Textes du jeu
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- J'ai fait au plus vite. Le voyage n'a pas été de tout repos, figurez-vous.
- [M]Saul d'Alessio
- Trouvez-moi ces phéromones de loup, cessez de discuter.
- Double-cliquez pour apprendre une recette de ceste du croissant mordant du circaète.
- La reine au Promontoire divin s'en cogne la couronne contre les murs. Votre peuple a un passé avec le Blanc-Manteau, et pas des moindres... et cela a tendance à énerver. Anise est prête à en découdre.
- Je n'ai pas le temps pour ça.
- Ver (non armé) (monstre uniquement)
- J'ai approfondi mes calculs sur la pierre de sang.
- Pour l'amour de Dwayna ! Ne le laissez pas manger les vermisseaux.
- Vous obtenez Stabilité quand vous neutralisez un ennemi, et vous infligez des dégâts de frappe supplémentaires aux ennemis neutralisés, exposés ou rebelles.
Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation et Peur. - Ennemi en vue.
- Super idée ! Commençons par la bonne nouvelle ! Admirez un peu ça !
- Psitt ! Vous devriez rentrer à la maison.
- Cette pierre est l'un des cinq fragments de la pierre de sang originale, et contient une immense quantité d'énergie qui se déverse lentement dans le monde. Quiconque parvient à récolter cette énergie deviendrait très puissant.
- Vous pouvez bien entendu y tenter votre chance. Bon courage.
- J'entends et je comprends. J'ai l'esprit... pour le moment... clair.
- Il est temps pour moi d'y aller. Bonne chance, mon ami[f:"amie"].
- [M]Maréchal des troupes Olori Ogun
- Armes empoisonnées
- Aller voir Natto dans l'aéronef du Garde-âme pour déverrouiller cette compétence.
- Destruction !
- J'ai attrapé froid, je le crains.
- Mais c'est de la véritable huile de Krait raffinée, voyons ! Elle soigne les maladies, les douleurs, les blessures et tous les maux quels qu'ils soient. Souhaitez-vous l'essayer ?
- On n'a presque plus de vin. Par Joko, qu'allons-nous devenir ?
- Est-ce que c'est sûr ?
- [F]Enclume[s]
- Chute de pierres de sang
- Chercheur[f:"Chercheuse"] du Blanc-Manteau
- (rire dément)
- Encore un chercheur de trésor qui joue avec la mort.
- Je suis libre ! Oh, merci du fond du cœur.
- On va tous mourir. Tous !
- Continuez d'alimenter le golem ! S'il s'éteint, nous aurons de gros ennuis.
- Déverrouille la compétence Magie concentrée, à utiliser en vol dans le Marais de la pierre de sang.
- En fuyant l'oppression et la guerre, nous nous sommes retrouvés piégés dans cette gorge. Nous avons trouvé refuge dans ce campement zéphyrite abandonné, mais on y manque cruellement de ressources et de défenses.
- Caisse de cuir des Hamaseen
- Des trépassés et des mordrems ? Comment ça ?
- Pour ceux qui arrivent avec un cadavre déjà examiné, merci d'emprunter l'escalier, puis de tourner à gauche, pour passer rapidement.
- Inflige des dégâts à chaque seconde. Intensité cumulable.
- Capacité—maximale—de—l'enregistreur—atteinte. Toucher—la—console—pour—écouter—les—enregistrements—précédents— à— chaque— fois— que— vous— voudrez.
- La première fois que Primordius a tenté de s'emparer de nos biens, nous avons repoussé ce scélérat avant de le replonger dans son sommeil.
- Oh, oui. La piraterie est fréquente, chez les Skritts. Ces rats voyageraient jusqu'en Tyrie pour récupérer du butin.
- Nous faire confiance Visage de pierre !
- Moi méga prête ! Vous aussi ?
- Vous raconter quoi ?
- Je suis sûre qu'ils n'hésiteront pas une seule seconde à s'attribuer tout le mérite de la découverte de quelqu'un d'autre... Les amateurs !
- Tellement travail. Trop travail.
- La relique doit être reconstituée.
- Gardez l'œil ouvert, il y a toujours des choyas qui rôdent dans les environs.
- C'est vrai, oui. Bon, dans ce cas, que les éveillés s'en chargent !