Textes du jeu
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- [M]Atelier[s] de chasseur
- Atelier de bijoutier
- Atelier de tailleur
- Rédemption
- Atelier de forgeron d'armures
- Atelier de forgeron d'armes
- Duel d'esprits ! Je suis Jormag.
- Moi, je préfère le Corbeau. Mais j'aime bien l'Ourse, et... Oh, la Panthère des neiges est tellement élégante...
- Tu n'as qu'à être les trois à la fois. Et essaie de battre Jormag.
- Pan, pan ! Dans le mille ! C'est fini pour toi.
- Même pas vrai ! T'as raté ! En plus, ils avaient pas de pistolets à l'époque, imbécile.
- Il s'est bien occupé de moi, mais ce n'était pas toi.
- Tu es adorable.
- Avoue que je suis la plus forte.
- Jamais !
- Oui, qu'y a-t-il ?
- Je m'interrogeais... que faites-vous ici ?
- Je ne fais que passer.
- Je regarde le monde changer. Je ne compte plus les hivers de ma vie, mais la diversité des êtres qui empruntent ce passage ne cessera jamais de me fasciner.
- Qu'y a-t-il de si fascinant ?
- Les individus. Leur façon de se comporter. Ils sont innombrables, mais je les observe tous. Ils mènent leur existence, insoucieux d'autrui. Mais je vois au-delà des apparences.
- Quoi donc ?
- Les regards échangés entre de jeunes amants. La discorde entre les races. Les vérités tenues secrètes. Que cela vous inspire : gardez les yeux ouverts, et que le spectacle du monde vous édifie.
- Intéressant. A un de ces jours.
- Soyez bref[f:"brève"]. La Harde n'a pas de temps à perdre en futilités.
- Quelle est votre fonction ?
- Loin de moi l'idée de vous importuner.
- Je veille à ce que les gêneurs ne se réintroduisent pas en ville une fois expulsés.
- Des gêneurs ?
- Je ferais mieux de partir avant que vous ne décidiez de m'expulser.
- La plupart du temps, on passe l'éponge, mais il y a une ligne à ne pas franchir. S'ils détruisent les marchandises ou l'abri de quelqu'un, s'ils provoquent une bagarre ou s'ils ont l'air d'avoir des envies de meurtre, nous intervenons.
- Vous expulsez les gêneurs sans la moindre semonce ?
- Le premier avertissement est une expulsion en pleine tempête. Le deuxième, une bastonnade puis une expulsion en pleine tempête. Ils donnent des boutons aux chasseurs et aux marchands du coin.
- Il y a moyen de rentrer en ville, ensuite ?
- Ils n'ont qu'à adresser une requête à Ours Blanc. Parfois, il se montre clément avec les plus jeunes.
- C'est bon à savoir. Merci.
- Expérience à chaque victime +2%% (cumulable).
Peut servir à activer les objets mystiques.
Vous sentez votre corps investi de puissance. - Ce bouclier du Loup a appartenu à Borje le chasseur de soleil.
- Heavy Armor
- Skarti était déchiré entre son père et son frère, mais j'ignore pour quelle raison.
- Je connais Skarti, mais j'ignore cette histoire.
- Dites-moi... Pour la chasse, quel est le meilleur esprit protecteur ?
- Facile : grâce à l'Ourse, je tue en un coup.
- Ne me faites pas rire. Grâce à la malice du Corbeau, j'attrape n'importe quelle proie.
- Ha ! Le Loup repère sa proie plus rapidement que le Corbeau. Vous êtes ridicule.
- Et pendant que vous vous chamaillez, la Panthère des neiges m'aide à la prendre sous vos nez.
- On m'a parlé d'un genre de gouffre géant, au Promontoire divin.
- La belle affaire. Il y a des trous partout.
- On dit qu'il y a de la vie, là-dedans. Et ça a l'air dangereux, dans le genre.
- Vraiment ?