Textes du jeu
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- "Kesho" ? C'est le nom de la cité ?
- Surtout, ne lâchez jamais votre portefeuille. Vous croiserez peut-être des individus crapuleux qui tenteront de vous barrer la route.
- Bien, Iberu. Je vous mets au défi de vous débarrasser de ça.
- Oui.
- Je vous demande pardon d'avoir gâché votre fête, Conseillère en chef.
- Avez-vous perdu la tête ?
- C'est du beau travail, Zalambur. Je ne regrette pas une seconde de vous avoir laissé la vie sauve.
- Il est étrange, cet Exalté. Il bouge, donc il est vivant, mais il ne réagit pas à ma présence.
- Où est Balthazar ? Je veux le voir, moi, le dieu de la guerre et du feu.
- [M]Œil de Janthir
- Pour la dernière fois, je ne suis pas un homme-cactus grincheux. Ni une choya géante qui parle. Bandes de garnements, vous vous comportez comme des derniers de couvée.
- Le camp principal... En solitaire ? C'est risqué.
- Pas le pouvoir de l'amour. Je parle plutôt de...
- Vous me connaissez.
- Se préparer pour une course jusqu'à la Baie d'Issnur.
- Alors tâchez de le faire assez rapidement, OK ? Je suis désolée, mais je n'aime pas savoir qu'il n'a personne à qui parler.
- Faites vite. Je dois retrouver Balthazar.
- J'ai retrouvé ma raison d'être cachée dans un vieux journal écrit quand j'étais enfant. J'étais professeur.
- Qu'est-ce que je dois faire ? Je ne suis à la botte de personne. J'ai une mission importante qui m'attend.
- Hé, vous. Vous n'auriez pas trouvé des écailles scintillantes, au cours de vos aventures ? Je récupère des éclats de Vlast sur les stigmatisés.
- Argh, je dois avoir un problème de signal...
- Je viens de la part d'un de vos collègues. Je cherche un érudit du nom de Glokk.
- [M]Croisé des Lanciers du soleil
- Je n'ai jamais pensé ça.
- Je recherche quelque chose d'important aux Rives de l'Elon. Je quadrille la région en quête d'informations.
- Taimi ! Qu'est-ce que tu fais ici, à Amnoon ?
- Avec un peu de chance, une cité perdue ?
- Où est-ce que je peux en trouver ?
- Tu lis dans mes pensées. Je te recontacte dès que j'en sais un peu plus.
- Mais nous avons l'intention de nous servir de l'héritage de Brill pour arrêter Balthazar.
- Est-ce que vous pouvez l'éteindre ?
- On aura quitté cet endroit bien assez tôt.
- Je n'ai pas besoin de votre aide. J'ai trouvé un moyen de repartir. Et je réussirai là où vous avez échoué... en éliminant Balthazar.
- Ah oui ? À moins que je n'aie mal entendu, il n'était pas question que vous fassiez un discours ?
- Nous savons qu'il y a quelque chose dans le désert qui nous permettra d'avoir le dessus sur Balthazar. C'est tout ce que nous savons.
- Tourner jusqu'à la page 6.
- OK, je l'active.
- Excusez-moi. J'aurais besoin d'informations.
- Les mécanismes la relient à ces salles latérales.
- Alors aujourd'hui, l'heure est à la fête. Savourez la paix que Balthazar vous avait volée. Cette paix pour laquelle vous vous êtes battus.
- C'est aussi simple que ça ?
- Quel est le problème ?
- Plus tard, peut-être. Dans l'immédiat, j'ai besoin d'informations.
- Trik Griz Grolak
- (grogne) Mais qu'est-ce que c'est que ce piège ?
- La Lame brillante
- Mais, comment faire ?
- Vaincre le médiateur du Croissant mordant.
- Je comprends. Et je ne peux en vouloir à personne d'être dépassé, surtout avec tout ce qui s'est passé dernièrement.
- Détermination d'éveillé