Textes du jeu
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- Voilà l'endroit idéal pour provoquer une fausse révolution.
- Une magie puissante dissimule les vulnérabilités de l'aspect. Pour la dissiper, la magie de la vue véritable est requise.
- Je n'ai pas eu le cœur de lui dire que si nous mourons aujourd'hui, aucun endroit de Tyrie ne sera épargné.
- Eh bien, j'emporterai ma sincérité dans la tombe. Vous faites fausse route.
- Taimi, je vais saluer la conseillère. Retrouvons-nous ensuite sur les quais. Je te raconterai tout.
- Pas le pouvoir de l'amour. Je parle plutôt de...
- Pourquoi refusez-vous de mourir, qu'on en finisse ?
- Nous allons tout tenter. Mais nous manquons de temps. À moins que tu puisses nous rejoindre aussi vite qu'Aurene, tu vas devoir nous laisser faire.
- Pièce du casino
- Alors nous fouillons le désert. Mais faisons-le intelligemment : nous allons nous séparer et chercher de manière systématique.
- J'ai trouvé un cristal scintillant. Et un cadavre.
- Ce n'est pas moi qui vous dirai le contraire.
- Est-ce que Kralkatorrik essaie de m'aider, ou... est-ce qu'il tire complètement au hasard ?
- D'autres choses le préoccupent en ce moment, mais ne t'en fais pas : il est d'accord.
- Robustesse +5 Résistance à l'agonie +9
- Alors allez-y. En route pour Amnoon ! Balthazar est derrière nous, Aurene et les dragons ancestraux sont devant ! On a du pain sur la planche !
- Ne pas nourrir la bête.
- Bien, Iberu. Je vous mets au défi de vous débarrasser de ça.
- Bon, il ne se passe rien.
- Oui. C'est votre mentor qui m'a fait entrer. Je suis là pour vous redemander ce que vous comptez faire des aspects.
- Vous êtes tous là, à nous rendre hommage, mais en vérité, cette victoire, c'est la vôtre.
- Jamais !
- ...
- L'Astralarium
- Je cherche une cité perdue appelée Kesho. Est-ce que ça vous dit quelque chose ?
- Alors, célébrez, fêtez autant que vous le pourrez ! Profitez de ce moment. Car ce soir, ce monde est à nous.
- Surveillez vos paroles, Zalambur.
- Suis-je bête... Pardon.
- Nous avons tous senti à quel point Balthazar était devenu puissant. Et pour l'instant, tout ce que nous avons se limite peut-être à ça...
- Comment j'ai pu croire que ça se passerait différemment, cette fois ?
- Hé. Vous êtes en train de rater le meilleur.
- Si seulement je pouvais repartir... Si j'arrive à le vaincre, ça réparera peut-être les dégâts qu'il a infligés à nos deux mondes.
- Je vois. Merci.
- Non, vous deux, reposez-vous et tâchez de récupérer. C'est moi qui vais parler à Rytlock.
- Je ne manque pas de mauvaises idées. Cela dit, protéger le monde des morts-vivants n'en fait pas partie.
- Si je m'adresse à un éclaireur, il pourra peut-être me donner la bonne direction.
- Je cherche un érudit du Prieuré du nom de Glokk. On m'a dit qu'il connaissait beaucoup de choses sur la région. Est-ce que vous sauriez où je peux le trouver ?
- La marche à suivre. Pour le moment, je n'ai rien d'autre.
- Ne perdons pas de temps. Nous devons retrouver l'Œil, et il ne va pas nous attendre.
- ((819930))
- Mais je pense que la grande nouvelle, c'est qu'on m'a parlé d'un dragon : Vlast.
- Contentez-vous de commencer par le début.
- Faites vite. Je dois retrouver Balthazar.
- Le capitaine Rahim m'a dit que vous pourriez m'aider. Avez-vous vu Balthazar dans ce camp ?
- Allô, Mentor Kerida. Il y a ici un agent de la Lame brillante qui refuse de me laisser embarquer pour Orr.
- Alors, célébrez, fêtez autant que vous le pourrez ! Profitez de ce moment. Car ce soir, ce monde est à nous.
- Quitter.
- Je suis peut-être plus fort que vous.
- Mieux vaut ne pas s'attarder ici. Retrouvons-nous à Amnoon pour discuter de la prochaine étape.
- Il n'y a que vous, vous et VOUS !