Vous obtenez Stabilité quand vous neutralisez un ennemi, et vous infligez des dégâts de frappe supplémentaires aux ennemis neutralisés, exposés ou rebelles. Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation et Peur.