Textes du jeu
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- Les chouettes sont apprivoisées depuis des générations et ne chassent plus avec la férocité de leurs ancêtres. Amenez-leur des proies pour qu'elles se souviennent de leur héritage. Et fouillez le Pavillon de la Chouette à la recherche du savoir qui ne doit pas sombrer dans l'oubli.
- La Chouette était autrefois chérie par les Esprits de la nature. Elle nous a enseigné à ne jamais oublier l'importance d'un foyer et à toujours faire preuve de douceur avec nos proches, quelle que soit notre force.
- Une sage leçon.
- Son sort s'est joué ici même, il y a plusieurs siècles. Lorsque Jormag est venu ravager nos foyers, la Chouette s'est opposée à lui. Au prix de sa vie, malheureusement. Depuis ce jour, cet endroit est connu comme son abattoir.
- Quelle triste histoire. Au revoir.
- J'ai entendu dire que les Fils de Svanir se sont détournés des Esprits de la nature, à l'exception du Dragon ; mais je n'aurais jamais imaginé qu'ils puissent aller si loin.
- Je me croyais faible, mais nous avons tous la capacité de défendre les choses qui nous sont chères. %str1%, je peux vous accorder un avantage en souvenir de Chouette.
- Accordez-moi votre bénédiction, je vous en prie.
- Ça ne m'intéresse pas.
- Comme la Chouette qui a tout donné pour nous, je vous offre une part de moi-même pour vous protéger contre les dangers de ce monde.
- Les Fils de Svanir se sont emparés du Pavillon de la Chouette, ont érigé un totem dédié au dragon et tenté de corrompre les chouettes vivant là. La chamane de la Chouette, Ulgadis, est furieuse et compte bannir la corruption de Jormag en attaquant le totem du dragon, mais elle ne peut pas arrêter seule les Fils de Svanir.
- Protéger la chamane de la Chouette pendant qu'elle procède au bannissement du totem du dragon.
- [P]Défenseurs de Svanir
- Les Fils de Svanir venus de la Cale de Svannijem pour tentent d'ériger un totem du dragon dans les ruines du Pavillon de la Chouette. La seule manière d'empêcher cette construction est de vaincre le chamane de Svanir avant qu'il n'atteigne le pavillon et ne finisse le totem.
- Tuer le chamane de Svanir avant qu'il ne finisse le Totem du dragon.
- Détruire le Totem du dragon inachevé.
- [F]Construction du Totem du dragon
- Aujourd'hui, nous allons au Pavillon de la Chouette. Là-bas, je créerai un totem pour nous en emparer au nom du Dragon.
- Restez avec moi et je balaierai tous les obstacles.
- Les Fils de Svanir massacrent des harfangs et profanent leurs corps afin de lier leurs esprits à la volonté de Jormag. Si personne ne les arrête, ils vont éradiquer la population locale de harfangs et conférer à Jormag un important surcroît de puissance.
- Vaincre les chasseurs de Svanir avant qu'ils ne tuent toutes les chouettes.
- [P]Chasseurs de Svanir
- [P]Chouettes harfangs
- Chouette en cage
- Mes frères, la conquête du pavillon ne suffit pas, il reste encore des chouettes dans les cieux.
- Alors la chasse est ouverte.
- Oui, et vous devrez offrir vos prises au Dragon. Allez !
- Fonds insuffisants pour lancer l'amélioration
- Désolation
- La résistance aux dégâts est augmentée.
- [PF]Attaques ardentes
- Prototype[s] de golem incinérateur
- Je ferai tout ce que je peux pour ce monde.
- Soumettre coût de réparation
- * Le golem vrombit un instant puis produit une bouteille de teinture *
- J'écoute.
- Quel rôle jouez-vous dans tout cela ?
- Tuer le molosse de chasse des bandits.
- Le chevalier d'assaut a perdu une affinité de portail.
- Eh, je crois qu'il nous faut les trois affinités des chevaliers d'assaut pour atteindre l'aéronef.
- J'espère que Pol sera content... si nous réussissons. Si nous échouons, il n'aura pas de quoi l'être. D'autant qu'un mort peut difficilement exprimer sa gratitude.
- Ça n'arrivera pas. Je vous retrouve dans la base de l'Enqueste.
- Au fait, vous avez fait le bon choix. Si l'on peut trahir sa coterie pour rejoindre l'Enqueste en toute impunité, ce sera le chaos. Et Varkk mérite une bonne correction.
- Je suis ravi[f:"ravie"] que vous soyez d'accord. On se retrouve près des salles du Conseil.
- Annulation—des—priorités—système—jusqu'à—récupération—de—Zojja. Veuillez—ouvrir—la—marche.
- Suivez-moi. Prochain arrêt : Zojja.
- Objectif—principal—réinitialisé. Nouvel—objectif : détruire—le—prototype—de—golem—incinérateur.
- Qu'attendez-vous des Kodans ?
- Pourquoi cet endroit s'appelle-t-il le Chagrin de l'enfant perdu ?
- Rien. Désolé[f:"Désolée"] de vous avoir dérangée.