Spieltexte
902.882 Einträge
- Juwelierstation
- Schneiderstation
- Erlösung
- Rüstungsschmied-
station - Waffenschmied-
station - Geisterkampf! Ich bin Jormag.
- Ich mag den Raben. Die Bärin auch. Und die Schneeleopardin ist so geschmeidig ...
- Sei einfach sie alle und schau, ob du damit Jormag besiegen kannst.
- Peng, peng! Erwischt! Du bist erledigt!
- Bin ich gar nicht! Daneben, daneben! Außerdem hatten die damals noch gar keine Pistolen, Dumpfbacke.
- Er umarmte mich, aber er war nicht ... Ihr.
- Seid Ihr süß!
- Gib einfach zu, dass ich stärker bin.
- Niemals!
- Ja? Was ist denn?
- Mich würde interessieren, warum Ihr hier draußen seid.
- Ich bin nur auf der Durchreise.
- Um zu sehen, wie sich die Welt verändert. Ich lebe jetzt schon so viele Winter, und dennoch ist es immer noch spannend, die unterschiedlichsten Leute hier durchkommen zu sehen.
- Was ist so interessant daran?
- Verhaltensweisen. Die Art, sich zu benehmen. Es gibt viele Arten, und ich sehe sie alle. Viele kümmern sich nur um ihr eigenes Leben und vergessen alle anderen um sich herum. Aber ich sehe auch Verborgenes.
- Was für verborgene Sachen?
- Die Blicke zwischen Frischverliebten. Die Spannungen zwischen den Völkern. Wahrheiten, die wir zu verstecken suchen. Sie alle ignorieren mich, weil ich in ihren Augen nur ein alter Kauz bin. Aber ich sehe mehr, als sie jemals sehen werden.
- Interessant. Wir sehen uns.
- Guten Tag. Fasst Euch bitte kurz. Auf mich wartet wichtige Arbeit.
- Was macht das Wolfsrudel denn?
- Ich wollte Euch nicht stören.
- Ich sorge dafür, dass keine zwielichtigen Gestalten, die wir rausgeworfen haben, sich wieder hereinschleichen.
- Zwielichtige Gestalten?
- Ich gehe lieber, bevor Ihr mich auch noch hinausschmeißen wollt.
- Meistens drücken wir ein Auge zu, aber es gibt eine Grenze, die sie nicht überschreiten dürfen. Wenn sie jemandes Geschäft oder Unterkunft zerstören, Schlägereien anzetteln oder mordlustig werden, greifen wir ein.
- Warnt Ihr sie, oder schmeißt Ihr sie einfach raus?
- Als erste Warnung schubsen wir sie in den Sturm. Als zweite Warnung werden sie verprügelt und dann in den Schnee geworfen. Sie machen die Jäger und Kaufleute in der Gegend nervös.
- Aber habt Ihr nicht gesagt, dass Ihr die Leute daran hindert, wieder hineinzugehen?
- Sie können Weißbär bitten, zurückkehren zu dürfen. Bei Jüngeren habe ich ihn schon Gnade vor Recht ergehen lassen sehen.
- Ich verstehe. Könnte vernünftig sein.
- +2 %% (kumulativ) Erfahrung für besiegte Gegner.
Kann zur Aktivierung von mystischen Gegenständen verwendet werden.
Ihr könnt fühlen, wie Euch Kraft durchströmt. - Dieser Wolfs-Schild gehörte einst Borje dem Sonnenjäger.
- Schwere Rüstung
- Skarti muss sich angeblich zwischen seinem Bruder und seinem Vater entscheiden.
- Ich kenne Skarti, aber ich weiß nicht, um was es da geht.
- Sagt mal, welches ist der beste Geist für die Jagd?
- Das ist leicht. Mit der Bärin töte ich mit einem einzigen Schlag.
- Dass ich nicht lache! Mit Hilfe des Raben überliste ich meine Beute.
- Wolf wittert die Beute lange vorm Raben, und Ihr steht dumm da.
- Und während Ihr Euch alle noch zankt, hat mir die Schneeleopardin geholfen, Euch die Beute vor der Nase weg zu stehlen.
- Ich habe von einem riesigen Loch in Götterfels gehört.
- Na, wie toll. Löcher gibt es überall.
- Man sagt, da unten lebe etwas. Etwas Gefährliches.
- Im Ernst?
- Ja, die Menschen haben alles mit Seilen abgesperrt.