Spieltexte
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- Was ist nur in Eure Hütte gekrochen und gestorben?
- Ich mache es Euch leicht. Lebt wohl.
- Hört her. Es gibt nur eine Handvoll Leute in Tyria, mit denen ich spreche, und Ihr gehört nicht dazu. Dreht Euch um und geht, bevor ich Olaf hier sage, dass er Euch auf die Reise schicken soll.
- Ich hab schon verstanden. Lebt wohl.
- Oh, verzeiht. Gestattet, dass ich niederknie und Euch die Füße küsse. Hört zu, wenn ich Euch nicht kenne, dann habt Ihr auch nichts zu melden. Geht mir aus den Augen, bevor ich Euch mit Gewalt entfernen lasse.
- Nicht nötig. Ich gehe.
- Wie ich sehe, gehört Ihr zu den Günstlingen des Raben. Ich bin Moda die Flinke, Verkünderin des Raben und Hüterin seiner Halle.
- Euer Feind hat die Ruinen eingenommen.
- Ich wüsste gern mehr über Euch.
- Schnell zu Fuß
- Natürlich. Was sonst sollte Euch hergeführt haben? Ich werde Euch nach bestem Wissen und Gewissen antworten.
- Welche Eigenschaften werden dem Raben zugesprochen?
- Ist der Rabe ist ein männlicher oder ein weiblicher Geist?
- Welche Opfergaben gefallen dem Raben?
- Eigentlich würde ich gern etwas über Euch erfahren.
- Ich bin nur die Verkünderin der Geister. Meine Geschichte ist unwichtig. Doch Wissen ist Macht und erfreut den Raben. Wenn Ihr wollt, erzähle ich Euch von meiner Geschichte. Fragt mich, was Ihr wollt.
- Wie seid Ihr Verkünderin des Raben geworden?
- Der Sumpf gehört Euch!
- Der Rabe repräsentiert jene Facetten unseres Geistes, die uns das Verstehen ermöglichen. Weisheit. Klugheit. Klarheit. Perspektive. Diese Dinge lassen uns den Pfad vor uns sehen und weise Entscheidungen treffen.
- Euer Feind hat Euch den Sumpf weggeschnappt.
- Der Rabe ist ein männlicher Geist. Er ist ein Beistand, der uns aus der Ferne auf unserem Pfad führt.
- Der Rabe verlangt nicht, dass wir ihm Opfer bringen. Es freut ihn jedoch, wenn wir eigenständig denken.
- Ah, der Rabe fand mich, als ich verloren war, und führte mich auf diesen Pfad.
- Könntet Ihr das näher ausführen?
- Das ist mir zu kryptisch. Lebt wohl.
- Nein. Ich bin die Letzte von meinem Blute – nicht dass es von Belang wäre, denn durch meinen Dienst für die Geister bin ich mit allen verbunden.
- Löwenstein
(Wird angegriffen!) - Ich möchte Euch noch etwas fragen.
- Ich gehe besser, damit Ihr Euch um Eure Familie kümmern könnt. Lebt wohl.
- Ich war allein auf der Jagd, ich war jung und töricht, und flugs hatte ich mich verlaufen. Ich geriet an einen unbekannten Ort, mitten in einem Schneesturm. Ich wäre gestorben. Doch der Rabe flog über mir und führte mich nach Hause.
- Besiegt Tequatl ohne von seiner Wirbelattacke getroffen zu werden.
- Ihr habt die Pyramide eingenommen!
- Ich muss gehen. Lebt wohl.
- Möge der Rabe Euch auf Eurem Pfad leiten. Ich bin Moda die Flinke, Verkünderin des Raben und Hüterin seiner Halle.
- Löwenstein
- Mellaggans Grotte
- He! Das hab ich gesehen.
- Ich hab nichts getan! Fragt den Raben.
- Nein, das soll deine Mama entscheiden.
- Ich hab's ihm endlich gesagt: "Meine Faust, dein Gesicht. So endet es doch immer."
- Ihr braucht wohl mehr Glück.
- Ich finde einfach keinen, auf den Verlass ist. An mir liegt's nicht.
- Unmöglich. Ist immer deren Schuld.
- Inspiriert mich, Rabe!
- Der Rabe fliegt weit heutzutage.
- Ja, tut er.
- Wann endet Eure Reise?
- Niemals. Selbst nach dem Tode wird mein Geist auf ewig fliegen.
- Ihr seid wahrlich ein Kind des Raben.
- Wie weit wollt Ihr reisen, Held?