Spieltexte
902.882 Einträge
- Untere Region nicht auf NSCs geprüft
- Bin dabei! Lasst uns dieses Lager zurückerobern!
- Jetzt hört mir mal zu. Es ist mir völlig gleichgültig, wie wichtig Ihr in Eurer Heimat seid, aber hier vor mir werdet Ihr keinen Aufstand machen. Ich bekomme meine Anhörung vor dem Arkanen Rat, und wenn ich hier eine ganze Woche lang warten muss!
- Taimi geholfen, ohne dabei Inquestur-Fallen auszulösen
- Brauer-Hose
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- Schießt eine Eisgranate, die Gegner an dem Zielort einfriert.
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- Trauer
- Weshalb belästigt Euch die Inquestur?
- Was will die Inquestur mit ihnen machen?
- Wir haben gesehen, wie sie einer Art Energie-Absaugwaffe benutzt haben, um die mystische Energie, die in den Hüllen lebt, abzugreifen. Wir wissen nicht, wofür sie sie benutzen, aber es kann nicht für etwas Gutes sein. Hütet Euch vor ihren Energiesaugern.
- Ich werde versuchen, die Inquestur aufzuhalten.
- Wir haben erfahren, dass die Asura einige versteinerte Hüllen gefunden haben, die den alten Druiden ähneln. Aber die Druiden sind schon vor Jahrhunderten verschwunden, also sind wir gekommen, um sie zu untersuchen.
- Dann werde ich Euch Euren Forschungen überlassen.
- Antworten. Sind dies die Hüllen alter Druiden? Wo kamen sie her? Warum pulsieren sie immer noch mit Energie, obwohl sie tot zu sein scheinen? Warum interessiert sich die Inquestur dafür?
- Wie war das mit der Inquestur?
- Zeigt mir, wo sie hin sind!
- Verhindert, dass die Schaufler die Skritt-Höhle erobern.
- Mittlere Skritt-Höhle
- Verbleibende Schaufler
- Schaufler im Anmarsch!
- Verteidigt! Kämpft! Beschützt! Übt Maulwurf-Weitwurf!
- Mittlere Skritt-Höhle
- Fragt jemand anderen. Ich bin beschäftigt.
- Erobert die Skritt-Höhle von den Schauflern zurück.
- Ich verstehe, wie reizvoll das für einen Gelehrten ist.
- Schaufler haben die Feuerbasis Maulek eingenommen. Ihr müsst ihre Moral brechen, während der Schamane sie verstärkt, und dann den Schamanen töten.
- Bringt die Feuerbasis Maulek wieder unter Eure Kontrolle.
- +10 Zähigkeit. +10 Zustandsschaden.
- +15 Zähigkeit. +15 Zustandsschaden.
- +5 Präzision. +1 kritischer Schaden.
- +10 Präzision. +1 kritischer Schaden.
- +15 Präzision. +1 kritischer Schaden.
- +5 Vitalität. +1 %% Segensdauer.
- +10 Vitalität. +1 %% Segensdauer.
- Schaufler-Kommissar
- Der Anführer der Schaufler-Mine hat sich gezeigt, um die Moral der Schaufler zu stärken. Tötet ihn, solange er verwundbar ist.
- Besiegt den Champion Schaufler-Kommissar.
- Champion Schaufler-Kommissar
- Vereint bezwingt uns niemand!
- Steht zusammen! Sieg durch Einheit!
- Genossen! Grabt tiefer! Arbeitet härter!
- Einst waren wir Sklaven in den Tiefen der Erde. Nun sind wir frei, und die Welt gehört uns!
- Schaufler-Gräber
- Macht Euch kampfbereit! Wir stehen zusammen! Einigkeit!
- Hekja war gut als Späherin. Irgendwer wird dafür bezahlen, dass wir sie verloren haben.
- Erlittener Schaden x 0,9, zugefügter Schaden x 0,5.
- Ja! Das bin ich! Und ich verdiene es, dass man mich anhört. Das Problem mit dem Rückfluss des Magieabfalls in mein Labor ist NICHT akzeptabel. Jemand muss etwas dagegen tun!
- Masseys Grotte