Textes du jeu
903 172 entrées
- Durée de Givre +10%%. Vous infligez Givre aux ennemis à proximité si vous utilisez une compétence de Guérison. (Temps de recharge : 10 secondes)
- Établir une base avancée derrière les lignes ennemies.
- Assaut de la Citadelle du givre
- Ennemis en embuscade restants
- J'avais une autre question à vous poser.
- Durée d'altération +5%%. Vous soignez les alliés dans un rayon de 360 si vous dissipez un effet d'Étourdissement.
- Vous êtes sous l'effet d'Enchevêtrement spirituel. Vous ne pourrez utiliser ce portail du Corbeau qu'une fois que l'énergie se sera dissipée.
- "Je n'aime pas trop l'odeur qui me colle à la fourrure, mais j'ai passé un bon moment avec Vishen. C'était génial de voir la joie dans ses yeux quand elle faisait griller la viande."
- Je voudrais vous poser une autre question.
- Vaincre le centurion de la Légion du Givre.
- Délai avant l'exécution : %str1%
- Je m'en occupe. Tenez bon.
- Les restes de papier que l'on trouve parmi les cendres de ce brasero indiquent qu'il sert à détruire des documents sensibles.
- C'est un chapitre honteux de notre histoire. Mais à l'époque, nous infusions directement les armes. Il y avait... un prix plus élevé à payer.
- [M]Ingénieur de Svanir
- Pour la même raison que nous. Ils croient en la cause pour laquelle ils se battent. On ne peut pas négocier ou raisonner avec les effigies. Elles ne ressentent ni pitié, ni remords, ni peur. Ça demande beaucoup de force et, même si ça m'en coûte de dire ça, de courage.
- Gerbe et prière
- Vaincre le soldat de la Légion du Givre.
- Eh bien, voilà qui est impressionnant. Mais il faut que je parte.
- [F]Ingénieure de l'Empire
- Un apprêt d'épreuve est un objectif facultatif supplémentaire pouvant apparaître lors de certains événements. Le terminer avec succès déclenchera une épreuve.
- Aidez vos alliés à s'enfuir !
- Une négociation simple
- Je voudrais vous poser une autre question.
- [M]Cerf[s]
- Ne les laissez pas détruire la carte !
- Le ranger.
- [M]Portail aberrant
- Durée de Saignement +10%%. Vous invoquez des corbeaux qui attaquent les ennemis à proximité si vous utilisez une compétence d'élite. (Temps de recharge : 45 secondes)
- Charge télécommandée
- Au printemps, les oiseaux partent au nord
- Durée d'altération +5%%. Effectue une attaque qui transfère une altération et inflige Aveuglement aux ennemis à proximité si vous utilisez une compétence d'élite. (Temps de recharge : 45 secondes)
- Durée de Fureur +10%%. Augmente les dégâts de 5%% lorsque vous êtes sous l'effet de Fureur.
- Vaincre Vishen, Nicabar et Ranoah et prendre le contrôle du pont.
- Durée de Pouvoir +10%%. Augmente les dégâts de 5%% lorsque vous êtes sous l'effet de Pouvoir.
- Et leur permettrait de détruire tous les renseignements qu'ils détiennent.
- Pointe du phare
- "Ryland a dit que personne ne devait partir seul, alors j'ai accompagné Vishen qui allait explorer les grottes. Heureusement que j'étais là, ce troll était un sacré morceau."
- Hmm. Voilà qui est rassurant... Je dois partir.
- Votre présence suffit à donner le moral aux troupes, mais je suis sûre qu'elles apprécieraient votre aide sur le terrain. Vos efforts ne passeront pas inaperçus.
- Durée de Célérité +10%%. Lorsque vous utilisez une compétence d'élite, vous infligez Brûlure aux ennemis à proximité. (Temps de recharge : 45 secondes)
- Durée de Brûlure +10%%. Inflige 7%% de dégâts supplémentaires aux ennemis victimes de Brûlure.
- Prenez votre envol avec l'apparence de griffon Pégase sacré !
- Tesson de glace
- Purifie le métal comme un flux de brasage ordinaire et fait office de revêtement protégeant contre les déformations dues à la chaleur.
- Durée d'altération +5%%. Invoque un champ de rayons gamma qui confère Pouvoir lors d'un combat. (Temps de recharge : 60 secondes)
- Le murmure de Jormag recouvre le sol de magie de glace volatile infligeant régulièrement des dégâts.
- Smodur m'a interdit de donner plus de détails. "Uniquement si c'est nécessaire", a-t-il dit. Je ne cherche pas à vous manquer de respect, Commandant[f:"Commandante"], mais je ne peux pas ignorer un ordre direct.
- Durée de Pouvoir +10%%. Vous obtenez 5 charges de Pouvoir pendant 4 secondes si vous infligez Faiblesse à un ennemi. (Temps de recharge : 1 seconde)
- Appuyez pour procéder à un tir de mortier à l'emplacement ciblé. Il inflige des dégâts et Renversement aux ennemis.