Textes du jeu
903 172 entrées
- Entraînement de pointe
- Compris. Rien d'autre ?
- [F]Espionne de la Légion des Cendres
- Accorde de la progression dans l'acquisition d'un trophée stigmatisé.
- Une épreuve de Koda ou son apprêt sont actifs à cet endroit.
- Invocation du tourment
- Commandant[f:"Commandante"], on dirait que vous avez oublié ceci.
- Durée d'avantage +5%%. Dégâts par altération subis -10%%
- J'ai une autre question.
- Nous ne savons pas ce qui se trouve de l'autre côté de cette porte.
- Chercher davantage de preuves.
- "Je me suis fait courser par le plus gros dévoreur stigmatisé que je n'avais jamais vu. J'ai fini ici, et je croyais que j'allais mourir de faim. Je n'aurais jamais imaginé qu'un Humain l'attirerait ailleurs."
- Parfait.
- Attention !
- J'ai d'autres questions.
- Détruire les portails de Svanir.
- [P]Armes rouillées
- Je vois.
- Le murmure de Jormag émet une aura volatile, qui inflige des dégâts à tous les ennemis toutes les 3 secondes.
- [M]Portail déchu
- Moral neutre
- En quoi puis-je vous être utile ?
- Dégâts par altération +125. Durée d'altération +5%%.
- Ramasser les restes
- Réfléchir au plan de Braham.
- [M]Fragment d'effigie
- Miam.
- Défendez le Port de Cascadia contre l'Empire !
- Quitter.
- Terminer le succès "Ours pêcheurs".
- Retrouver vos alliés sur la Côte de Bruinebois.
- Vous dégainez la redoutable tronçoflamme de Ryland.
- Durée d'altération +5%%. Convertit jusqu'à 3 altérations en avantages si vous utilisez une compétence d'élite. (Temps de recharge : 45 secondes)
- [M]Smodur l'Impassible
- Vous pouvez désormais acheter des consommables aux dépôts portables que les Légions unies déploient là où vous vous trouvez.
- Je dois en savoir plus sur ce cristal.
- Défendez les troupes et l'infrastructure des Légions pour empêcher l'Empire d'assiéger la base. Puissance des forces alliées
- Brume givrante
- Merci, je me mets au travail tout de suite.
- Charge sur les ennemis
- Petite explosion
- Attaquez le Port de Cascadia !
- Baliste primaire de Svanir
- Durée de Brûlure +10%%. Santé maximale +10%%
- Gerbe massacrante
- Charge télécommandée (coûte 10 ravitaillements de guerre.)
- Intéressant...
- Aider à capturer des zones d'atterrissage pour les Charrs.
- Durée d'avantage +5%%. Convertit jusqu'à 2 altérations en avantages pour les alliés à proximité si vous utilisez une compétence d'élite. (Temps de recharge : 45 secondes)
- C'est tout ce que je voulais savoir.