Textes du jeu
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- Je m'en souviendrai. Pouvez-vous me parler d'un autre endroit ?
- Merci du conseil.
- Les Skritts se sont emparés de certains secteurs de la mine. On n'y est plus en sécurité. Les choses tournent mal quand les mineurs s'aventurent trop profond.
- J'ai encore besoin de vos lumières pour m'orienter.
- Votre émissaire m'a déjà fait part de votre offre, Maréchal. J'ai décidé d'accepter. Sans quoi, je ne serais pas ici.
- Haha ! Il n'y a qu'un "meilleur" forgeron de Tyrie et vous l'avez devant vous. Je suis prêt à le prouver.
- Excellent. J'ai une liste de projets potentiels. Mes quartiers-maîtres vous fourniront tous les outils et matériaux nécessaires. Tâchez de commencer au plus vite.
- J'ai rendu compte au quartier général, et j'ai été élevé[f:"élevée"] au rang de Porteur[f:"Porteuse"] de lumière. Notre prochaine mission consiste à débusquer un éventuel agent double, Yeng Isen, avant qu'il ne trahisse. Il n'a plus donné signe de vie depuis quelque temps, et l'Ordre le soupçonne de perfidie.
- Elle ressemble à la dernière porte. Seulement... celle-ci est fermée par un mécanisme à levier. Trouvez les leviers et on pourra l'ouvrir.
- [M]Izu Grièchefer
- [M]Tacticien Art
- Ravi de vous voir. Il y a quelque chose d'anormal, ici. Ce miasme s'est installé peu après notre arrivée.
- Heureusement, nos alliés ont envoyé de l'aide : l'agent Zrii de l'Ordre des Soupirs et la croisée Afanen des Veilleurs.
- Le guérisseur Klement a préparé une caravane pour se rendre au sud avec les reliques qu'il a récupérées. Sans aide, la caravane est vouée à disparaître.
- Escorter les chercheurs asuras jusqu'à la Maison de Vanjir.
- Transport d'artefacts
- La caravane a été anéantie.
- La caravane a atteint sa destination.
- Maison de Vanjir
- Ranimer Yulm ou Jodd.
- [M]Chercheur Jodd
- [M]Aubergiste Klement
- C'est vous, la caravane de transport que nous attendons ?
- Oui, c'est bien nous. On vient de finir une livraison pour le Prieuré, il paraît que vous avez du travail ?
- Vous repartez vers l'est ? J'ai un colis à faire livrer par là.
- Pour le bon prix, nous prendrons la direction qui vous fera plaisir.
- Livrez ça à la Maison de Vanjir. Un homme vous attendra au pavillon. Et la paie sera bonne.
- [F]Chercheuse Yulm
- C'est vous, la caravane de la Colonie de Guutra ?
- Oui. On a eu quelques petits soucis en chemin, j'en ai peur, et notre livraison a été retardée...
- Peu importe votre retard tant que le colis est en bon état.
- Bien entendu, il est en bon état ! Juste un instant, je vais vous le chercher.
- C'est rasoir !
- Des Raptors ! Protégez le dolyak !
- Transport d'artefacts
- Vous savez, si le labo n'avait pas explosé, on ne serait pas dans une situation pareille...
- Attention ! Des pirates en approche !
- J'ai les pieds en feu. Je n'ai pas étudié toutes ces années à l'Université de la Synergétique pour me contenter de tâches ingrates.
- Des tâches ingrates ?
- Chercheur : Au feu ! Enqueste ! Et puis j'ai mal au ventre aussi !
- Oui, ça paraît difficile de marcher.
- Ça l'est ! J'en ai assez des expériences de Jodd et je mets un terme à notre association. Je pourrai peut-être trouver quelque chose de plus calme, un endroit où m'établir avec un peu de chance. Finie l'invocation pour moi !
- Tu vas bientôt être exaucée, Rox. On dirait que la troupe de Stone est à ta portée.
- Ça semblait plutôt difficile ! Bonne chance.
- C'est un peu mon nouveau travail, au moins jusqu'à ce que je trouve un autre laboratoire. Jodd n'a pas daigné calibrer le condensateur de particules astrales, une procédure élémentaire avant d'activer les nouvelles bobines de puissance du laboratoire. Elles ont explosé.
- (grogne) Je dois... aaaargh...
- Elles ont explosé ?
- Bien sûr qu'elles ont explosé. Bonne chance.
- Bien sûr ! C'est pour ça que les condensateurs de particules astrales existent, pour réguler la puissance ! On dirait que vous êtes moins intelligent[f:"intelligente"] que je ne le croyais, un peu comme Jodd. Maintenant, nous nous retrouvons à livrer des marchandises pour quiconque veut bien payer.
- C'est dur ! Bonne chance.