svanir? Was ist das?
- Schaufler?
- Wenn Ihr nach Norden reist, kommt Ihr an ein paar Hütten vorbei. Und danach stoßt Ihr auf Hamars Hütte, der beliebteste Ort hier in der Gegend.
- Habt Ihr Lust, Euch mir anzuschließen?
- Ah, es war wahrscheinlich der Sohn Svanirs, der mit einem Rudel verdorbener Wölfe jagt. Ihn am Leben zu lassen ist eine Beleidigung für den Wolf.
- Niemand beleidigt den Wolf in meiner Gegenwart. Ich kümmere mich um ihn.
- Sagt mir, wo er ist, und ich sehe, was machen lässt.
- Die Söhne Svanirs sind Norn, die vom Drachen verdorben wurden und ihn jetzt als ihren Totem-Geist anbeten. Sie überfallen unentwegt rechtschaffene Norn.
- Dumm, unzivilisiert und übelriechend. Die Grawle verehren alles, was ihnen interessant erscheint. Ganz egal, ob das ein Elementar oder ein Felsenhaufen ist.
- Es gibt hier nicht so viele von ihnen wie in anderen Gebieten, aber sie haben eine Mine im Westen. Unsere Schmiede schätzen ihre Erze sehr.
- Entschuldigt, aber ich stehe eher auf größere Männer.
- Ihr solltet die Leute nicht nach ihrer Größe beurteilen. Ich bin ein netter Kerl!
- Äh, gut. Ich muss gehen!
- Ja, hallo! Wenn das nicht der[f:"die"] große, mutige Held[f:"Heldin"] ist. Seid Ihr hier, um zu trinken oder zu kämpfen?
- Ich könnte etwas trinken.
- Ich sehne mich nach einem guten Kampf.
- Ihr seid weit weg von Zuhause. Seid Ihr hier, um zu trinken oder zu kämpfen?
- Es tut mir leid, aber Euer Volk ist so unreif im Vergleich zu den Norn.
- Euer Pech. Lebt wohl.
- Tut mir leid, aber ich werde hier gebraucht. Aber ich weiß das Angebot zu schätzen. Später vielleicht.
- Alles klar. Bis später.
- Wie ich höre, wart Ihr eine große Hilfe. Danke.
- Danke. Ich muss gehen.
- [U]Adakan
- Seid Ihr wirklich bereit, den Helden-Bierrat zu verlassen?
- Ich komm schon zurecht.
- Eure Hilfe ist sehr willkommen. Wir müssen die Freistätten für die Reisenden sicher halten.
- Nehmt Euch in Acht. Die Söhne Svanirs greifen wahllos jeden an.
- Ich habe keine Angst vor den Söhnen.
- Begebt Euch in den Svanir-Dom und kämpft gegen die Söhne, die Ihr findet. Vernichtet sie, ihre verdorbenen Wölfe und alle anderen Anzeichen auf Verdorbenheit. Die Abtei Durmand hat auch Interesse an den Söhnen.
- Bin schon dran.
- Ihr könnt bestimmt auf Euch Acht geben, aber unterschätzt ihre Stärke nicht.
- Sie sind es, die mich nicht unterschätzen sollten.
- Ihr habt die Söhne Svanirs das Fürchten gelehrt! Sie werden Euch keine Schwierigkeiten mehr bereiten. Bitte nehmt diese Waffen als Zeichen unserer Dankbarkeit.
- Sehr nett von Euch, aber danke nein.
- Hört doch diese Schaufler! Was für eine Bedrohung.
- Doppelklicken, um das Ledererrezept für Tornister mit Faulender Edelmann-Rüstung (Meister) zu erlernen.
- Geht in die Mine und helft dort aufzuräumen. Dieser Abschaum hat dort überall Geschütztürme und laute Maschinen aufgestellt.
- Alles klar.