Textes du jeu
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- Heureusement que vous êtes là. Tegwen sait que j'aime fondre sur mes proies, mais elle choisit toujours une tactique frileuse. Elle ne sait pas s'amuser, voilà tout.
- Elle est comme moi : elle veut garder tout le monde en vie. En formation, soldat.
- Chemin[s] terminé[s] : %num1%/4
- Orbe bleu
- Dégâts niveau 2
- [F]Hache du Héros de la forge des Brumes%str2%%str1%%str3%%str4%
- Dégâts niveau 3
- Rata Sum
(Accessium de l'Union) - Je savais que nous pourrions gérer quelques géants. Et maintenant, nous avons tous ces tanks charrs à accueillir. Prends garde, Zhaïtan. Nous arrivons !
- Bel enthousiasme, soldat. Mais baissez d'un ton.
- Former les Agents du Rêve était un coup de génie. Nous pouvons prendre des risques comme personne.
- Exact. Voyons de quoi cette équipe est capable.
- Jusqu'ici, tout va bien. Et à l'avenir, nous vous assisterons quand vous en aurez besoin, Commandant[f:"Commandante"].
- Merci, Afanen.
- Vibrant discours, Trahearne.
- À présent, si nous profitons de l'élan que vous avez donné, nous avons une chance.
- Je ne m'habituerai jamais à ce paysage. Tout est si... étrange. Orr est bien le seul endroit auquel on peut souhaiter une guerre.
- Tout ira mieux sans Zhaïtan.
- Citadelle noire
(Pont du canton) - Chutes de Quarrel
- Energie restante :
- Canon lourd du Pacte
- Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre masse.
- Inflige Saignement, Infirmité et Renversement • Soigne
- Crée des mines • Inflige Saignement
- [F]Épée[s] de la justice
- Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre pistolet.
- Inflige Givre et Vulnérabilité
- Se téléporte • Vole de la santé
- Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre fusil.
- Récif sacré
- Désolé, Commandant[f:"Commandante"]. Notre meilleure équipe de reconnaissance devrait être rentrée depuis longtemps. Nous pensons qu'ils sont encore en vie, mais...
- Mais il faut encore la retrouver. Je sais suivre une piste. Tous en rang, commençons à fouiller la zone.
- L'oratoire
- Avec un peu d'astuce, nous avons trafiqué un engin magique exhumé des caveaux du Prieuré. A présent, reste à le tester.
- Les réglages magiques opérés sur l'ancienne relique naine ont porté leurs fruits. Avec ça, nous devrions pouvoir protéger la Lame sanglante et empêcher sa corruption de s'étendre.
- Écrasez nos ennemis comme les rats qu'ils sont.
- S'occuper de Kekt.
- Terrasser le trépassé Ferghen une bonne fois pour toutes.
- Galina Crasefil
- Snarl Retourflamme
- C'est vrai ! On aurait dit de la corruption de dragon. Gixx avait raison, la Lame sanglante a dû être forgée avec du sang de dragon.
- [M]Maître de guerre Forgal Kernsson
- Ce n'est pas bon pour nous. Cette épée va corrompre tous ceux qui la gardent trop longtemps.
- Pourquoi pas son fourreau d'origine ? Les Nains ont bien dû le faire assez solide pour contenir la lame.
- Certes, mais comment trouver ce fourreau ? Il serait peut-être plus simple de créer quelque chose nous-mêmes, grâce au savoir du Prieuré.
- Je ne suis pas contre l'idée de les convaincre, mais je crois que nous serions plus convaincants[f:"convaincantes"] avec nos armes... Allez !
- Urgent : problème avec votre conception de Golem
- Cet endroit donne la chair de poule. Qu'est-ce qu'on fait là, déjà ?
- Cette statue de Grenth émet de la magie. Je ne vois rien d'autre qui soit à la hauteur du pouvoir de la Lame sanglante.