Textes du jeu
903 172 entrées
- Sous-région, PNJ trouvés
- Sous-région, PNJ non trouvés
- Je suis partant[f:"partante"] ! Allons reprendre votre camp.
- Écoutez ! Je me fiche de ce que vous représentez dans votre région. Vous ne me couperez pas la parole. J'obtiendrai une audience auprès du Conseil des arcanes même si je dois attendre ici une semaine !
- Taimi aidée sans déclencher un seul piège de l'Enqueste
- Pantalon de brasseur
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- Tire une grenade de glace qui gèle les ennemis à l'impact.
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- Chagrin
- Pourquoi l'Enqueste s'en prend-t-elle à vous ?
- Qu'est-ce que l'Enqueste compte en faire ?
- Nous les avons surpris à utiliser un genre d'arme délétère pour puiser dans l'énergie mystique que renferment les enveloppes. Nous ignorons dans quel but ils l'utilisent, mais rien de bon ne peut en résulter. Attention à leurs appareils de sapeur.
- J'arrêterai l'Enqueste.
- Les Asuras auraient découvert des enveloppes pétrifiées à l'effigie des druides de jadis. Les druides ont pourtant disparu voilà des siècles... C'est ce mystère qui nous amène.
- Eh bien, je vous laisse à vos recherches.
- Des réponses. S'agit-il des enveloppes d'anciens druides ? D'où sont-ils arrivés ? Pourquoi crépitent-elles d'énergie bien que mortes d'aspect ? Pourquoi l'Enqueste s'intéresse-t-elle à elles ?
- Vous parliez de l'Enqueste ?
- Montrez-moi vers où ils sont partis !
- Empêcher les Draguerres de capturer la grotte skritt.
- Caverne skritt centrale
- Draguerres restants
- Ah ! Draguerres venir par ici !
- Défendre ! Combattre. Protéger maisons ! Pas de taupes ici !
- Caverne skritt centrale
- Demandez à quelqu'un d'autre. Je suis occupé[f:"occupée"].
- Reprendre la grotte skritt aux Draguerres.
- Je vois quelle tentation cela peut exercer sur un érudit.
- Les Draguerres ont pris la Base de tir de Taupek. Saper leur moral pendant que les chamanes les améliorent, puis tuer les chamanes.
- Reprendre le contrôle de la Base de tir de Taupek.
- Robustesse +10. Dégâts par altération +10.
- Robustesse +15. Dégâts par altération +15.
- Précision +15. Dégâts critiques +1.
- Précision +15. Dégâts critiques +1.
- Précision +15. Dégâts critiques +1.
- Vitalité +5. Durée d'avantage +1%%.
- Vitalité +10. Durée d'avantage +1%%.
- [M]Kommissar draguerre
- Le chef de la mine draguerre est apparu pour renforcer le moral de ses troupes. Le tuer tant qu'il est vulnérable.
- Vaincre le Kommissar draguerre.
- [M]Kommissar draguerre champion
- Ils ne peuvent pas nous vaincre si nous sommes solidaires !
- Faisons face ensemble ! La victoire dans l'unité !
- Camarades ! Creusez plus profond. Travaillez plus dur !
- Nous étions esclaves de la terre. Aujourd'hui, nous sommes libres et le monde nous appartient !
- [M]Terrassier draguerre
- Préparez-vous au combat ! Nous ne faisons qu'un ! Tous unis !
- Hekja était une bonne éclaireuse. Ils nous l'ont enlevée, ils paieront pour ça.
- Dégâts subis x0,9, dégâts infligés x0,5
- Oui ! Absolument ! Et j'ai le droit d'être entendu. Ce problème de reflux des déchets magiques dans mon laboratoire est inacceptable ! Personne ne me viendra donc en aide ?