Textes du jeu
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- Je vous crois. Que dois-je faire pour me débarrasser de vous cette fois-ci ?
- Vous cherchez les ennuis ?
- Ne vous donnez pas cette peine. Au revoir.
- Écoutez. Il n'y a qu'une poignée de Tyriens à qui je daigne parler, et vous n'êtes pas du lot. Faites demi-tour, et allez-vous-en au trot avant qu'Olaf ici présent ne vous y oblige.
- Bien compris. Au revoir.
- Oh, pardonnez-moi. Laissez-moi vous baiser les pieds. Écoutez, si je ne vous connais pas, c'est que vous n'avez rien qui m'intéresse. Fichez-moi le camp avant que je vous fasse détaler de force.
- Ce ne sera pas nécessaire. Je m'en vais.
- Je vois que le Corbeau vous accorde sa bénédiction. Je suis Moda la Preste, l'oratrice du Corbeau et intendante de son sanctuaire.
- L'ennemi a pris les ruines !
- J'aimerais en savoir plus à votre sujet.
- Réflexes aiguisés
- Bien sûr. Pourquoi seriez-vous ici sinon ? Je m'efforcerai de vous répondre au mieux.
- Quelles sont les qualités associées à votre totem ?
- Le Corbeau est-il un esprit mâle ou femelle ?
- Quel genre d'offrande puis-je lui faire ?
- J'aimerais vous poser des questions personnelles.
- Je ne suis que l'oratrice des Esprits, ma personne est sans importance. Mais tout savoir est pouvoir et plaît au Corbeau ; aussi suis-je disposée à vous répondre, si vous êtes disposé[f:"disposée"] à écouter. Demandez-moi ce que vous voulez.
- Comment êtes-vous devenue l'oratrice du Corbeau ?
- Le marais est à vous !
- Le Corbeau représente les facettes de notre esprit qui nous octroient la compréhension. La sagesse. L'intelligence. La clairvoyance. La subjectivité. Ce sont ces éléments qui nous aident à choisir une voie et à prendre les bonnes décisions.
- L'ennemi s'est emparé du marais.
- Le Corbeau est un esprit mâle. C'est le conseiller qui nous guide à distance.
- Le Corbeau ne demande aucune offrande en son nom, mais il se réjouit de nous voir penser par nous-mêmes.
- Ah, le Corbeau m'a trouvée quand j'étais égarée et m'a mise sur cette voie.
- Mais encore ?
- Je ne sais pas comment réagir à une histoire aussi cryptique. Au revoir.
- Non. Je suis la dernière de ma lignée, ce qui n'a guère d'importance car, en servant les Esprits, tous sont mes frères.
- L'Arche du Lion
(attaquée !) - Je voulais vous poser une autre question.
- Dans ce cas, je vous laisse vous occuper de votre famille. Au revoir.
- Quand j'étais jeune et sotte, je suis partie chasser seule ; très vite, j'ai perdu mon chemin. Je me suis retrouvée dans un endroit inconnu, au milieu d'une tempête de neige. J'ai cru mourir... mais le Corbeau m'a montré la voie en volant au-dessus de moi.
- Vaincre Tequatl sans être touché par une attaque de vortex.
- Vous avez pris la pyramide !
- Je dois partir. Au revoir.
- Que le Corbeau guide vos pas. Je suis Moda la Preste, l'oratrice du Corbeau et intendante de son sanctuaire.
- L'Arche du Lion
- Grotte de Mellaggan
- Hé ! J'ai vu ce que tu as fait.
- Je n'ai rien fait ! Demandez au Corbeau.
- Non, je crois qu'on va laisser ta mère décider.
- Et puis je lui ai dit : "Mon poing dans ta face. Ça se termine toujours comme ça."
- On dirait que vous n'avez pas de chance.
- Je sais. Je ne trouve jamais de type solide. Ce n'est pas ma faute.
- Mais bien sûr. C'est toujours de leur faute.
- Inspire-moi, Corbeau !
- Le Corbeau vole loin, ces derniers temps.
- Oui, en effet.
- Quand votre périple prendra-t-il fin, voyageuse ?
- Jamais. Même au-delà de la mort, mon esprit continuera de s'élever.
- Vous êtes vraiment un enfant du Corbeau.