Textes du jeu
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- Alors il serait judicieux de les neutraliser avant d'attaquer le camp principal et d'éliminer la cavalerie avant qu'elle n'ait le temps de venir à la rescousse.
- Garde de cataphracte de Sagal
- Nous avons eu de la chance. Cela aurait pu se passer très différemment.
- Surcharge le système de défense par projection, en envoyant une vague d'énergie à travers la plate-forme sous la forme de trois rayons.
- Coffre[pl:"Coffres"] du bois du désert
- Eaux pestilentes
- Le propriétaire du casino d'Amnoon m'a dit que le dieu de la guerre Balthazar ralliait ses troupes dans ces camps-là.
- Vous tirez.
- Objet asura étrange
- Que faites-vous des rapports ?
- Posez les ordres militaires.
- Dévoreur[s] stigmatisé[s]
- Terminer les %num2% succès de l'épisode "À la fin du chemin".
- Séraphin[f:"Séraphine"]
- Page sept : statues d'un dieu déchu.
- Vulnérable une fois brisé.
- Le propriétaire du casino d'Amnoon m'a dit que le dieu de la guerre Balthazar ralliait ses troupes dans ces camps-là.
- De même pour moi. Ce fut un honneur.
- Pyxide[pl:"Pyxides"] balayée[pl:"balayées"] par les flots
- Le propriétaire du casino d'Amnoon m'a dit que le dieu de la guerre Balthazar ralliait ses troupes dans ces camps-là.
- Coup de griffe rapide
- J'aimerais en savoir plus sur les aventuriers : les voleurs, les ingénieurs et les rôdeurs.
- Le chat semble avide d'essences de fractale instable.
- Envoie une vague d'énergie en cascade à travers la plate-forme. Il est possible d'éviter cette attaque en sautant par-dessus.
- Garde à facettes
- Mon équipe est partie inspecter le camp principal, mais j'ai besoin de savoir où se trouvent les petits avant-postes.
- Fantasme. Vous vous téléportez auprès de votre cible et invoquez trois bretteurs fantasmagoriques. Permet de réduire le temps de recharge de Cracheur de flammes et de Cataclysme.
- [PF]Tassettes d'émissaire perfectionnées%str2%%str1%%str3%%str4%
- Force des Cauchemars
- Tuer le chef déchaîné.
- Double-cliquez pour ouvrir. Contient diverses plantes et un morceau de maîtrise du désert (à consommation automatique).
- [F]Coupegorge corsaire
- Féroce
- Argh, ça suffit !
- Elle est assez puissante pour tuer les dragons ancestraux. Ne sous-estimez pas sa puissance.
- Ce doit être le même principe que les cristaux de mémoire laissés par Vlast. Une sorte de condensé des pensées de Brill.
- Cible tous les joueurs et lance vers leur position un projectile rebondissant, qui laisse du feu après chaque rebond.
- Vulnérable une fois brisé.
- La comtesse pourrait vous apprendre bien des choses.
- [F]Épée souvenir%str2%%str1%%str3%%str4%
- Il va sans dire que j'ai fini de le pourchasser. Ce n'était peut-être pas la meilleure de mes décisions, mais j'ai quand même obtenu des informations utiles.
- Augmente les dégâts infligés de 1%% par charge.
- Avec l'aide des Oubliés, j'ai réussi à me réhabituer à la liberté. Mais la liberté, je m'en rends compte, s'obtient au prix d'un lourd fardeau.
- La mort vous va si bien.
- Qu'est-ce que l'Ordre des ombres ?
- Double-cliquez pour ouvrir. Contient une petite gorgée de karma liquide, 10 contrats commerciaux et un morceau de maîtrise du désert (à consommation automatique).
- [M]Nécromant du Blanc-Manteau
- Mais... bon, comme je le disais, Commandant[f:"Commandante"], je veux me racheter. Hors de question de vous laisser y aller sans moi.
- Linceul. Vous revêtez une armure noire vous conférant Stabilité et réduisant les dégâts subis. Tant que l'armure est active, vous pouvez réactiver cette compétence pour infliger Peur aux ennemis autour de vous.
- Lame de diffraction